1、一技能,优势在于对线期间打消耗。利用小兵做跳板,打英雄。通俗易懂的话就是隔山打牛。二技能,加成真的太香了,另外开层讲。三技能就是用于减速,触发装备特效。叠buff三技能,找好位置,放大,能打多少是多少。
2、技能:一箭双雕厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加【厄运的眷顾】。
3、饮血刀,提高赏金的站撸和续航能力,对线只要有兵线就能吸血吸上来,不需要频繁回城有很多的时间发育。鞋子先出吸血鞋,再升级水银,有水银后可以解除大部分控制,提高团战中的生存能力。
4、无R技能前,配合E技能使用;有R技能后,用于点杀英雄压对方靠回血生存的英雄:如【蒙多医生、稻草人、策略家、吸血鬼等】让他们使回血技能增益减半。当你在A塔的时候,必须开的。枪林弹雨E技能。
5、赏金猎人是一个很好的ADC。Q:攻击一个单位,对它造成100%,对该目标身后的下一个目标造成150%的(+AD)伤害。
6、迅捷步伐英雄在移动时积攒充能,普攻和释放技能时可以获得12点充能,当充能达到100点后,英雄的下次普攻将回复生命值,并提高自身移速。
赏金必须单最好是劣势路单。赏金猎人出装分析,赏金猎人敏捷成长不错,但是作为一个后期又打不过传统的后期,作为GANKER自身有太多的缺陷,比如脆皮,没控制,魔量少。
想玩好赏金,主要是符文先配好,楼主如果是新手,建议买1,2个自己感兴趣的英雄,剩下的钱先攒齐符文,这样才不会开局就是劣势。赏金的技能加点,主Q,辅W,一级E,有大点大。
赏金猎人是一个很好的ADC。Q:攻击一个单位,对它造成100%,对该目标身后的下一个目标造成150%的(+AD)伤害。
对线的话可以主Q消耗,不过要会弹兵,主W加攻速然后找机会和对面对拼,第一件如果能的话,还是建议无尽,加上小破败。
就是说你每杀过对面一个人你伤害就提升百分之1,对面一共五个人,也就是说最多你伤害提升百分之鸡肋天赋,这一格一般点使强邻弱,对被控制的敌人提升百分之5伤害。
击杀过一名英雄一次后,你的伤害提升1%。再次击杀相同英雄不提升伤害。敌方五个英雄都击杀一遍后你的伤害提升5%。最多只能加5%。
每击杀一个敌人,增加你百分之一的输出。点了这个天赋之后,杀了人,你的ID前面会有一个小条,每杀一个人条就多一格。死了好像会掉,有点杀人书的性质。
【赏金猎人】和【恃强凌弱】,前者需要人头,后者需要一个减速、晕眩、嘲讽来做铺垫。在这一排的天赋选择上面,个人建议看队友的击杀能力如何。对自己的操作很自信,可以很容易拿到人头就选择【赏金猎人】。
这个是二选一。赏金猎人是击杀不同的英雄后永久提升伤害,不过从描述看最多5%,压迫是对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升。建议C位点赏金猎手,有控的坦克点压迫。
现今S5赛季已经结束,马上迎来S6赛季。在这个新版本的大改动中ADC明显受到了拳头官方的“照顾”,成为可以主导战局输赢的胜负手,而赏金毫无疑问是新版本最强力的ADC之一。
1、英雄联盟中赏金猎人的台词如下:我知道我在做什么。你有一双摄人心魄的眼睛。我非常喜欢。没有猎物,就没有报酬。管好你的嘴,小鬼,否则你会发现自己正躺在基地等重生。好运不会眷顾傻瓜。
2、先约(约德尔人)后赏(赏金猎人),老八离场。不听不听,就玩赏金。海盗风范,赏金之心。要么全责冲第一,要么连败下机。二杠一三赏金,开启连败。云顶之巅,聚梦之所。
3、Stepto正在加速。Illgetitdone.交给我吧!Notaproblem.没问题。
4、英雄联盟女枪(赏金猎人)说的话是:好运,不会眷顾傻瓜。正在加速。交给我吧!没问题。我知道我在做什么!扬帆!起航!你确定能打到我么,召唤师?你有一双摄人心魄的眼睛。我非常喜欢。