1、LOL肯定已经超越了目前的Dota,因为从游戏本身的质量来说,LOL有前Dota团队的人参与开发,在平衡性、上手难度上已经比Dota好了,同时由于引擎更新更好,画质和视觉效果上也是将Dota超越了。
2、本来就是走DOTA老路呀。DOTA当年很火,但是不是lol超过它而是它自己把自己做死啦。DOTA当年演员很多,歪瓜也很多。它的死粉也有但是不可避免DOTA游戏环境太差啦。不是lol打败DOTA而是自己死掉。出现替代它的游戏很快就死亡啦。
3、《LOL》在全球更火。全世界范围内,LOL到现在为止都是最火爆的游戏,DOTA只能算前五,LOL的火爆程度比世。dota和lol最大不同是理念和核心玩法。dota是团队性策略游戏,lol是团队性格斗游戏。
4、lol确实操作简单,容易上手。但是,它属于那种上手简单,精通困难的游戏。dota新手难入手,记得当时同学会打的都不教我,都要靠我坑队友慢慢积累,但是,dota玩家打lol那就是超神的节奏。
所以说让DOTA职业选手转玩LOL,根本治不了“恐韩症”。真正想治好“恐韩症”,需要的是国内要有相当的电竞职业化规划,才能培养更多的电竞天才。
dota2对玩家的失误包容性更大由于在dota2中拥有买活等机制,所以即便一波团战出现了重大失误,输掉的一方也依然有让游戏继续进行下去的机会。
成绩的不可能转LOL所以队友前期的一些很弱智错误,导致在线血崩症是可以原谅的。
lol确实操作简单,容易上手。但是,它属于那种上手简单,精通困难的游戏。dota新手难入手,记得当时同学会打的都不教我,都要靠我坑队友慢慢积累,但是,dota玩家打lol那就是超神的节奏。
但是玩到后面,50级觉醒,70级异界,75级二次觉醒等,后期有些职业要投钱才能玩的好。穿越火线《穿越火线》由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。
可以说拆塔游戏是刀塔先给带起来的,把这条路先走通了。然而随着后起之秀lol的迅速发展,因为它的上手难度比刀塔要简单并且联赛发展的很好,越来越多的人转而选择玩lol而不是刀塔。
1、dota和英雄联盟的区别是游戏机制不同、游戏地图不同等。游戏机制不同Dota和英雄联盟在游戏机制方面有一些不同。例如,Dota中的英雄有更多的技能和更大的技能树,并且有更多的道具可以购买。
2、Dota和LOL在玩法、角色设定和地图设计上有显著的区别。首先,从游戏玩法上来看,Dota比LOL更为复杂。Dota中的英雄角色有更多的技能和物品选择,这使得游戏玩法更深、更具策略性。
3、Dota和LOL是两款备受玩家喜爱的电子竞技游戏。它们虽然都属于MOBA类型,但在玩法、地图、英雄、等级系统等方面存在很大的不同。首先,Dota的地图相对较小,只有三条主要的道路连接两个阵营的基地。