和平精英哥斯拉和金刚大战机械哥斯拉(和平精英哥斯拉和金刚大战机械哥斯拉哪个好)

2023-01-18 2:35:07 最新游戏资讯 222l

“吃鸡”联动哥斯拉大战金刚!升级载具皮肤或将到来,看着很贵?

自从和平精英联动玛莎拉蒂取得巨大成效后,目前和平精英很多皮肤和套装,都走联动路线。因为第三方合作品牌会自带品牌效应,也容易获得玩家的关注。就在和平精英体验服更新之际,在登录跳转界面,游娱君惊人的发现,和平精英又和电影《哥斯拉大战金刚》达成了联动合作。虽然官方目前还没明确公布具体的联动具体方向,但游娱君可以结合国际服的联动手法,与玩家谈谈本次联动的大概方向。

《哥斯拉大战金刚》近期正在热播,讲述着两个怪兽互相打斗的场景。而在和平精英中,光子把两头怪兽分开做成了体验服的登录界面,一张是金刚出现在雨林地图中,另一张则是哥斯拉出现在海岛地图的海域上。

早在2019年的时候,当时国际服同样联动了哥斯拉电影,并在线上搞了一波活动。当时上线了一套哥斯拉人偶套装,稀有度为红色,价格不菲。其次,还有一款“升级版”的吉普车载具皮肤,外形酷炫不说,比目前任何一款联动 汽车 载具皮肤还要拉风。如果用一个字形容,那就是“贵”,非得用两个形容,那就是“很贵”。

这款哥斯拉载具皮肤,一共分为3个等级。获得皮肤之后,还需要用使用哥斯拉碎片进行升级。外形会随等级提升而发生明显的变化,名副其实的“土豪车”。能低价抽到是欧气,但想要升满级,所需的碎片却要花费不少RMB。而且活动时长有限,期限内不升级,后续想要等待返场,往往遥遥无期,尤其是联动系列的活动,返场可能性极低。

游娱君认为,这种不改模的载具,很大程度上保留了 游戏 的原汁原味。虽然现在的玛莎拉蒂、阿斯顿马丁看着很拉风,但始终都有点格格不入的感觉。而本次再与哥斯拉联动,恐怕也会针对电影内出现的哥斯拉还有金刚这两头大怪兽下手。到底是广告植入呢,还是上线有关皮肤和套装呢,暂时先留一点悬念,具体还是以正式服的更新为准。

那么问题就来了,和平精英是光子,吃鸡手游国际服也是光子,加上两款 游戏 之间的很多皮肤都有“共用性”,届时国服在联动哥斯拉大战金刚的时候,会不会同样上线两套玩偶形式的套装呢?又或者是升级版的载具皮肤?值得期待!

和平精英哥斯拉和金刚大战机械哥斯拉(和平精英哥斯拉和金刚大战机械哥斯拉哪个好) 第1张

《哥斯拉大战金刚》:打得够过瘾,相爱相杀的两只大怪兽

万众瞩目的怪兽电影《哥斯拉大战金刚》已经上映了,作为一直追着怪兽宇宙的观众,老赛已经第一时间前去观摩。

看完下来的感觉是非常值回票价,但优缺点都很明显。

首先,下面内容涉及到剧透,在意这个的童鞋请自行绕开。

整部电影里,它们一共打了两次,而且基本每次都是无悬念的哥斯拉碾压。

第一次在海上的打斗,金刚虽然给了哥斯拉一拳,但哥斯拉反手一巴掌金刚直接趴下。

之后金刚被哥斯拉拉到海底下的主场,完全没有还手之力。

第二次的香港大战,金刚一开始有神器斧头略占上风,一度把哥斯拉打翻。

然而哥斯拉起来以后直接把金刚揍得差点死掉。

事实上,整部电影也一直在渲染金刚不如哥斯拉,比如金刚必须得到人类的协助,又或者必须强化一下自己才能跟哥斯拉抗衡。

这也符合了导演之前所讲述的,两只怪兽之间的对战不会模糊结果,而是有一个很明确的胜者。

怪兽之王哥斯拉,依然是王。

当然,金刚的粉丝也不用太难过,因为导演在另外一方面也给骷髅岛靓仔留足了面子。

整部电影,哥斯拉戏份非常少,基本只在打架的时候才出场。

影片是以金刚为主角视角的,虽然片名是哥斯拉在前,但戏份则是金刚要多出很多很多。

这也是一种平衡的手段,打架哥斯拉碾压金刚,然后让金刚戏份多一点作为补偿。

接下来说说打戏。

整部电影一共4场打戏,按顺序分别是:

哥斯拉vs金刚(一战)。

金刚vs中空地球怪兽(羽蛇神)。

哥斯拉vs金刚(二战)。

哥斯拉金刚vs机械哥斯拉(决战)。

严格来分类的话,其实只有三场,因为最后两场战斗是连在一起的。

打斗的制作整体上非常出色,不像前作《怪兽之王》那样,总是怪兽们打着打着就切到人类那边去,这里是起码怪兽们打完了一个完整回合,镜头才会切换。

不过,前面两场战斗比较短,特别是金刚跟羽蛇神的战斗,没几下就结束了。

但虽然如此,第三四场,或者直接说最后的决战非常非常精彩。

其中还有一些很有意思的镜头,比如看过《金刚》系列电影的观众都知道金刚很喜欢撕开敌人的嘴巴。

二战的时候金刚有几次抓住了哥斯拉的嘴,似乎也想来这么一招,但每次哥斯拉都马上用原子吐息,直接烫得金刚松开了手。

虽然镜头很短促,但这也算是对看过系列的粉丝们的一处小彩蛋?

跟机械哥斯拉的战斗非常精彩。

一开始哥斯拉由于跟金刚的战斗消耗了大量体力,被机械哥斯拉按着在地上摩擦,那个差距非常巨大,哥斯拉是摸都摸不到人家一下。

机械哥斯拉的压迫感比起上一部的三头龙基多拉还要强大百倍。

之后金刚被人类注入能量恢复后跟哥斯拉联手大战BOSS,那一段的设计得非常有冲击力。

怪兽们的恐怖破坏力被展现的淋漓尽致,让观众看得是非常过瘾。

整体来说,四场打戏的制作都非常出色。

前两场很精彩但可惜比较短。

后两场就绝对可以说是超级大餐,不管是本身的质量还是视觉特效、长度都绝对能令人满意。

说完武戏,再来讲讲文戏。

大家都明白,这类电影的文戏其实完全不重要的。

只要别像《怪兽之王》那样让人看着满屏幕尴尬就已经算是及格了。

本部电影的文戏总体来说是完成了连接各段怪兽打戏的任务。

但依然有缺点,小地方、小细节等的逻辑错误简直多如牛毛,很多地方的情节也经不起推敲。

不过这些倒没什么,最大的问题还是在于,因为前两段打戏都比较短,所以前中期的文戏还是显得稍多了点。

其中总是让各个角色死家人来表现 情感 也挺尴尬,要么这个女孩死了父母,要么那个男主兄弟挂了,要么这个黑人的妻子又死了。

但整体来说,文戏没有影响到“主菜”,因此就算质量不怎么样大家也不会在意。

虽然前中期的文戏稍显拖沓,但在第三场战斗前夕开始以后基本就没有任何冷场了,所以这部《哥斯拉大战金刚》的文戏,明显要远比上一部《怪兽之王》要好,起码人家没有影响打戏。

最后,这部电影并没有彩蛋,因为哥斯拉的版权已经到期了。

至于后续怪兽宇宙是否还会继续,大概率是看这部电影的成绩来决定是否续版权。

影片里,金刚到达中空地球内部的时候,也有出现过其他类型的怪兽,因此这个电影宇宙真要继续发展下去也是没有问题的。

总的来说,这是一部非常不错的商业怪兽电影。

和平精英里面的反派都有谁

开门见山与哥斯拉、金刚能够全场景移动不同,机械哥斯拉会出现在山谷地图“东港”处。身为泰坦巨兽的机械复制品,机械哥斯拉将为玩家带来全新的科幻机甲视觉体验。

▲图源:和平精英

作为电影《哥斯拉大战金刚》中最强的反派 BOSS,机械哥斯拉在《和平精英》中也拥有专属“反派”玩法。

据介绍,机械哥斯拉会对场景进行区域性的强力电磁扫描,处于电磁扫描区的玩家,藏身位置会被实时共享在雷达地图中。此外,在电磁扫描结束后,该区域会出现红色的机械能量石,玩家使用能量石后,即可获知距离最近的敌人位置。

IT之家了解到,金刚、机械哥斯拉两大巨兽已先后在《和平精英》的游戏世界上线。哥斯拉于 5 月 15 日入侵海岛,金刚则于 5 月 23 日降临雨林地图。

哥斯拉大战金刚机械哥斯拉为什么失控 它是怎么来的

在《哥斯拉大战金刚》中哥斯拉和金刚之间的战争是一个看点,当机械哥斯拉出现之后,后续的故事更为精彩,机械哥斯拉甚至出现失控的局面,以至于原本不同立场的哥斯拉和金刚联合起来对抗它。

机械哥斯拉是以基多拉为蓝本创作出来的,加入了人类高科技的机械哥斯拉被认为会比原来的基多拉更为的强大,是哥斯拉的高配版,于是出现了后面不可控的一面。

最开始人类想要制作一个机械哥斯拉来更好的维护人类的利益,当哥斯拉知道之后非常的气愤,认为不可以用一个没有感情的机器来主宰人类。另外制造机械哥斯拉需要用到更多的钢材和铁材,这对于哥斯拉保护地球环保的目的相违背。

哥斯拉无法阻止人类,于是开始大开杀戒,此时金刚前来制止哥斯拉,但是哥斯拉的能力实在是人类无法想象的,在这场战争中人类并未占到多少便宜。

当很正的机械哥斯拉造好之后,人类发现机械哥斯拉本就是一个没有感情的机器,这也是它失控的原因,和最初建造它的目的不符。机械哥斯拉不会保护地球,甚至是还会伤害到人类。

人类为了一己之私造出了机械哥斯拉,但是人类从未想过机械哥斯拉出现之后对地球和对人类会带来什么样的后果。因为看到机械哥斯拉失控,于是原本立场不同的金刚和哥斯拉联合在一起对付失控的机械哥斯拉。

本影片不仅仅是让观众看到哥斯拉和金刚的对战,更多的是人类对环境的思考,机械哥斯拉的出现破坏了地球环境,从而哥斯拉和金刚联手。看似是对立面的两个怪兽,最后也会因为相同的目的去对付机械哥斯拉。

和平精英有哥斯拉吗

和平精英有哥斯拉。

5月15日以来,《和平精英》与《哥斯拉大战金刚》的联动玩法接连上线,哥斯拉、金刚、机械哥斯拉分别降临游戏内海岛、雨林、山谷战斗场景,成为《和平精英》中一股独特的势力。

根据巨兽们在电影中各自不同的能力,《和平精英》在战场上赋予了巨兽们持续攻击、强化肉体、标记敌人等特殊结晶能力,围绕巨兽的移动路线、”结晶“BUFF以及沿线物资基地的爆破,将巨兽化为“移动的决赛圈”,为玩家带来更为激烈刺激的竞技对抗,收获玩家群体的踊跃体验。

在推出三大巨兽的联动玩法后,《和平精英》《哥斯拉大战金刚》更具想象力“怪兽之王”军需套装高燃上线!套装外观融入“哥斯拉”外形元素,整体呈暗黑铠甲风。后背还原哥斯拉外形的蓝色动态呼吸灯设置,更使套装外观极具未来科技感。

套装、头盔、背包皮肤等多样化外观,带来全新酷炫体验。在装备相应军需后,战斗中玩家装备不同等级的背包、头盔,会激活相应的部件外观。装备等级越高,部件皮肤外观越为酷炫。玩家们一旦集齐“三级套”,更可拉满套装特效,成为战场上最具“回头率”的存在!

哥斯拉模式奖励机制

行进路线上的基地,行进路线上的基地内会刷新大量高级物资,全图一共有两个基地设施。

基地内存在大量高级物资,并有空投级别的物资可以获取,但基地是封闭状态的,必须等哥斯拉摧毁这里之后,玩家才能进入基地内部获取高级物资。所以基地是一个战术大于前到先得的资源点,并不是说谁先来谁就可以获得所有物资。

由于基地位置在地图上显示,所以前来争夺物资的玩家会非常多,切勿先一步进入基地,容易被附近敌人偷袭。可以先找一个有掩体的高点设卡,不仅可以观察区域动向,还能隐蔽自己,被敌人偷袭时也能让自己有一定反打能力。

哥斯拉会有概率地对自己正面有玩家的区域发动吐息,吐息时间在红圈出现十五秒后。最好是在哥斯拉的吐息来临前离开红色区域,如果无法脱离区域,可以依托附近掩体来回避该伤害。注意!吐息是多段伤害,即使有队友的情况下被击中也会直接成盒。

海岛地图上的怪物巢穴,击败怪物会获得相应物资,怪物巢穴所在位置会在地图上直接标出。

怪物的伤害非常高,但必须接近我们才能攻击,所以打怪物时推荐使用霰弹枪来猎杀它们,尤其推荐S12K半自动霰弹枪,在面对一群怪物时不仅爆发高,并且换弹速度也快得惊人,简直是单刷利器。

哥斯拉结晶,哥斯拉在摧毁第一个基地后,每走一段路程就会仰天咆哮发出一道激光,在激光结束后小地图上会标示结晶所在位置,这时前去该区域就可以获得哥斯拉结晶了。

哥斯拉结晶是该模式中独有的投掷物道具,比普通手雷的威力更大,不仅能对敌人造成伤害,还能将敌人击退并给予灼烧的持续伤害,在没命中敌方单位的情况下只会产生爆炸,并不能像燃烧瓶一样起到封路的作用。

哥斯拉结晶没有捏雷的声音,因此可以在敌人毫无防备的情况轰炸敌人,结晶有穿墙伤害,对攻楼有极大的帮助。