元素龙的机制不同,增益不同,英雄联盟手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现,当然也不一定必须是第四条,如果此前一直没打小龙,到了时间点龙魂龙也是会出现的。
但是仔细想一想英雄联盟手游操作,相信手游版的英雄联盟不会让玩家体验到端游的感觉。很多端游游戏的操作难度都要大于手游,而且很多游戏即使出了手游也都不会超越端游的地位。
而在最近英雄联盟也推出了手游版,据说已经有一些大主播或者是专业人员在测试服当中已经可以游玩了,从曝光的一些视频上来看,整体的还原度还是非常高的,但是我觉得可能在一些技能的衔接上会处理得更不完美。
毕竟,手游上的操作与端游还是有着比较大的区别的。这个改动也是让玩家只能够拥有一个装备的主动技能。另外,在LOL手游中,玩家们还是需要通过回城购买装备。
诚然,官方自己也坦诚过,英雄联盟手游并非是直接移植端游的游戏版本,加之端游和手游操作的差异化巨大,其实我们最好是期待游戏为一款拥有良好操作手感的MOBA游戏,完全做到和端游一样还是不太可能的。
英雄联盟手游当中很多英雄的技能都高度的还原,其实不会威胁到王者荣耀在大家心中的地位。
所以,具体lol手游在上线一个月,热度过去之后,能保持多少日活,也是个未知数。或许很多端游玩家,过来“尝个鲜”之后,就会开始把花在lol手游上的时间,重新分配到端游上了。
在对线期3分钟左右的时间,单人路的英雄就能通过击杀小兵获得的经验,快速升到5级解锁终极大招,而小技能的升级上限也由端游的5级下调至4级,缩小了大家在对线阶段任意一方的“等级优势”。
基本上,LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地回线和打团。
英雄联盟手游相较于端游,还原度是相当高的。无论是英雄形象、技能,还是整体的游戏节奏。并且,对于技巧更好的人来说无疑更加友好。
最终受益的是我们,我们两个平台都可以玩,我们出门在外可以用手机来玩英雄联盟手游,如果在家里面可以用电脑来玩英雄联盟,两者其实并没有什么太大的冲突,最终收益的还是我们我们的心理态度要端正。
从IP来看,英雄联盟端游积攒的口碑和用户,也为游戏提供了更多的可能性。从玩法上看,相信体验过的玩家都知道,拳头的游戏平衡性还是很香的,而且手游确实有更多的碎片化时间去游玩。
还有许多不同这里不再一一介绍,总而言之英雄联盟手游节奏更快,击杀更频繁,一场对局大约10~20分钟。
1、元素龙的机制不同,增益不同,英雄联盟手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现,当然也不一定必须是第四条,如果此前一直没打小龙,到了时间点龙魂龙也是会出现的。
2、《英雄联盟》手游和端游的区别有:游戏时长不同、排位系统不同、野区不同等。游戏时长不同 LOL手游相比较于端游节奏非常快,差不多10分钟—20分钟就能够完成一局游戏。
3、《英雄联盟》手游和端游的区别有很多。手游的节奏比端游快,差不多10分钟-20分钟就能够完成一局游戏。在英雄技能与等级方面,LOL手游与端游也是有着比较大的区别。
4、手游地图上野区、果子位置能较好的复刻端游,你只要玩过端游一定不会迷路,不过有区别的是手游石头人的那面墙变小,同时会更靠近下路。
5、英雄联盟手游和端游的差别:游戏时长 LOL手游相比较于端游节奏非常快,差不多10分钟-20分钟就能够完成一局游戏。因此,在英雄技能与等级方面,LOL手游与端游也是有着比较大的区别。