这与飞碟社近乎执拗的追求画面效果有很大的关系,也造成了飞碟社的产量与其他知名工作室相比低了不少,飞碟社缺人的说法也就成了行业的共识。
1、发展路线和风格都不一样,先不说现在质量基本也都不差也就是观众喜不喜欢的问题。压根就不存在国内的 质量就能游戏,我反而觉得国内动画像电视剧似的连分镜水平都没几个能及格的。
2、理性来看,《原神》之所以会将动画制作交给飞碟社,主要还是看中了飞碟社的技术,毕竟飞碟社确实可以称得上是2D动漫领域内的扛把子,而且从《原神》的画风来看,其本身就只适合日系二维帧动画。
3、这与飞碟社近乎执拗的追求画面效果有很大的关系,也造成了飞碟社的产量与其他知名工作室相比低了不少,飞碟社缺人的说法也就成了行业的共识。
1、是的,原神动画第一季已经出来了。首先,从2022年9月16日宣布动画化消息到今年正式播出,原神长篇动画项目历经了1年3个月的筹备与制作。
2、动画片《原神》在视觉效果和音乐上都非常出色,画面精美,色彩丰富,每个角色的设计都很独特,充满了活力和生命力。同时,动画的配乐也非常好,能够完美地配合剧情的节奏,让观众更加沉浸其中。
3、没有上映。根据查询米哈游原神游戏官网显示,截止2023年6月份,官网没有正式通知原神动画上映时间以及平台。所以原神动画没有上映,以及无平台播放。
我个人认为我国动漫制作的水平的确还是比不过日本的动漫制作的水平,所以《原神》动画化交给日本飞碟社并没有什么问题。
发展路线和风格都不一样,先不说现在质量基本也都不差也就是观众喜不喜欢的问题。压根就不存在国内的 质量就能游戏,我反而觉得国内动画像电视剧似的连分镜水平都没几个能及格的。
所以此次原神与飞碟社的合作,可以称得上强强联合,原神动画化的消息也是在第一时间霸占了日本推特热搜,这样的品宣能力是任何一家国内工作室都无法给原神带来的。