1、最近,关于原神抄袭自家游戏的话题,在网上引发了一番热议。原神是一款由中国游戏公司 miHoYo 开发的开放世界冒险游戏,上线后受到了广泛的好评。
意思是《原神》和《崩坏三》在某些方面上有相似之处 崩坏三是米哈游的第一款3D动作游戏,当时崩坏三已经正式上线,而米哈游为了提高自己的续航能力,于是开启了原神项目,目的是做一个有沉浸感的开放世界游戏。
这件事也揭露出了某些“义正言辞”反抄袭的人,逢米必反,反米不反抄的本质。于是反击开始了,有的人调侃mhy为了抄袭开发了时光机,说他们的老板是大伟哥是“逢魔大伟”,也有人直接说《异界锁链》抄袭崩坏3。
原神贴吧阴阳怪气嘲讽白金新游异界锁链抄袭崩坏3,其实我觉得这个事吧,在现在来看我觉得是非常的正常的,因为在现在的社会当中还是在网络上面,这种情况我们大家随处都可以看见。
这个白皮书干货其实特别多具体讲述的是关于游戏行业各种数据,但是后面画风突变,突然着重介绍了今年的爆款手游原神,并在最后对原神的负面新闻总结为抄袭,并重点强调了原神抄袭了塞尔达和崩坏3。
在当时的舆论状态下这个“借鉴”自然而然地被人理解为“承认抄袭”。从那一刻起,我也以为原神就要这么被钉在抄袭的耻辱柱上了。不过互联网的好处就在于,一个问题如果不被讨论到不能再讨论了,它就会继续被讨论下去。
原神这款游戏有玩家觉得是抄袭,有玩家觉得是借鉴,2019年6月25日,原神制作组负责人在官方论坛和TapTap发布致玩家的一封信,提到了游戏立项开发的过程以及后续的内容等信息,也提及了对《荒野之息》的“敬意”。
《原神》游戏又上热搜,《原神》真的没有抄袭。说《原神》这个游戏抄袭的对象是《塞尔达传说旷野之息》简直就是无稽之谈,他们两个只是游戏模式比较像,游戏人物比较像,游戏技能比较像,游戏玩法比较像而已。
《原神》在游戏根本类型上没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》,在战斗系统上也没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》。在表面的内容上抄袭了《塞尔达传说荒野之息》。