魔王寨经脉加点:
魔王经脉大招比较好选择,一个是提高输出能力的焚天裂地,一个是功能性为主的先祖庇佑,喜欢暴力输出型的适合选焚天裂地,不然就选先祖庇佑。
1、先祖庇佑
经脉路线:星火、魔灵、灼炎、腾风、相伴、狂砂、熔骨、焰护、狼烟、复生、燎原、先祖庇佑。
经脉镶嵌:魔灵、腾风、狂砂、熔骨、复生、燎原、先祖庇佑,纯任务流玩家可以不镶嵌狂砂换别的。
2、焚天裂地
经脉路线:星火、魔灵、灼炎、腾风、相伴、狂砂、熔骨、狂啸、降临、星芒、烽火、焚天裂地,这条路线可以主要是考虑炽焱还是相伴,这里推荐的是相伴,若玩家经常要用三昧真火技能,那就换成炽焱,不过镶嵌对应要星火。
经脉镶嵌:魔灵、灼炎、狂砂、熔骨、狂啸、降临、焚天裂地。
扩展资料:
梦幻西游手游魔王的技能:
势吞八荒:强化法术暴击、强化印记、法术伤害。
气冲牛斗:同时强化印记和一定控制能力。
星火燎原:增加法伤,并是召唤的印记立即奇效。
烽火焚天:强化印记、法术暴击。
相伴:
1级效果:在自己出手时根据自己有的印记数量增加一定的法术伤害。
2级效果:守护印记、先祖印记被召唤出来时立即生效,治疗形先祖印记在被召唤后就加血或水清,保护印记的嘲讽效果在释放后立即气消。
1、3魔2体
比较大众化的加点,平民玩家衣服打月亮,有钱则打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很强悍,能站得住脚。魔高血佰多,防御依靠宝石和装备来堆也不太惧怕物理系门派。
2、4魔1体或者5魔
适合有钱人的加点方式,追求高伤害,但是没防没血量支撑比较脆。在初期效果到达一个阶段就满修满宝石度PK,副本还是非常不错的。
3、3魔1耐1体或者3魔2耐
现如今耐力西游类似龙宫的加点方式。这种加点追求双抗,通过吃药和战术来慢慢打消耗,2耐的加点也绝对让很多非R物理系玩家感到无力,而知3魔也可以保证证法术打出伤害,比较适合平民和新手玩家。
总的来说魔王寨与龙宫有许多相似的地方,加点最好也要保证在最少有3魔的基础上再来选择其他属性加点,而在没衜有出种族属性加成的情况下,魔王寨完全可以参考龙宫的加点。
1、魔王的定位:魔王在游戏中被定义为法系点杀。
2、魔王定位的原因:魔王将单挑无敌
3、魔王从很多技能中,都看不度到点杀的含义,即使三味真火有法波,也离点杀有一定距离。
4、 魔王技能飞火流星介绍: 魔王寨门派绝技,飞星流火,炎天炽地,以魔王之力摇天撼地,三界为之变色。
5、功效:召衟唤6-10个天外陨石攻击随机敌人,自己气血越低召唤的运势越多。每个单位最多承受3次攻击。使用后休息一回合。
6、 升级效果:2级 增加陨石的数量,3级 每个单位最多承受4次攻击。
梦幻西游手游魔王寨加点一:
3魔2体
这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。推荐也可以点出一点耐力,2魔2体1耐这样不至于消耗大量的HP补给,加体力不加耐力的HP消耗量实在有点大。
梦幻西游手游魔王寨加点二:
4魔1体
相比上面的加点方法这个就是偏暴力输出,只算数值不计成本打输出去了,保证了1体其他全魔。
梦幻西游手游魔王寨加点三:
5魔
这个就是偏执狂的属性加点,作为法术门派虽然在秒人数量上要少于龙宫,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个三位真火直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如大唐可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。