1、进化条件
(1)恐龙喂食升级到当前最高等级,初级为10级,2星顶级为20级,之后好像都是为40级别。
(2)必须有两个相同种类的最高级恐龙,并且要是相同星级的才可以进化哦。直接点击进化就会跳转到创造实验室了。
2、进化材料和结果
(1)普通的恐龙只要通关特定关卡就可以解锁,可以直接在市场中买到,因此升级也是最快的;稀有品质以上的恐龙则需要通过开包获得,无论哪种方式获得的恐龙都是从初始1级开始的。
(2)进化的结果会大幅度提升恐龙的血量和攻击,还有他们的游戏币产量;据说发现10级的稀有属性上比20级的普通还要高,不过普通升级比较快,很多任务也是看普通等级的,所以普通的恐龙不要放弃培养哦。
侏罗纪世界进化恐龙怎么获得5星评价?很多玩家都不知道如何将恐龙刷高分,所以这里我就给大家带来了“Kainersoul”分享的侏罗纪世界进化恐龙高分获得指南,还不会提高恐龙评价的玩家赶紧来看看吧。
恐龙高分获得指南
先说一下快捷键R和T非常非常有用,一个是巡逻站,一个是控制小队。
首先这款游戏叫侏罗纪世界,所以自然是孵化恐龙为主,恐龙又分为肉食和植食性两种,我们在岛上探索的话至少得建立两个孵化场,一个是肉食性,一个是植食性,反正不能把它们放在一起,那如果放到一起呢?当然是会被吃掉咯。
大家刚开始接触这款游戏遇到最多的问题可能是“哎我的恐龙呢?”“我的恐龙怎么又双叒叕跑出去啦?”“我的恐龙为什么又双叒叕去撞墙啊?”“我的恐龙.....咦怎么死了?”
首先恐龙的死亡包含自然死亡,也就是寿命到了自然老死,这时候派直升机去吊走就行了,不然时间久了会影响福利这个评分,严重点还会传播疾病,如果影响到一群恐龙都得病那就有的忙了;第二种就是得病一直没有受到治疗病死的,有时候如果没有治疗这个疾病的疫苗得赶紧去研究中心找治疗方法研究,不然恐龙很快就会死亡的,第三种就是被肉食恐龙咬死,肉食恐龙会攻击同类,大型肉食恐龙会攻击所有恐龙。
然后就是恐龙为什么会撞墙,会频繁往外跑这个问题,因为它自身是有舒适度这个设定的,当舒适度小于自身阈值时,它就会变得焦躁,频繁的想去撞破围墙往外跑,为了便于更好理解,我们来看接下来这张图片。
影响舒适度的因素包含图中列出的7种,这张图里是我养的狂暴龙,可以看到当前所有指标都满足要求显示蓝色,当有未能满足要求的指标时,该指标的显示就会变成醒目的红色,除此之外还可以直接将鼠标放到恐龙的身上就能显示当前的舒适度,如果不是100%那就表示当前有一个因素不能满足要求,这时候赶紧点开恐龙属性界面查看。
一条恐龙都如此麻烦,更何况还要将多条恐龙都放到一起,难度可想而知,所以对每条恐龙的属性以及舒适度的范围要有稍微的记忆。一般来说,肉食性草原面积需求广,树林只要很小一块几棵树就够了,植食性的话需要大片大片的森林,以及差不多相同面积的草原,我一般是把围墙里一半的面积都设置成森林。
社交的意思就是该个体恐龙孵化数量的阈值,比如我这张狂暴龙的社交就显示0~1,意思就是最多只能放养一只,因为是大型食肉恐龙,也是这个游戏里最强的个体了,俗话说一山不容二虎嘛,如果放养2个话只会有2个结果,1是会去拆围墙袭击人类,2是自相残杀直到剩下一只为止,而一些小型恐龙和植食恐龙的社交范围是比如3~18,意思就是这种至少要放养三只才行,最没用的恐龙就是3~8这种,我从来不养。
将以上全部因素综合起来最后就是这只恐龙的评分,所有恐龙的评分相加最后的总分就是你的园区恐龙评分,所有我们要尽可能的堆高这个值。
改造的意思就是基因改造,游戏后期可以在研究中心升级更高级的基因以及通过完成各个岛上的声望任务解锁基因,改造完后的基因就是该恐龙的改造分数,最后甚至可以将一只恐龙的整体分数提高2倍不止。
战斗恶名的意思就是2只恐龙打架,比如1号杀掉2号,那么1号恐龙就会获得2号恐龙一半的分数增长到自己的战斗恶名里,所以当我们在游戏后期解锁了霸王龙,狂暴龙的时候,可以靠这个来疯狂刷分,就是给狂暴龙喂食霸王龙,我最高的时候将一只狂暴龙的分数提高到了2000分,而在第一个岛上,整个园区的所有恐龙加起来5星条件也才不到2000的分数。
最后记得不要为了增加更高的分数而将一个种类的恐龙造了很多只那就不行了,一是有社交因素的限制,二是在恐龙评分中还有多样性扣分,如果有相同的多只恐龙那么就会扣掉很多的分数,得不偿失。
最后还有一个很实用的功能就是打开地图,选择恐龙视角,可以只查看当前地图上的恐龙位置以及状态等信息,如果发生了恐龙逃狱事件也便于我们寻找位置麻醉。
侏罗纪世界进化恐龙高分获得指南就为大家分享到这,想获得恐龙5星评价的玩家不妨参考下这篇指南吧。
1.首先,玩家需要打开游戏,然后进入恐龙世界。
2.接着,玩家需要选择一只恐龙来进行进化,然后在进化菜单中找到“血条”功能,点击“启动”即可。
3.最后,玩家可以在恐龙的属性中看到血条的变化,进而调整其他属性,从而达到最佳进化效果。
1、恐龙祖先是蜥蜴类型物种,二叠纪晚期,生物的演化出现了两个不同的趋势,两个趋势都对地球的历史有深远的影响。
2、恐龙发展为恐龙本系与哺乳类动物,祖先蜥蜴占有一定优势,随时间演变为后续恐龙。
3、初等进化恐龙在石炭纪已经出现,同时出现世界上最早的爬行动物西洛锡安蜥龙类。
4、二叠纪时期,恐龙种类渐趋多样化,形状也开始接近最早的恐龙。二叠纪是一个比较干旱的时代,沙漠十分常见。
5、三叠纪时期,出现基龙和异齿帆背龙一类群体生活恐龙,同时预示恐龙种族完全进化完毕。
拓展材料:
恐龙是一类生活在中生代的蜥形纲动物,由英国科学家理查德·欧文命名,意思是“恐怖的蜥蜴”,其是现代鸟类和梁龙最近的共同祖先及其所有后代。
恐龙有着矫健的四肢、长长的尾巴和庞大的身躯,主要栖息于湖岸平原上的森林地或开阔地带,其已在地球上全部灭绝。
战争进化史?
第一时代:先用一个恐龙骑手。
敌人出第五个兵时,使用火山爆发特技,然后放投石器。接着暂时用开始时的恐龙骑手对抗。挂了就再上恐龙骑手,现在每次一个就可以。注意要尽量多在自己防御的攻击范围内作战!特技恢复完毕后,待敌人兵较多时就用!你也可以多用几个恐龙骑手。总之现在是尽量增加钱。敌人使用恐龙骑手时,用特技对抗不解释。钱450以上时卖投石器,换原始弹弓。钱不足100时也可以用部落人,但绝对不要用弹弓手,前三个时代不能用射手!经验够了就升级吧!
第二时代:钱够用骑士,钱不够用剑士。
如果用剑士,在门前经过一番苦战后出骑士,同时放箭!其实中文版可以利用一个BUG:暂停时,兵不走,但是特技在恢复!钱到1000就增高城墙,之后可能连剑士都买不起,用防御和特技暂时对抗吧。接下来还是有钱用骑士没钱用剑士。注意千万不要用油,再放个火焰弹射器。经验够了,当然是升级了! 第三时代:有钱就增加城墙高度。钱不足1000先用防御招架,然后上炮手!再用特技!有1500元就建设小型加农炮。没钱就用斗士,不用火枪手,火枪手就是绣花枕头一包草。钱到2625卖1个火焰弹射器,换大型加农炮。继续用炮手打,经验够了就升级。 第四时代:现在,一定要敌人很多时才能用特技,而且射手也不是无用了。 先用2个步兵,后面2个冲锋队。这是个完美组合,步兵刺敌人,冲锋队背后开枪!坦克暂时不用!钱够时卖过时的弹射器,换成火箭枪管。然后把城建到顶,趁敌人多用飞机轰炸!卖掉小型加农炮,换双发枪管。继续用步兵、冲锋队对抗。钱够就继续放连发。对方出坦克,你就用飞机炸,因为坦克目标太大!把防御都换成双发枪管,然后升级。
第五时代:一直攒钱。
(中文版的离子炮貌似不能直接进攻基地)只用塔防和特技攻击。钱够就卖1枪管,换离子炮.卖掉所有枪管,到15万就上超级战士,这时对方没有好塔防,尽情的进攻吧!甚至可以积累30万上两个超级战士!就算超级战士被击败,也可以继续攒钱买超级战士,直到毁灭对方!