神界原罪2合成表,神界原罪2技能书怎么合成 神界原罪2技能书合成

2023-02-23 2:16:13 攻略信息 222l

神界 原罪2 怎么合成技能书

在制作界面,把两本不同属性的技能书拖到框框里,点合成就行了啊。

神界原罪2技能书怎么合成 神界原罪2技能书合成

需要神界原罪2技能书合成配方

左列技能为电、土、冰、火,右行技能分别为追猎、死灵、变形、盗贼、召唤、战士。两两技能书(非空白的技能书)组合如下,带蓝点的是源力技能书,需要两本中至少一本是源力技能书才能合成。

配方是道具合成的公式。玩家可直接通过配方进行道具合成,使道具合成变得更加简洁、高效。配方可通过组合、书籍查阅来了解;组合是道具合成的基础。通过组合系统,玩家可以尝试进行道具组合,以获取新的物品。道具组合只可选择人物背包内的物品,最少选择2个物品进行组合。

武器装备

与历代作品一样,游戏中蕴盖了大量传统意义上的武器、护具,根据物品的品质、属性,呈现不同的外观和效果。游戏中的护甲根据其属性需求的不同,所配给的魔法护甲和物理护甲各有高低。

游戏中的装备品质,由低到高分为几个等级:普通(无边框)、精良(绿色边框)、稀有(蓝色边框)、史诗(紫色边框)、传说(粉色边框)、神圣(金色边框)、独特(褐色边框)。装备品质越高,附加属性的条目越多。

神界原罪2合成技能怎么用 合成技能使用技巧心得

在神界原罪2战斗的时候需要技能的加持,神界原罪2中的技能可以分为好几类,接下来我给大家带来的是神界原罪2合成技能使用技巧心得,希望对各位玩家有所帮助。

空之触,气+死灵:1AP,近身造成气伤害,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。伤害大约是冲击之触的二分之一。不知道能不能让水导电,如果可以,那还是不错的,因为这样就能制造元素亲和,如果不行,那就比较缺乏竞争力。

腐蚀之触,地+死灵:1AP,近身造成毒伤害,而这个伤害是针对物理护甲的,不会对生命和魔法护甲造成伤害。造成酸。伤害比真空之触高大约50%。作为一个1AP技,破甲效率还行。如果不是近身限制,可能会有更多的潜力。

血雨,水+死灵:2AP,下血,范围内敌人流血(对物甲)。此技弱的出奇,唯一的亮点在于一大摊血地表,可以为坐地吸血和饥饿之握做铺垫。

尸体爆炸,火+死灵:1AP,让一个尸体爆炸,造成物理伤害。伤害很高,疑似受智力+战争加成,范围还不小。我对这个技能还没有多少研究,不知道能不能让烧焦的尸体爆炸。此外,该技能需要站位铺垫,尽管伤害高,实战中对其使用还是有些要求。

蒸发,气+变形:1AP,小范围地表变成云雾(水变成蒸汽,血变成血雾,可能火也能变成烟,对油、冰、岩浆无效)。移除范围内单位的石化、冻结效果。看上去很好玩,但感觉不到任何必要性。

变油,地+变形:1AP,将水地表或血地表变成油。移除单位的冲击、震慑效果。非骷髅地系法师可以考虑用来造元素亲和(虽然会造成变慢这种令人深恶痛绝的状态...)。移除震慑这种还是下雨+魔甲比较方便吧...

治疗之泪,水+变形:1AP,给自己3回合的治疗之泪光环效果。只要有队友走进这个光环,就能得到3回合的治疗buff(暂不清楚骷髅会不会拿到这个buff)。由于非棋子队友走路是要消耗AP的,而且此技范围极短,所以想用好需要一番规划,否则队友上高台切后排不吃buff就很难受。该技能奶量可观,很有潜力。

流火,火+变形:1AP,对范围内敌人造成流火(对魔甲),并铺上火表面。流火的单位受伤会流火。1AP铺火作为元素亲和来讲还是不错的,至于流火这个效果那可以说是没有什么意义了

闪烁胡蜂,气+猎人:1AP,目标气抗+40%,受攻击时会随机传送。我不知道这个技能除了气气近战AI之外还有什么潜力...

扔泥巴,地+猎人:2AP,对范围目标造成地伤害,清理地表和云雾效果。造成目盲(对魔甲)。对地法师而言是不错的控制技能,伤害也还行。

低温疗法,水+猎人:1AP,将自己身边小范围的冰吸收掉,转化为魔甲。回复的魔甲量十分大,即使不是主加水系的法师也很可观。该技能比较适合前线系角色记忆。由于需要准备冰面,往往不能作为稳定的魔甲来源。

投掷爆炸陷阱,火+猎人:1AP,投掷一个爆炸陷阱,一回合后引爆,造成火伤害。没用过。

烟幕,气+贼:2AP,在自身身边造出一片烟。偷窃的好帮手,战斗中不太清楚能有什么妙用。

涂毒,地+贼:1AP,为自己的武器技能和攻击增加一定的毒伤。对贼而言是一个很不错的技能,加的伤害并不低。

吸血,水+贼:1AP,为身边的一个单位提供吸血的buff,目标单位对生命值造成的伤害会按一半的数值回复到自己身上。然而该技能手短,一般是给自己用。

捣蛋,火+贼:1AP,随机引爆对手身上的一个箭头/手雷。手短,很容易炸到自己。

呼吸泡泡,气+战争,1AP,目标免疫窒息,免疫云雾效果。没用过,不知道能有什么妙用,比如能不能免疫死亡之雾,免疫烟的遮挡视线之类的。

油壳,地+战争,1AP,将自己身边小范围的油吸收掉,转化为物甲。油这个东西本身就很**,让你变慢不说,还容易被点燃。骨牢显然是更好的替代品。

清洗伤口,水+战争,1AP,为身边的单位回复可观的生命值,移除燃烧、毒、流血、腐败、疾病。很实用的......自奶。手短往往洗不到队友。

火星飞溅,火+战争,1AP。近身攻击会对附近的敌人造成溅射伤害。伤害还是不错的,不知道对战争技能有没有效,待研究。

神界原罪2沉默技能哪里拿

杀完鳄鱼拿到手套后,直奔欢乐堡城堡大门右侧,卖死灵法师技能书那。

可以用传送术送一个人跳上欢乐堡,把梯子放下来后撬开或砸开门锁,桌子上有一本传送术技能书。

同时注意房间右侧有个遮挡用的屏风,砸开后会发现一个金色箱子,里面必出1件蓝装和1本技能书,技能书有几率为230G的高级技能书。

神界原罪2技能书合成表一览:

以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名)

1、火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)

2、火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)

3、火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)

4、火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)

5、火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)

6、火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)

7、气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)

8、气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)

9、气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)

10、气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)