手游方面,Nexon也一直没有停止横版格斗手游的发行规划,包括《冒险岛》手游版、《DNF》手游版、《横行冒险王》,都代表着世界顶级的横版格斗功底。
可能是因为地下城与勇士这款游戏,被当作特例提了出来吧,整天玩游戏的人或许给人的印象不太好,被认为是游戏宅,只是一个采访提到地下城,所以才会认为被黑的只是地下城。
dnf是2d动作格斗类游戏,随着游戏的进化,现在这种游戏模式本身就不受欢迎了,而且现在dnf需要巨额资金投入,不然根本玩不起来,深渊爆率一直下调,游戏本身也跟容易掉线,而且非常吃内存,笔记本根本玩不起来。
后面这种没钱就玩不下去的网游大多数开了两年就关门了,象《魔界》一样,所以后来的网游设计成花钱不超过一个门槛的话就不会有长久性优势,这个门槛在DNF是上千元,在《绿色征途》是20万元。弱不弱智是相对的。
dnf没落是从假紫武器开始,某些情况下,一把假紫的武器甚至比粉状还好,加上强化更简单更便宜,导致游戏内装备畸形严重,深渊门票的廉价化,史诗武器也成了基础装备。
如果说我们不投入任何金钱的话,那么只能说是玩一些时间上的东西,并不会感受到这个游戏最大的乐趣,所以说这也是导致这款游戏一直在走下坡路的一个原因。
很多人都说,如果玩了DNF,家人就以为你”吸毒”了。原因是:他真的太烧钱了。这个游戏的资金吸收能力可以说是名类前茅。一些玩DNF的玩家甚至被认为是“吸毒者”。
1、其实这也是很多人面临的问题,你要明白,是为了打发时间而玩游戏,而不要为了玩游戏而玩,否则你就把自己变成了游戏的俘虏。游戏始终是一个可有可无的东西。如果你有很多时间用在游戏上,那说明你在生活上不够努力。
2、可玩性。DNF 游戏 中角色众多,角色之间还可以转化成各自的职业,未来还有觉醒,角色的技能非常炫酷华丽,大大增添玩家的爽度。此外,dnf中刷地图过任务只是新手玩家玩法,老玩家都是刷深渊、刷史诗、各种装备等,里面 游戏 可玩性非常强大。
3、如果真出了DNF怀旧服,你会去玩吗?疯子我是一定会去下载玩的,但能不能长时间玩下去,那就不好说了。
4、安图恩的成功在于各种职业各种流派可玩性很高,现在就是无脑氪金。安图恩副本各个职业都能在副本里有一席之地通过职业特色,一个职业甚至可以有很多种玩法。
5、腾讯对于韩方让其自行购买服务器,也就是说腾讯根本没有购买服务器,而是腾出5分之2的聊天服务器来运行dnf,我原以为用不到2个星期就会崩溃,居然能用了几个月,而且还没有任何的维护,真是奇迹。不过现在各区已经彻底崩溃。。
6、玩DNF的人真的很多,据相关数据统计,说DNF里面超过60%玩家是红眼。接着是剑魂。一群人玩游戏,终会有人不安常规出牌。例如:开外挂、秒队友、骗游戏币、骗装备。。如此的多不胜数。
地下城与勇士这个游戏可以说的上有火遍大街小巷,今天这个游戏早已消声匿迹了,主要是因为这款手游的方案策划从来都不懂得尊重游戏玩家。
玩游戏的玩家每天都会被黑商宰,如果购买的话要花费很多钱,如果不买的话打游戏的时候又会被嘲讽,所以大家渐渐的就放弃了这款游戏。
原因有以下几点:1,爆率调整。打深渊出来一堆假紫,其实还不如蓝天白云好,在蓝天白云时代,好歹还能因为偶尔掉个分或SS激动一下,满地的假紫,分解连无色都比蓝装少,掉了没啥用。
1、DNF国服策划史派克,在玩家心中的口碑极差,但他却给DNF的营收创下了一个又一个神奇,常年高举端游营收榜前2名,这也让史派克的策划之位稳如泰山,自从蔡策划下台后,史派克就一直担任DNF策划,从没离去。
2、策划说我们致力与把DNF打造一款不氪金的游戏完全没有毛病,只能说你们技术不行而已,想想看一个主线任务你打了十分钟,坚持了两三个小时,技术自然提升上去了。这个问题其实是大多数游戏的通病。
3、DNF新春版本,策划送出了两大不可思议道具:“神话传送石”和“100级转职书”!让勇士们面面相觑,神话传送石,还在玩家意料之中,但100级转职书,真的是始料未及。
4、依旧记得距离公测最近的时间是暑假期间的8月12日,也是玩家最旺盛的时机,眼看这等待了5年的游戏终于要公测了,结果在距离公测的前两天,策划再次给玩家放鸽子,给出的公告却是由于,DNF手游将延期,具体上线时间未知。