①电脑上下载适合自己系统的psp模拟器,然后打开,记住你下载的文件路径(要是iso格式的那个文件),在模拟器界面从大路径一直选到无限瞬间的目录下,你就可以点艾因格朗姆的图片开始
②手机上(安卓系统)下ppsspp软件,然后打开,如上,找到文件打开就行
③PSP上,用USB连接psp,下到指定文件夹内(要解压,直到你看到有个iso格式的文件),然后就可以打开psp,选择开始了
link start ,就是 开始连接 (连接服务器,游戏开始的意思)
刀剑神域基本信息
1.《刀剑神域》是轻小说家川原砾著作,插画家abec负责插画,电击文库所属的轻小说。本作繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行。
2.本作原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而无法参加后,改为在网络上以"九里史生"的名义连载。连载时间是2002年11月~2008年7月,2004年开始受到大量关注。
3.《刀剑神域》系列到2014年8月9日发售的第15卷(系列第17本)之时累计发行量将突破1000万本,是电击文库轻小说继《魔法的禁书目录》之后,日本累计发行量超过千万的第二部作品 。目前其全球销量突破2000万部,其中日本本土的销量为1310万部,在电击文库中仅次于《魔法的禁书目录》。
4.本作于2010年8月开始漫画化。2012年7月播出电视动画第一季(动画义项《刀剑神域》),2014年7月播出电视动画第二季《刀剑神域Ⅱ》,2017年推出首部剧场版动画《刀剑神域 -序列之争-》。目前已宣布电视动画第三季《刀剑神域-Alicization-》制作决定。2016年美国好莱坞制片公司天舞影业获得日本角川国际版权,宣布真人电视剧化。
刀剑神域游戏发售时间为2020年7月9日。《刀剑神域:彼岸游境》是由万代南梦宫娱乐制作的游戏,平台为PlayStation 4、XBOX ONE、个人电脑。玩家可以享受以地底世界为舞台的冒险。游戏于2020年7月9日发行PS4版、XBOX ONE版,7月10日发行Steam版,2020年10月19日发行针对PS4版和XBOX ONE版的体验版。
作品相对原著和电视动画而言存在剧情分支。从《刀剑神域Alicization》上半篇最终集的故事开始,游戏为原创情节。
刀剑神域的游戏设定。
在刀剑神域中,玩家可以选择桐人或其队友角色作为操作角色,并亲自组织连携 。故事情节进行到对战阿多米尼斯多雷特之后,可进入自定义角色部分。自定义角色也可以用来进行故事攻略。
主菜单的“装备能力值”显示角色的属性。可以确认当前的HP(体力)与SP(技能值)的最大值、经验值和神圣术经验值、攻击力与防御力、Damage值(给予敌人伤害量的速度值)等主要属性,以及4个副属性。
刀剑神域公测时间2022年11月6日,而且名额有限,总共只发售1万个游戏头盔。
那就是有一万名玩家,当初他们为了买游戏头盔,可是排了好几天的队伍,这让老白想起一些小伙伴连夜排队买喜欢的东西一样。在SAO开服之前,还有一个测试阶段,那个阶段只有极少数的人成为了封测玩家。
首先来说下SAO的封测时间,2022年8月,SAO游戏开始进行封测,而且封测的名额有限,总共就一千名玩家,而桐人刚好是这一千名玩家里的一员。SAO的封测时间是两个月,也就是从8月初开始到九月底结束。
在SAO开服当天,克莱因认识了刚上游戏的桐人,还请教桐人教他剑技。在克莱因学会剑技之后,有一段是克莱因和桐人的对话,这段对话可能被很多小伙伴忽略掉。克莱因问了桐人一个问题,那就是:封测的时候你到达了哪一层?
听到克莱因的问题,桐人很自豪的回到了他的话,那就是第八层。从八月初的测试开始,到九月底测试结束,这两个月时间,桐人从第一层攻略到第八层,可见效果还是相当不错的。
而且这一次桐人说只需要一个月时间,就能攻略到第八层,可见桐人对SAO游戏相当着迷,因此很熟悉SAO的攻略。
只可惜之后SAO变了,无法让玩家复活,只要在游戏里死亡,现实中也会死亡的。因而导致很多人不敢去攻略BOSS,后来花了20多天,在开会招募玩家的时候,一起攻略了第一层,与之前桐人所说的一个月攻略到第八层相差很大。
再来说下封测期间的桐人,从开服当天桐人肯教克莱因剑技的表现来看,桐人封测期间并不是一个人在战斗,不属于独行玩家,那时的他应该是有队友的,但人数的话应该很少,可能是两人队伍。
至于开服后桐人为什么认不出队友,因为外貌都改变了,而且在小说里,桐人当天下午和一位原封测玩家组队,但是被他背叛了;在6号晚上九点,桐人从第1级升到了第4级。
《刀剑神域:无限时刻》是由NBGI开发的一款角色扮演类PSP游戏作品,于2013年3月14日发行。为《刀剑神域》的游戏化作品。游戏内容是打败了管理员—希斯克利夫[也就是茅场]后并没有回到现实世界以开始展开的。
结局走向是:桐人回归,打败了加百列。茅场晶彦没有死。以另一种形式活着。爱丽丝来到现实世界(已经称为完全体自下而上型AI),神代凛子给她造了一幅机器躯体。桐人,留在了Under World。其他人全部登出。
亚丝娜为陪伴桐人留下。二人在这里度过了300年,期间桐人成功穿越世界尽头之祭坛。之后桐人称王,为 星王。亚丝娜为星王妃。后来桐人,亚丝娜,优吉欧(桐人的“心意”之力),爱丽丝四人,在宇宙中打败了神话级宇宙兽 深渊之恐惧。
后来桐人,亚丝娜,苏醒。要求主动删除在Under World 的记忆。但是比嘉健却把这300年以来的星王桐人复制了下来。因为星王桐人是比爱丽丝更加完全的自下而上型AI。
打开方法:
1、首先打开刀剑神域游戏,点击“开始游戏”选项,确定进入。
2、其次在游戏大厅页面,找到“虚空幻界”任务,点击打开。
3、最后进入游戏,在右上角有个小框框,点击查看即可打开。
link start ,就是开始连接 (连接服务器,游戏开始的意思)。
其他用语解说:
1、完全潜行
指连上NERDLES创造出的假想空间。因在游戏世界里活动角色,现实中的身体并不会跟着动作,而意识也完全进到游戏中不受外界干扰而有此称呼。
2、NERDLES
构成本作根骨的虚拟实境技术。全名为“NERve Direct Linkage Environment System”。
由埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场,和使用者的脑部直接连接,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。
3、第一世代机
只有极少数娱乐场所和舒压机构有引进的最早期机器,作品中没有描述其名称。
4、第二世代机
小型化后的民生用机。作品中共出现两款。
5、NERvGear
第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。SAO事件发生后,被认定为恶魔的机器,入手极为不易。
扩展资料:
刀剑神域作品背景:
2002年,作者川原砾为了投稿电击文库的“电击游戏小说大赏”(现改名为“电击小说大奖”),写了一篇叫做《Sword Art Online》的小说,但却因为页数超过标准而无法参赛。后来他在个人网站上以“九里史生”的笔名连载SAO的文稿,这是作品的WEB版原型。
在作者的新作品《加速世界》得奖之后,他的责任编辑三木一马也读过当时仍在WordGear上的SAO,于是三木一马便提议一同将此部作品集结成书并出版。文库版是基于WEB版内容改写而成,作者补充了世界观设定和剧情,并且修正部分不适当的内容。
在2009年,作品的第1卷出版之际,作者将已经连载完毕的故事删除。文库版本是将网络版本的内容加以润色或重写而成。