lol的匹配系统确定是平衡吗(lol是最平衡的游戏吗)

2024-04-04 16:40:07 游戏资讯 222l

lol的匹配系统确定是平衡吗

1、如你所说:看胜场是没没有根据的,战斗力的平均值才是匹配平衡的标准,但是不排除双方即便是平均战力的差异有时候也会差很多,这就是系统通过平均值计算的。

英雄联盟中,你认为哪个法师是最强的?原因是什么?

英雄联盟较强的法师:瑞兹:符文法师是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。千年的沧桑,千年的蹉跎,大法师瑞兹踏遍了整个世界,寻找尚存的远古魔法符文,并将发现的符文保存在自己的奥术卷轴之中。

英雄联盟是一个比较平衡的游戏,线上压制力最强的法师就是蛇女。蛇女的强势之处就在于跟对手拼能力并且有着持续的伤害,只要被蛇女的技能给命中之后,就会产生高额的伤害。

NO4:诡术妖姬 首先要讲的就是诡术妖姬这名法师,只要玩过英雄联盟的玩家都知道,这个英雄是一个高爆发的法师刺客,后期秒人能力特别的强。她的一套发可以瞬间把敌方的后排直接变没,就跟大变魔术一样。

最强后期法师,当选小法师维嘉 ,不怕 游戏 时间长就怕你膀胱不够大,只要时间足够,因为被动的存在小法师能堆出无限的法强伤害。

瑞兹是最古老的英雄之一,也是最便宜的英雄之一。千万不要因为他价格便宜就小看他,一个老瑞兹绝对可以一打五。

法师没有最强,各具特色,手长有泽拉斯,坦克杀手有玛尔扎哈,持续输出有蛇女,不怕死有死歌,支援有卡牌,灵活有狐狸,简单有安妮。2寡妇作为隐身英雄如果要中单并不是很好的主意。

英雄联盟是个公平的游戏吗

1、czpy741说: 并不会哦,英雄联盟是一款比较公平的游戏,无论你充多少钱,对于游戏本身属性是没有任何影响的。非说要有的话,有些人感觉某些皮肤手感好(玄学),自己补刀舒服(玄学),所以胜率比较大(玄学)。

2、怎么说呢,任何游戏或者说任何事都不可能绝对公平。而且题主所说的公平是在什么概念的公平。

3、我觉得LOL的匹配机制不公平。强制把胜率拉到50%的。这不意味这你会遇到旗鼓相当的对手(点名炉石的匹配也是很迷),而是意味着你连胜过后一定会连败,连败之后一定会连胜。

4、这游戏不公平。你的号信息系统知道得一清二楚,只要实名注册,你的个人信息全部曝光。每个区,就拿重庆四川这些区来说,为什么说这些区,因为是系统操控和控制比赛最严重的区。

5、wow优点是,副本多,地图大(地图那叫一个赞啊,比世界地图还要大)故事情节多。战场好玩。坐骑宠物等等都很帅气。升级也比较快建议你招募队友3倍经验。装备自己打,觉得公平游戏。缺点是:需要投入大量金钱。

英雄联盟我觉得特别不平衡和公平

英雄的平衡系统,英雄有差距这个是仁者见仁智者见智,这个完全要看游戏开发商他们自己来平衡游戏,玩家做不了主。

这个游戏就是这样,路人匹配会碰到到5黑,4黑,两黑,或者5路人。官方觉得5人开黑只比5路人强力一点。这只是官方观点,不代表个人观点,个人观点:中立。

平衡去玩cs。这种游戏本身就没有平衡可言,为什么怎么调都不平衡,就是因为设计出炉时就已经定型了。就像你出生是个老百姓,人家是王思聪,你再怎么调,你也没法和人家平衡,就这个道理,出生时就决定的事情。