1、为什么说《原神》抄袭《塞尔达》:因为风格很类似。
1、你好,其实《原神》做的挺好的,国内主要是因为游戏玩法和内容涉嫌抄袭才一直被喷被打低分,但是在国外,原神的评价还是不错的,和国内形成两极化。
2、不论从画质、特效还是角色建模来看,《原神》的真实质量并不算差。如果米哈游当时谦虚一点,《原神》的风评不可能会是如今这样。虽然《原神》粗略质量还不错, 游戏 剧情却是硬伤。
3、《原神》真的做的很差吗?关于原神的负面评论,好多都是不实的,玩游戏被气到,真的会去写评价的毕竟是少数评论区在大多时候都是宣发和友商两边水军的战场。
4、原神的定位本身就很模糊,抽卡,氪金,月卡的标准套路已经决定它就是手游,UI和视角也都让它和pc端违和感极强,导致会有种打开的是某模拟器的感觉。
5、丰富的场景交互可以让你有更多的乐趣,基本上,一切都可以和你的角色互动。战斗的游戏也很逼真,不一定要面对面的战斗才能打败你的对手。你可以使用不同的方法来战斗,如推倒山坡上的石头和砸死怪物。
6、游戏外的因素影响了《原神》的风评 对于《原神》来说,游戏外的因素是很多人依然会给《原神》打出差评的原因,并且这些因素在一定程度上一直在影响《原神》的口碑。
《原神》在游戏根本类型上没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》,在战斗系统上也没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》。在表面的内容上抄袭了《塞尔达传说荒野之息》。
《原神》没有抄袭《塞尔达》。官方从未正面回应过这个问题,虽然两款游戏在画风、角色动作、人物技能等方面有着相似之处,但并不代表《原神》抄袭了《塞尔达传说》。
有人称《原神》是缝合怪的主要原因是部分人觉得《原神》抄袭《塞尔达传说》。《原神》因其美术风格与《塞尔达传说》相似而引发了争议,有些人甚至称其为缝合怪或抄袭。然而,美术风格相似并不意味着抄袭。
原神不是抄袭塞尔达的。塞尔达官方回复《原神》模仿是学习参考。他说《原神》的制作团队对游戏很有热情,为了制作世界游戏做了很多尝试。
指游戏《原神》被质疑抄袭《塞尔达传说 荒野之息》而制造出来的梗,一开始是因为有人说“只要原神不倒,中国游戏的光明就不会到来”。
让许多坚定地认定《原神》抄袭的任天堂玩家因此吃了瘪。作为一名玩家,不冤枉任何一款优秀游戏,不原谅任何一款抄袭之作,不给那些游走在法律边缘地带的碰瓷行为提供热度,或许才是面对我们所热爱的产业最好的态度。