从道德意义上讲,原神有借鉴的成分,但并不构成抄袭。首先,从法律角度看,原神没有抄袭其他游戏。虽然有一些玩家对此有争议,但并没有确凿的证据证明原神抄袭了其他游戏。其次,从游戏内容上看,原神有自己的特色和创意。
1、事实上,米哈游在发布《原神》后,并没有使用过任何类似“手游版塞尔达”、“华人制作的旷野之息”、“超越塞尔达的重磅新作”等宣传标语。他们甚至曾要求一位斗鱼主播删除他的直播预告微博,只因文中有“国产塞尔达”的字眼。
2、原神不是抄袭塞尔达的。塞尔达官方回复《原神》模仿是学习参考。他说《原神》的制作团队对游戏很有热情,为了制作世界游戏做了很多尝试。
3、被喷《原神》抄袭的对象是《塞尔达传说荒野之息》,作为一款在NS平台上大放异彩的 游戏 ,《塞尔达传说荒野之息》充实的玩法,趣味十足的地图迷宫等等,都给现在诸多需要改进的 游戏 好好上了一课。
4、因而有关互联网强烈反响的《原神》的PV、游戏画面、UI、交互,或者滑翔、游泳、拉弓等细节到底是不是称之为抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,没有正式的审理结果,谁都没法下肯定的结论。
官方从未正面回应过这个问题,虽然两款游戏在画风、角色动作、人物技能等方面有着相似之处,但并不代表《原神》抄袭了《塞尔达传说》。有些网友认为《原神》借鉴了《塞尔达传说》的一些细节,但借鉴不等于抄袭。
所以说,对于抄袭的定结,还是有一定的概念差异的。为什么不在原神之中,可能就是因为很多人并不能正确地去区分抄袭的定义吧。
但令人不解的是,游戏尚未开测,实机画面、核心玩法并未公布,抄袭一说似乎从根本上便站不住脚。同时,号称是东半球最强法务部的任天堂对《原神》也从未公开表态过,这意味着至少在法律层面,抄袭是完全不成立的。
这种误区,无疑就是以下两种原因:第一种是,压根就没玩过《塞尔达传说:旷野之息》的云玩家,在那口说无凭。第二种是,《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》都没玩过的小学生,看某站说啥,某吧说啥,然后就跟着起哄。
再加上实际游玩体验中,二者的视觉效果、人物技能、玩法、交互上的确有一定区别,战斗系统更是截然不同,也很难称得上是混淆行为。