在探索副本第11章里比较多些。
探索副本第十一章(7个)。
打败武士之灵2,获得武士之灵×1 独眼小僧×3
打败小僧1,获得独眼小僧×1 涂壁×1 天邪鬼赤×2,二回合 - 独眼小僧×1
打败小僧2,获得独眼小僧×1 管狐×1 天邪鬼赤×2,二回合 - 独眼小僧×1
阴阳师独眼小僧分布位置:
一、第十八章挑战
独眼小僧x14个,需要消耗挑战券,不建议使用。
二、第十一章
第二个武士之灵x3;普通模式每个独眼小僧都带了1个,困难模式下每个独眼小僧都带了2个;普通模式共5个,困难模式共7个。
三、御魂
第一层x1个;第五层x1个。
四、鬼女红叶副本。
第八层x1个;第九层x1个;第十层x1个。
五、斗技和结界突破
斗技中独眼小僧的上场率要高一些,结界突破一般很少。
这个具体在哪里刷的话,建议在游戏论坛里面看看相关的攻略会比较妥当。
扩展资料:人,可以从生物、精神与文化等各个层面来定义,或是这些层面定义的结合。生物学上,人被分类为人科人属人种,2号染色体和猩猩甲条染色体着丝粒融合(平衡易位)缔合模式接近度超过16N,并臂间多次倒位,其余染色体都有很强的同源性,是一种高级动物。精神层面上,人被描述为能够使用各种灵魂的概念,在宗教中这些灵魂被认为与神圣的力量或存在有关。文化人类学上,人被定义为能够使用语言、具有复杂的社会组织与科技发展的生物。
阴阳师武士之灵多的地方有:
一、章节:
1、10章 挑战 武士之灵:武士之灵x14
2、11章 武士之灵1:武士之灵x1 武士之灵2:武士之灵x1
3、12章 首领:武士之灵x2
4、21章 烟烟罗1:武士之灵x3 烟烟罗2(坐):武士之灵x2 吸血姬2:武士之灵x1
5、25章 巫蛊师2:武士之灵x2
二、秘闻副本:
6、河童副本 三层1回合:武士之灵x3
7、雨女副本 三层3回合:武士之灵x1
8、荒川副本 一~三层2回合:武士之灵x1
9、天狗副本 十层1回合:武士之灵x1
10、海坊主副本 四层1回合:武士之灵x1 八层2回合:武士之灵x1
扩展资料
武士之灵的技能
1、武士之心:普攻 武士之灵挥动武器攻击目标,造成攻击力100%的伤害。
2、不甘之怒:大招 释放元灵对敌方群体造成攻击力93%的伤害,元灵存在期间使用鬼火的敌人会受到武士之灵攻击力50%的伤害。单段全体攻击,武士之灵的攻击和暴击都还不错。至于元灵则只能祈祷到存活一段时间,可以多创造一些输出。
3、灭魂:觉醒技能 使用元灵攻击敌方全体造成攻击力120%的伤害,在之后的2回合中降低目标10%的效果命中和40%的受治疗效果,在3回合内无法重复使用。这个技能最大的作用是降低治疗效果,适合打那些带奶妈拖后期的阵容。
阴阳师传记中,武士之灵生前被谁所击杀?武士之灵生前被茨木童子所杀。通过武士之灵这个式神的传记来看,我们可以得知,这个式神生前是被茨木童子这个妖怪所杀害,所以在相对应的逢魔密信中,我们应该选择茨木童子。

网易阴阳师
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武士之灵的攻击能力不是太强,因为都是群体攻击,所以想要作为输出用是不太可能的。

其辅助作用大多在于降低对方的效果命中以及受治疗效果,这个技能看来并不是太理想,因为如果是个单体伤害的式神直接就可以秒掉对方一个位置,不必如此麻烦。
阴阳师武士之灵地点
一、探索副本:
1、第十一章-染红了的枫叶林(2个)
2、第十二章-另一个晴明(2个)
3、第二十一章-七角山秘闻(6个)推荐
4、第二十五章-祭品巫女·后编(2个)
二、秘闻副本:
1、河畔童谣:叁·眺望(3个)
2、雨女的等候:叁·惮寒(3个)
3、荒川之怒:第一层(1个)、第二层(1个)、第三层(1个)
4、暴风之巅:拾·冲巅(1个)
5、海怪的温柔:肆·惶恐(1个)、捌·惴惴(1个)
6、鲜血之月:壹·暗夜(1个)、柒·渐现(2个)
7、狐生百魅:贰·折扇(1个)
8、黄泉彼岸:柒·养分(2个)
9、道成夙怨:第三层(1个)、第四层(1个)、第六层(3个)
10、雪之回忆:肆·造访(1个)
三、妖怪发现(每次需要消耗一张挑战券)
1、第十章-鬼为谁买醉的妖怪发现(14个)
扩展资料
一、任务刷怪
如果是做任务刷怪的话,建议可以刷副本,第二十一章-七角山秘闻(6个)因为一次就可以完成6个怪,基本一次过。省时省力何乐而不为。
二、技能分析
2技能:不甘之怒
武士之灵释放亡魂攻击敌方全体,造成攻击93%的伤害,亡魂存在3回合。
附着期间目标使用鬼火会受到武士之灵攻击的50%亡魂存在回合数的伤害,亡魂被驱散时会使目标失去1点鬼火(单词行动损失的鬼火数量最多为3个)。
这里放到前面来说是因为武士之灵的1技能也和3技能有关。不甘之怒这个技能主要有两个作用,一个是伤害,另一个就是消耗敌方的鬼火。
我们先看技能的前半段,可以发现这个技能的效果和判官的技能有些类似,都是分为两段伤害,第一段伤害是直接的93%的伤害同时附加亡魂,第二段伤害则是由亡魂造成伤害。
3技能:灭魂
武士之灵号令附在敌人身上的亡魂,对敌方全体造成攻击120%的伤害,2回合内敌人的命中下降10%,受到治疗效果下降40%,技能冷却3回合,造成伤害后,亡魂消失。
武士之灵的2技能,和3技能合起来可以达成一套连击,武士之灵的3技能就相当于在敌方全体式神身上埋下了一颗定时炸弹
1技能:武士之心
即使已经失去了身体,失去了武器,武士之灵还是挥起了拳头,攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害。