攻城掠地赵云,攻城掠地觉醒赵云,攻城掠地赵云战法
今天小编和大家分享一篇大神的觉醒赵云战法杀伤机制研究攻略,详情如下。
觉醒赵云的平砍杀伤机制极为复杂,与我们之前研究获得的攻城平砍杀伤计算方式有些出入,有待进一步的研究。本文主要对觉醒赵云的战法杀伤机制进行研究,分为战法攻击和战法防御(受其他武将战法)两部分。
一、战法攻击
1. 觉醒赵云有龙枪傲视和七进七出两个被动战法(无法手动选择战法施放时机)。当不被包围时,击退敌方一将可以施放一次龙枪傲视,打5排,最后两排至少会剩1血;当赵云血量降低到满血量80%、50%、20%以下时,会在下一回合施放一次七进七出,打2排。
触发赵云战法的一些特例:
(1)当龙枪傲视和七进七出被同时触发的时候,会优先施放龙枪傲视,该次七进七出消失;
(2)一回合触发两次七进七出的情况下(赵云直接掉两档以上血量)只会施放一次七进七出,所以可以通过一些操作规避对手施放三次七进七出(例如关二觉醒后,在赵云血量掉到85%以后施放战法,对手的赵云只能放出两次七进七出);
(3)貂蝉的倾国倾城具有强制转换先后手的特性,所以可以强制赵云在击退一将后无法第一时间放出龙枪傲世(七进七出)。
例如:先手方赵云击退后手方张飞,后手方貂蝉上阵并且施放战法,如该排貂蝉砍死赵云,则赵云的龙枪傲世消失;否则赵云将在下回合施放龙枪傲世。
推测原因:如果赵云先于貂蝉施放战法,存在秒掉貂蝉施放战法排的可能,不符合貂蝉强制先手的机理。
所以排阵上可以考虑在己方赵云后跟貂蝉,如果敌方赵云对拼己方赵云赢了,但是残血的情况下,可以通过貂蝉战法来规避赵云的龙枪傲世。
2. 觉醒赵云的战法杀伤系数
我们的研究表明,觉醒赵云的战法杀伤符合一般武将的战法杀伤公式,即战法伤害 = 攻防差 * 战法系数 + 强壮加成 (未考虑战法地形衰减与关羽的护罩)。
其中龙枪傲世的战法系数为1.7-1.8左右,取中值为1.75;七进七出的战法系数为1.4-1.5左右,取中值为1.45。
龙枪傲世的强壮加成在70%-80%左右,取中值为75%;七进七出的强壮加成在40%-50%左右,取中值为45% .
例如,如下的一个觉醒赵云,

其龙枪傲世的强壮加成就是4500*0.75=3375,而七进七出的强壮加成为4500*0.45=2025.
假设受战法方的防御也是7361,并且无掌控加成,则双方攻防差为13417-7361=6056,所以龙枪傲视的单阵战法伤害大约为攻防差 * 战法系数 + 强壮加成=6056*1.75+3375=13973;而七进七出的单阵战法伤害大约为6056*1.45+2025=10806.
可按以下方法操作:
1、阵容:开国霸下曹操,不带副将;2级烛龙赵云,不带副将;3级夏侯惇,带上副将曹仁
2、驱虎关羽,带上赵云,副将的带谁根据自己选择。4级凤凰貂蝉,不带副将
3、曹操最后一排放护盾给赵云和夏侯惇;赵云撑到吃2个战法后即可。
4、夏侯惇一直输出,到关羽战法觉醒就放,副将打到倒数第二个敌人最后一排。貂蝉击败倒数第二个敌人最后一排自动防战法轻松过关。
攻城掠地过赵云,采用主将六排兵、战法混乱五排的方法,因为被混乱之后无法释放战法。攻城掠地,是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2013年4月15日正式公测。
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首发:司马懿+副将(驱虎)。
2发:赵云(角套2级开国烛龙);如果赵云运气好出2个击退就更轻松,看运气,就像5宝过189一样。
3发:甘宁+副将(4级凤凰+战车1级);甘宁需要脸好,克制出战法。
4发:曹仁+副将(开国霸下)。
最后:瞎子+副将(角套3级开国灵龟)。
魔幻武侠类无忧穿奇玩的人多些
游戏本身延续经典,但其原来就是广为人知的经典