1、一般美服上线某一个改动后,国服要过两个星期才会上线,只要美服上线了,国服就一定会改。
出装要看情况出)冰仗虚空要看对面出抗魔没,不要放弃玩 妖姬开始很难但会玩了 不 是一般厉害 瞬秒 对方反应都反应不过来就死了.(对了找脆和残血)欢迎追问.。
对线AP的话建议先裸深渊,魔抗加成下可以减少对面中路伤害以及光环效果让你打出更高的伤害。在对线AD的情况下,我们需要把深渊换成沙漏,前期先出护臂(沙漏的小件)接着出鬼书让妖姬更好的度过发育期。
再有一个就是妖姬的使用技巧之二了,在对手一直躲在兵线后面的时候,自己是可以使用自己的W技能突进到对手的身边,直接的利用E技能的锁链进行拴住对手,然后在利用Q技能打出一套雷霆爆发,是很伤的。
妖姬是一位爆发型的法师,需要有一定的熟练度哦,新手需要多练练。
【大天使之杖】的强度巅峰到来的时机过早,因此在升级至【炽天使之拥】前,我们下调了它的部分能力收益。法力值&法术强度转换比:3% → 1%(【炽天使之拥】未改动)符文致命节奏额外攻击速度增加。
以下是我们正在测试的一些基石符文。狂暴化 - 对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。
近日,英雄联盟测试服中对部分装备进行了改动,同时还发布了新皮肤内容,下面就带大家看看具体内容。装备改动 卢安娜的飓风 合成公式调整为:短剑+短剑+狂热+850G 总价格由3400降低到2500。不再提供攻击力。
最近LOL云顶之弈测试服又进行了一波更新,具体内容请看详细说明。守护神(2)护甲提升由125增加到150(4)护甲提升由275增加到300解析:守护神羁绊获得增强,护甲加成提升。
之后我所触及的就是妖姬有沉默的版本,然后在版本V124妖姬沉默被削Q重新命名由噤声魔印改成了恶意魔印。当时偶还花了一个星期时间才适应- -!!在129版本的时候妖姬w的成长耗蓝降低了一些。
但对于乐芙兰个人来说,我们感觉到已经偏离了这些目标,于是我们迷途知返,回调了她的部分改动。这两个目标在大多数适合可以被她的两个技能所论证:【被动 – 恶意魔印】和【R – 故技重施】。
诡术妖姬-乐芙兰刚上线时,据说相当Bug,伤害离奇的高,一个Q+R秒人。后来官方立刻重新内测修改了伤害值。他具体的修改时间不清楚,只知道在什么版本修改的。
首先是大招的改动,现在大招可以主动选择技能而不是上一次释放过的,用大招的时候会制造一个分身而且和分身一起隐身一段时间,先手起来更加容易了。而且大招过后释放技能分身回合主体一起释放,第一时间对方是不知道谁是真身的。
诡术妖姬 乐芙兰:被动 AI 改良, 分身出现后会自行移动而不是原地不动。
诡术妖姬很脆,脆到任何人都能秒了她,但是她特别技能使用特别灵活。 到了后期所有人装备都成型之后,诡术妖姬是很难讲任何人秒掉的,包括脆皮ADC,所以她也算得上是越到后期越废物的英雄之一。 要论谁是越后期越废,其实还有很多方面。
后期如果在即将打团的时候,一般辅助靠位中间些,可以明火QRW,带走辅助,导致对方无法开团。如果团战开打了,就看情况先秒C位。。
后期的团战中,adc一般都是挺靠后的,关键人物妖姬不能直接上去秒杀,所以说妖姬后期比较无力。妖姬适合前中期的gank以及塔下强杀,灵活的技能使妖姬强杀成功率非常高。所以玩妖姬最好前期能把地方打崩。
妖姬:妖姬属于法系爆发型英雄,经常一套秒人,是脆皮英雄的噩梦。而且妖姬有两段位移,追击和逃生能力相当强。但是妖姬后期不行,那时大家都有魔抗装备,要想秒人不太可能,妖姬本身也比较脆,集火很容易被秒杀。
在妖姬改回来之后,职业赛上也经常会出现妖姬的经常镜头,不过比赛打的都是运营,并且选手实力悬殊不会太大,并看不出什么来。可是在路人局中,特别是低端局就不一样了。
鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。