1、首先神数的检索核心在于场地和秘龙星(卡组没检索这卡组就别想打),场地等于初动,秘龙星是检索场地和本家反击陷阱的关键。小强负责清场炸坑,右枢负责清怪,这俩都可以用场地进行检索,从卡组拿上手。
2、神碑卡组最大的优势如下:1:可以不使用怪兽进行干扰2:对常规手坑抗性很高3:本家功能性齐全(除了刨坟)4:场地带来的资源回收+抽卡其中,4是这副卡组中最明显的优势,可以说,这副卡组的运转都建立在4上。
3、鲜花女男爵出了后可以将古鱼龙替换,也可以投入流星登龙和白雪姬,替换奇妙魔术师。(不过本人更喜欢奇妙炸1+加速同调龙星弹1)。
4、这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。
5、解析:光暗龙在帝卡组中要实现2祭品并不难,光暗龙的效果使帝除了对手牌、怪兽、魔陷破坏压制外,更加强了对效果的抗性,而且光暗龙拉怪的效果,也使的了蒲公英的不断再生,使下一只光暗龙或帝出场提供了祭品的保证。
6、各自把手札舍弃后,从各自的卡组抽舍弃的手札数量的手札。限制卡:[光之护封剑]通常魔法对方场上存在的全部怪兽变为表侧表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之内留在场上。
1、破戒僧打白龙卡组有奇效,如果对面墓地有高星龙,优先把破戒僧卖了,能打乱一波节奏。(现在玩白龙的很多,这套卡组也主要针对白龙)3:翻牌送的米拉能看对面一张盖牌,聊胜于无。
2、以黑魔导为素材的纯黑魔导卡组。以盖亚为素材的混沌魔导及融合超魔导骑兵的卡组。然而,不论是1或者2,最大的通病就是仪式召唤出来的混沌魔导“太弱了”。
3、游戏王决斗(版权限制,暂不提供下载)上分卡组主要是其他几套:吸血鬼主要靠二者和死供来打断二重的第一个怪,断到胜率就很高,这里是针对环境特化了。
4、《游戏王:决斗(版权限制,暂不提供下载)》上王卡组搭配攻略卡组就是普通的次世代卡组,网上有很多详细的攻略,我就不具体说了,主要来介绍一下我自己加入的环境对策卡。
5、《游戏王决斗(版权限制,暂不提供下载)》斧王上王卡组介绍:怪兽卡【战士/兽战士】斧王卡组里怪兽最重要的是打点(高攻击力)。因此一定要保证高打点的下级(四星及以下)足够多。包含诡术师这个伪下级在内,下级的数量应该维持在9-10张左右。
6、魔法伟人下级怪兽key卡,最少下1,建议下2,没必要3。非常关键的一张怪兽,非必要时绝对不能下场。本卡组中足足配了11张魔法卡,而且绝大部分是速攻魔法,连我自己都直呼离谱,魔法伟人就是为了这种场面而生的。
1、《游戏王》十大最强卡组有:黑羽依托、龙辉巧、六芒星魔导、黑魔导、魔轮、奇迹龙、红莲魔兽、光道、外星人、魔卡兽。黑羽依托黑羽依托卡组是当前最流行的卡组之一,这是因为其强大的搜索和战斗力。
2、游戏王十大最强卡组包括:龙辉巧、六芒星、铁兽、电子龙、英雄、电脑堺、破解剑士、魔救、幻变骑士团、闪刀姬。这些卡组都有着强大的技能和卡片组合,在游戏中取得高胜率。
3、暗鬼卡组王牌卡组,是能打到决斗王的卡组。推荐带技能平衡,平衡暗鬼起手无死抽,对面坑不够强的话就可以一波带走,这一点非常强势。