魔枪:高攻职业。力血加点,个人感觉能最好的突出职业本身特点。(个人认为最好的比例:力:活=1:1,当然要看装备情况,装备不行,活自然就要高点,不然练级成问题。)
魔刀:高防职业。前期力敏,后期力敏血。敏高意味着防高,再加上刀本身对防的加成,个人感觉加敏对刀这个职业最合适。(个人认为最好的比例(90级前)力:敏=1:1,90级后连加几级活力,加到2000血,以后保持2力2敏1活或2力1敏2活,看自己装备情况)
魔杵:高闪避职业。力血、力敏效果都不太突出,不过加敏点还是好处多点。(个人认为最好的比例:和魔刀加点差不多,不过最好敏稍稍多一点)
一测,试了下敏的作用,下面说说我的一点体验!
因为时间有限,本人PK,抢镇参加次数不是很多,所以只说说练级!
先后分别用枪、刀、杵加敏点练到40级,后来枪、杵没再往下练,因为这两个职业,加敏点实在不占什么优势,敏高了功击没了,打怪太慢,敏低了,又顶不住怪,还是得狂喝药顶着,挂是常事,比力血差很多。
这里有十二之天贰白金卡发放,100%可以得到,门槛超低,绝对不是噱头,我就在这里获得的!
题主是否想询问“精灵复兴魔枪技能怎么加点”?
1、首先进入《精灵复兴》游戏。
2、其次打开魔枪进行加点力机选项,都按装备来进行加点。
3、最后,进行加点血机选项,选择平衡型加点,保持其他不变,即可完成对魔枪技能的加点。
按顺序说,这个是有契约的加点。
转职前的小技能都不点。
蹲伏:满
物理暴击:满
霸王戟:满
战戟精通:满
破军突击:1级
不灭战戟:满
战戟猛攻:满
追魂斩:满
落月斩:满
破灭斩:满
冷血突刺:满
夺命乱舞:满
很骚八荒:满
战戟之魂:满
长虹贯日:1级
穿云裂地:1级
战神之力:满
破灭轮回刺:8级
断魂烈岩斩:满
二觉:满
下面是tp技能,我的点纯粹用来刷图,所以就这样点。
强化基础精通:满
强化追魂斩:满
强化战戟猛攻:满
强化落月斩:满
强化横扫八荒:2级
之所以追魂斩和tp全点满,是因为这技能虽然相比之下伤害不高,但耐不住人家cd短,可以频繁使用,可以和战戟猛攻频繁的形成连招,那些伤害高的吓人的技能有几个是cd短的?所以我选择加满。
属性点推荐 全体
因为后期每个职业的技能伤害都比较高,所以需要全体来保证生命的安全.而对于不会操作的新手.血多更是关键. 主修技能 共投入技能点 40点
连环枪法+1 战士的初级单功技能,虽然战士后期没有一个比较实用的单功,但是单功技能多,可以配合使用,所以这个加1足以.
穿刺之枪+1 这个不用说明了吧,低级群功 激活用 (后面震地 流虹同此都为低级群功只+1做激活用)
破防之枪+5 以前防御影响的是闪避,60的战士命中高了这个可以不加满,但是现在新版本的防御影响的是伤害抗性百分比,所以把这个加满基本上等于减低对方70%的抗性百分比.
破甲之枪+5 这个是战士都知道的,不要解释.
冲锋+5 战士的招牌技能,没说的.而且现在加速跟减速不能抵消了,所以时间就更重要了,加5没说的.
破法之枪+1 在没出PK之前 个人感觉用处不大,所以在技能点不够用的情况下 破法+1激活用 破魔不加.
裂空之枪+1 虽然是战士的高功技能,但是+2的话就变成了烧钱技能,所以加1有180%的攻击,间隔2秒,是一个比较实用的单功技能.
维护+4 加3的维护可以保证使用裂空武器持久和正常技能一样掉,但是多投入一点+4就能让你省一大笔修理费(有钱人的话还是可以考虑+3毕竟战士技能点不够用)
野战八荒+10 高级群功,肯定要加满没说的.不仅打怪练级,打一些会反射的BOSS这个技能十分好用.以后跟剑客PK更是一个很好的技能.
心眼之枪+1 虽然这个技能有100%命中 攻击也不错,但是5秒的间隔.始终不能做主攻技能,所以加1 用他100%命中的特点就行了.
石化之枪+1 一个可怕的技能.不过它的间隔让我们没必要为它浪费技能点
战神之枪+1 不提了,提起来都是伤心泪,TX的败笔.
怒杀斩+1 8秒的间隔,在技能点不够用的情况下,我们用的是它可以无视抗性的效果,没必要浪费技能点提高攻击 辅助技能共投入技能点 37点
枪法修练+8 没+10是因为80级只能加到8.如果你是火星来的战士那么加我QQ,我单独告诉你为什么加8
意志+5 抗昏迷一个打大BOSS很重要的抗性.必须+5没说的
强健+5 速度对物理系而言相当重要,对战士尤其重要.
抗魔+5 一个技能能使四种抗性到50%不加5还想什么呢
重击+1 激活一下吧.不过有时候还是有点用处的.
战吼+1 如果有JK你加5也没用.没有JK的情况下1点就够用,平时练练级什么的加1肯定够用的.
震慑+1 这个我想也没什么多说的了,那个间隔时间说出来都是伤心泪啊
精准之印+0 +4也只有240的命中.而对于现在初始命中90%的战士而言,没必要在这里浪费宝贵的点.
命令之印+4 增加自己及周围队友生命上限%将会成为战士的另一个招牌技能的.80级目前最高只能加到4
勇者之吼+1 80级最高只能+2,比+1只多了暴击等级10.所以暂时建议只加1.
强体+5 这个技能可以随意安排,点多的可以多加点,点少的可以少加点.
幻想神域魔枪职业攻略
简评:雷枪已死,暗枪犹在
职业特色:刻印
施放小技能可以得到刻印,集齐三个特定的刻印可以施放技能 “刻印解放” 。 每个刻印持续15秒。
核心技能:刻印解放
看似是一个技能,实际上是四个技能。由上到下依次为:血枪、暗枪、雷枪、魂枪 暗枪:刻印为两红一蓝,目前魔枪输出最高的流派。暗属性,21段伤害,第一段伤害系数1.3,后续20段每段系数0.3,跟风遁一样每段伤害都可以单独触发连击以及各种buff,所以也被人戏称作暗遁。由于需要攒刻印才能施放,所以多数人还是选择手里剑作为副手。 雷枪:刻印为两蓝一红,曾经碾压一切的存在。可惜被削了。雷属性,5段伤害,全盛时期每段2.7系数,被削弱后每段0.8系数,可以说是非常得惨了。(看到魔枪被削弱的公告时,我跟群里人说:“只要雷枪系数不低于5,还是可以玩的,就算被砍成狗,也是可以玩暗枪的嘛!”然后就这样了) 奥义:由左到右依次为狂气镇魂绞杀 - 狂热 - 启世颂歌·悲鸣 - 神速 - 防御突破 - 破魔之瞳(或者霸体)
如果是雷枪,就带安眠
冒险
※上图为必点格子,如果玩雷枪,就不点右下角暗枪格子,爆伤、双武等格子应当根据实际情况选点
魔枪的主格子,这个爆率爆伤buff在之前的版本并不被大家所看好,而在开放觉醒之后,由于满爆更加困难,而且暴击就算是溢出也有收益,所以现在看来这个格子还是不错的。 近战职业的主格子自带15王造,这也是魔枪胜于手里剑的一个点。
专精
左路:
右路:
非常明显,左路是提升暗火,而右路是冰雷。 先来说一下右路,在雷枪时代,右路可以将雷枪的系数提升到16.2,远超其他职业。而冰链锁身的30雷受造,对于雷枪也是非常显著的提升。可惜雷枪削了。顺带一提,冰链锁身是一个非常优秀的位移技能,使用起来非常流畅。 左路提升火枪伤害,再加上冒险对火枪的提升,雷枪削弱后,有些人提出火枪,但是很快就没了声音。 暗枪的常规操作是开王前祭礼之枪,毁灭战枪 - 镇魂绞杀 - 刻印解放,输出足够高的场合,也可以提前攒两个红刻印甚至直接刻印解放。由于左路提升血枪持续时间,如果能把握好时间,可以做到带着血枪buff刷boss。
比如说我的火舞,装备水平不比别人落下就行。你只要装备水平跟其他你想比的某职业一样?不,
我面板才9W6魔枪骑士这个版本的能力是下水道水平,同装备的时空领主都11W了。
为何不转个职业,那么无所谓面板高低,不用跟别人比面板什么的,要堆魔攻 致命 属性攻 最终。
大家都是+13,也要兼顾魔攻致命属性攻和最终,那输出不会差很多的,手法也差不多,没意义,职业能力也在一档。
而隔壁皇家骑士就是S级。
但你能说面板低就输出低么,
那是肯定不会比其他职业面板好看的。
像魔枪这样的职业,只要你武器强的高,面板无所谓。
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