连招顺序:
技能跳过去踩人,跟1技能,斩杀,杀半血以下脆皮;
跑过去普攻冲刺,跟1技能,斩杀,追脆皮;
大招进场,2技能解控,回旋1技能切脆皮,这是进场开团的打法;
大招进场,直接跟1技能,小碎步2技能踩人,跟斩杀,小碎步普攻冲刺,跟1技能。
关羽出装顺序:抵抗之靴+霸者重装+反伤刺甲+魔女斗篷+破军+复活甲
出装分析:关羽是肉,所以要增强关羽的抗打能力,出反伤刺甲和魔女斗篷能够有限抵御射手和法师的伤害,破军能够增强其输出能力,复活甲能够使死亡的关羽原地复活。
1、被动——一骑当千:关羽每主动移动150米速度将提高4%,蓄力达到1200米将进入冲锋状态。冲锋时对敌人造成自身最大生命20%的物理伤害。该姿态下关羽攻击或者速度低于5500或受到控制时消失。
2、技能1——单刀赴会:关羽旋转大刀对附近的敌人造成物理伤害,冲锋姿态下将发起冲锋,并在结束时向前劈砍,造成大量物理伤害。
3、技能2——青龙偃月:关羽清啸一声,降低范围内敌人移速40%持续两秒。大幅增加自身移速并解除自身控制效果。冲锋状态下向前跃起击退敌人,造成一定的物理伤害。增加自身移速,解除控制效果。
4、技能3——刀锋铁骑:关羽激发潜能,将冲锋准备距离从150米缩短至75米持续10秒。并解除自身控制效果,冲锋状态召唤铁骑突击撞退敌人。
1、关羽冲锋姿态下释放二技能可以穿墙,熟练的运用这个技巧,不管是支援还是逃跑收益都会很高。
2、冲锋姿态下的普通攻击也可以击退敌人,可以配合二技能的击退更好的控制敌人。
3、关羽的被动可以被敌人打断,被敌人控制或者受到到减速效果达到一定程度被动就会消失,因此小心敌人的控制技能,并运用好二技能的减除控制效果才是王道。
4、关羽单体技能伤害很高,但是瞬间的爆发伤害却不足以给敌人沉痛的打击,有时候与敌人对战,差点血就能击杀,此时如果有个斩杀,便可将人头收入囊中。因为关羽自身技能拥有解除控制这一特点,所有不用带净化这个召唤师技能,不过可以考虑一下疾走。
5、【一骑当先(被动技能)】:关羽每主动移动100距离速度将提高2%,移动达到2000距离时进入冲锋状态,冲锋时造成普攻伤害并额外附带自身最大生命值12%的物理伤害。冲锋姿态下关羽受到减速获控制导致其速度低于375时,将停止冲锋。冲锋姿态普攻可击退敌人,面朝敌人获得20%的移动速度。进入冲锋姿态能够让关羽的伤害提升一个档次,因此最好时刻保持着移动(期间最好不要用技能与普攻,不然会刷新被动)。
6、【单刀赴会】:关羽旋转大刀对附近的敌人造成物理伤害。冲锋状态下将发起冲锋,并在结束时向前劈砍,造成物理伤害。如果距离敌人过远,可以冲锋姿态下在用一技能突进,如果敌人在身边,那就转起大刀给敌人造成高额的范围伤害,需要注意的是一技能的物理加成很高,所以最好不要放空。
7、【青龙偃月】:关羽清啸一声,增加自身移速并解除自身控制效果。冲锋姿态下前跃击退敌人,造成物理伤害,同时增加自身移速并解除自身控制效果。这个技能最厉害的在于不管是正常形态下还是冲锋形态下释放都可以解除控制并增加自身移动速度,一般用来脱离敌人是再好不过了,而且冲锋形态下攻击目标还可以击退敌人,是个很不错的控制技能。
8、【刀锋铁骑】:关羽激发潜能,将冲锋准备距离从100米缩短至50米持续10秒,冲锋姿态下召唤铁骑突击撞退敌人,造成伤害,将冲锋距离从100降低50%持续十秒。冲锋期间关羽处于霸体状态。大招可以让关羽更快的刷出被动,从而释放一二技能,当然大招在冲锋姿态下也能触发特效,撞击敌人,而且攻击范围非常广。
10、团战的时候,关羽最好是先用冲锋姿态下的三技能开团,不然在团战开始后会很难使用出三技能的团控效果,在三技能效果持续期间,可以不断进入冲锋姿态输出并控制敌人,三技能效果结束后,也可以用一技能的AOE输出打出爆炸伤害。
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