屏幕左下角是轮盘、右下角是技能轮盘,分别掌控英雄移动和普攻/技能释放。
技能键位分为4个技能,和普攻技能,同时鞋子附魔、装备技能、召唤师技能,也会出现在这个栏位中。
峡谷设定
峡谷分为四块区域:单人路、中路、双人路、野区。
在没有己方视野的地方,是战争迷雾区域,需要使用视野守卫才能获得视野,记得多插眼。
三条防御塔所在的路线会刷小兵,野区会刷野怪,都是可以获得金币的资源。
目标锁定
普攻键可以优先锁定敌方单位,在设置中能选择:百分比、绝对值和最近距离,根据不同的英雄定位进行设置即可,游戏内也可以设置。
按住普攻键,拖动准星就能锁定目标,此后的技能和普攻都会优先攻击该目标。
再次拖动普攻键取消,或者点击兵键/塔键,就能取消锁定。
兵键和塔键
点击兵键,普攻会优先攻击小兵;点击塔键,普攻则优先攻击防御塔。
头像锁敌
敌方英雄在附近时,技能轮盘处会显示头像,点击头像就能锁定英雄。
设置里可以选择锁定英雄的顺序,分为优先显示和固定显示,优先显示会根据距离显示,固定显示则按照顺序显示,不再变动。
防御塔
防御塔会保护己方英雄,攻击敌方目标,有小兵的情况下,防御塔优先攻击小兵,在防御塔射程内攻击敌方英雄,会变成优先攻击目标。
靠近防御塔地面会出现三种颜色的光圈,绿色表示防御塔正在攻击其他单位,黄色表示防御塔没有目标,进入射程就会被攻击,红色表示正在被攻击。
野怪
苍蓝雕纹魔像(蓝buff)/绯红印记树怪(红buff):蓝/红buff首次出现在游戏开始后20秒,被击败的2分30秒后会再次刷新,8分钟后的蓝/红buff会进化,能获得更强的效果。
蓝buff效果:获得生命值/法力值/能量条的快速回复效果
红buff效果:普攻额外获得真实伤害和减速效果。
峡谷迅捷蟹:上下路河道各一只,不会发起攻击,开局1分25秒首次出现,击败后2分钟会刷新。
效果:迅捷蟹被击败后,会在大龙/小龙处生成一座速度圣坛,己方队友经过会获得速度加成,敌方玩家经过会提供视野。
元素亚龙
小龙一共分为4种属性——
炼狱亚龙(火龙):提供6%伤害加成
山脉亚龙(土龙):提供6%最大生命值护盾
海洋亚龙(水龙):提供8%物理/魔法吸血
云端亚龙(风龙):提供6%移速
游戏开局第4分钟随机刷新一种元素龙,被击败后再过4分钟会重生,被击败过的元素龙不会再出现,16分钟后刷新远古巨龙,提供更高的增益效果。
打野基础
打野需要携带惩戒技能,惩戒在击杀4组野怪后,可以获得升级,升级后的惩戒能够对敌方英雄使用。
红色惩戒:增加对敌方英雄的伤害。
蓝色惩戒:降低敌方英雄的移速。
纳什男爵
游戏开局后10分钟首次刷新纳什男爵,被击败后3分钟重生,击败男爵后可以获得团队增益效果,持续2分钟。
魔域没有元神..只有源神.
新区创建军团后,军团长等(可收人官职)进入神域领地(1号城)
然后叫老区朋友或自己9*号退团进新区的团。
老区号通关神域副本即可开启新区军团的对应源神
官网地址一般带有V标志或者官网标志。
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