一开始选择的科技看自己的位置而定,如果像笔者一样出生在树木多的地方,就选择采矿(学了采矿业才能砍树,从而增加生产力)。开局的建造者是关键,先造出来,勇者不要乱跑,遇到蛮族大哥攻基地就教你做人了。
根据出身地情况,坐灌溉奢侈畜牧奢侈采矿奢侈,1环粮多,2环丘陵多,主城 1分内一定要有牛羊,有大米小麦更好。 根据地图大小,单猴或者双猴开,然后根据情况造,如果被蛮族探到早,就投石保命。
具体打法:随便玩,随便造,随便铺。利用加成政策——解散,以及买军团——升级——解散这种套路来刷钱。
铺城、一边铺、一边抢一定要铺,城的越多,越容易赢。人口决定科研,文化,金钱。至于奢侈品?一个奢饰品可以提供4个城市的宜居度,只要一个城市放下去,能拿到一个奢侈品,你这个城就不亏。
下面为大家介绍文明6德国神级难度的打法攻略。1T,二环内1个山头。有带树林文化资源+马一匹,目测食物充足,产能略吃紧,考虑有文化资源有助于扩地并且文化资源有树林带产能,估计2人口会直接扩马。于是朝上走一步坐下。
背景条件地图:盘古大陆(巨大)。难度:神级。胜利:胜利方式全开。版本:0.0.38。文明:随机。速度:标准。玩家:默认(12家)。
回合作用拿到斯巴达教育和弓箭。差不多到这里前期的基础就打好了,接下来才是正式的玩法路线。
,首都一开始锤侦察兵,找ai和城邦,用回合金骗ai的现金(有奢侈更好),钱到手立马宣战,远古时期怎么宣都不加战狂值。第二个锤投石,我现在一般打一个蛮族营地再回家防守,触发射箭和一个市政的加速(踩蛮族营地)。
砍雨林加快进度,这个都知道了。打高级难度还有一点就是合理收割一些资源,比如牛,香蕉,因为人口涨的慢,所以不可能所有地上都安排人工作,这样初期收益很大,比如城市早些到二人口,比你一堆资源一人口的城市好很多。