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植物大战僵尸2零阳光无冷却全5阶有存档。植物大战僵尸2全植物5阶存档一款超经典塔防策略手游。此版本已破解0阳光无冷却全5阶无限叠加,植物大战僵尸2全植物5阶存档在这里玩家拥有花不完的钻石,内购全部免费,每个植物都有自己的技能,可以自由的组合阵容进行战斗,实力超强的僵尸会被前来击败,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。
必须要阳光。
无尽挑战(Endless challenge),是美国艺电公司旗下游戏《植物大战僵尸2》 中的一种游戏模式。中文版共有13种轮换主题,每一主题共有149关。国际版共有11个无尽关卡入口隐藏在世界关卡分布中,玩家通过一定的关卡即会解锁。
无尽挑战主题每周轮换一次。轮换世界(主题)共有13个,分别为神秘埃及,海盗港湾,狂野西部,功夫世界,未来世界,黑暗时代,巨浪沙滩,冰河世界,天空之城,失落之城,摇滚年代,恐龙危机,摩登世界。
游戏就不介绍了,所用工具为CE和OD,开始先上一张效果图。二、思路观察可知,植物每隔一段固定时间产出阳光,可能有计算产出阳光时间的处理程序,修改该处理程序可以更改阳光产出速度。三、实现假设阳光计时数据为0时植物产出阳光,产出阳光后计时数据变为最大(这里是假设,请不要问为什么)。
CE附加游戏进程,种植一棵产出阳光植物,具体如下:首次搜索未知初始值;回到游戏,未产出阳光前搜索减少的数值;产出阳光后立即搜一次增加的值;重复2、3步骤。得到结果如下图:观察可知,地址栏中最后一条为计时数据地址。
将该地址锁定为0,效果见下图:(二)OD附加修改语句到此,作为普通玩家可以收工了,但作为逆向小白,工作才刚刚开始。记下计时数据地址1DC807C0,关掉CE,打开OD(也可以先开OD附加游戏进程,再开CE,否则OD可能附加不了进程),数据窗口跟随计时数据地址1DC807C0,下硬件写入断点(也可下内存写入断点,至于优缺点一试便知),F9运行,回到游戏,断在下图处:经分析,此处为递减计时数据语句,此时计时数据为3A,为了找出赋值计时数据的语句,手动修改计时数据为00,F9运行,回到游戏,断下(见下图)。
上图00483B00处为给计时数据赋值语句,再上一行的call跟进,查看eax来源。如下:0053E053处为返回,上一行修改了eax值,此处将addeax,esi语句修改为xoreax,eax,或subeax,eax,注意不要覆盖返回语句即可。
四、小结本人小白,仅以此文记录学习心得,仅做学习交流之用,不妥之处,恳请指正,祝论坛越办越好。