1、平均5000-8000。永劫无间青铜段位场均伤害要看场数和是否有固定队,排野队的场伤1w肯定比固定队场伤1w难。8000-100000以上属于能稳定输出,对自己英雄有一定理解,10000-13000属于玩的好的了。
1、所以这里小编推荐找两个好友进行三排对局,这样的话混战可以打出更高的伤害。而且三个人相互之间无论是配合还是相互救援都是非常的不错的。
2、一般推荐玩家通过人机局来完成这个任务,落人堆里面,持续刷够3w伤害即可,不然不好过。进行组队,把所有的真人都淘汰掉留一个人机,接着打他到丝血给他药继续打,最后把伤害刷满。
3、永劫无间弓箭刷伤害的方法如下。连续左键速射。在别人残血需要补伤害时才进行速射,伤害真的很刮痧,弹道下坠也很厉害,稍微远一点命中率很低。
1、加分机制说明:具体的上分机制主要分为成就、伤害、击杀数、排名。完成成就会使加分变多,排名的名次肯定是最重要的,以天选之人第一名为100,第二名分数约为40%-80 具体的上分机制主要分为成就、伤害、击杀数、排名。
2、永劫无间英雄榜加分机制是根据每局的对局表现来计算的。
3、由于每场对局表现对积分加成的影响较小,苟住进前几名就行,因此会经常出现:场均伤害明明比较低,但是积分和排名却比较高的情况,因为可堆场次刷积分。以上就是为各位带来的永劫无间英雄榜加分机制的详细解
4、具体的上分机制主要分为成就、伤害、击杀数、排名。
5、永劫无间的段位也是积分制的,黑铜段位起初100分,连续打到1000分达到青铜后,就可以打排位了。永劫无间这款游戏的排位赛一共有七种段位等级,分别是青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月和殿堂。
6、永劫无间单排上分攻略选点,野排队友不建议落地刚,可以高资源区周围落地劝架你永远不知道野排队友脑子里究竟有啥。不要在意场伤,不要在意数据,固定队有配合,互相了解之后都知道该怎么打。
永劫无间场伤8000是中等水平,因为处于5000-10000(不含10000)是中等水平,10000以上是上等水平,望采纳。
平均5000-8000。永劫无间青铜段位场均伤害要看场数和是否有固定队,排野队的场伤1w肯定比固定队场伤1w难。8000-100000以上属于能稳定输出,对自己英雄有一定理解,10000-13000属于玩的好的了。
W2,就是场均伤害一万二的意思,修罗是永劫无间的一个段位。
排野队的场伤1w肯定比固定队场伤1w难。我觉得正常就5-8k 8-10k以上属于能稳定输出 对自己英雄有一定理解 10-13k属于玩的好的了 1v1自己十分自信 1v2也不是不可能 13k以上就是高玩了蚀月以上段位就能达到。
左键蓄力二三段高达540的伤害倍率能让金阔刀能一次打出最高1500左右的伤害(人物血量1000,金甲1250),十分恐怖,但短板明显,机动不足。长剑蓄力的两段式伤害基本都能打出且伤害不俗,利用长手的特点,能够适应任何战场。