夏侯惇技能连招口诀:
1、32A1A1二段A,这套连招三技能起手,通过在技能之间穿插平A来打出强力的多段控制完成收割。
2、3A1A2A1二段AA,这套连招适合用来先手开团,需要更加注重护盾的加持以及平A伤害穿插技能伤害。
3、1A2A3A1二段A,这套连招比较适合用来反打,当对面近身时使用,第一时间刷新自己的护盾,效果和伤害都不错。
人物简介:
夏侯惇是腾讯手游《王者荣耀》中的坦克英雄,是一名战士。原型是三国时期曹魏名将夏侯惇。
夏侯惇能抗能打,并且其每一个技能,都是开团的利器,能给对手带来很强的压迫感。当他扔出大刀,就意味着一场战斗的开始。一旦夏侯惇和他的大刀杀入敌阵,将会对敌人造成毁灭性打击。即便,夏侯惇在敌阵中遭遇围攻,他的护盾也能够抵御部分伤害。
如下:
杀敌三千:主动技能,给对方造成无视防御的3000点伤害,同时自身受到800点伤害,招式使用间隔时间为15秒。
豪门意气:提高法术法术防御10%。
蛟龙出水:主动技能,提升一定速度,免疫驻足,持续时间10秒,招式使用间隔时间为90秒。
拔箭啖睛:提高物理攻击100%,同事移动速度降低125点,持续时间30秒,招式使用间隔时间600秒。
凶神凝视:超远物理单体攻击,造成禁止移动的效果,同时造成300点伤害,持续5秒,招式使用间隔时间75秒。
角色背景
夏侯惇,字元让,沛国谯(今安徽亳州)人,曹魏开国元勋,汉朝开国功臣之一夏侯婴的后代。少年时以勇气闻名于乡里。
曹操起兵,夏侯惇是其最早的将领之一。多次为曹操镇守后方,曾率军民阻断太寿河水,筑陂塘灌溉农田,使百姓受益,功勋卓著。历任折冲校尉、济阴太守、建武将军,官至大将军,封高安乡侯,死后谥为忠侯。
王者荣耀这几年火的一塌涂地,而我作为从他刚出游戏就开始接触王者荣耀的人,对于这个游戏也有很多自己的理解。很多人买到新人都会不知道这个人物该怎么样去连招才是最好的,其实有一些很简单的判断方法,你可以到英雄训练场,去尝试,一般来讲,都是先手控制住敌人,然后在给敌人以最高的输出,这样子的话,就能够避免最高输出的技能扑空。那么我们今天来分析一下夏侯惇该怎么连招呢?
一.夏侯惇的一,二技能
我们首先来了解夏侯惇一,二技能是什么技能,一技能是首先先打出一波刀气攻击敌人,如果命中敌方英雄的话,会减速,然后就会触发他一技能的第二段技能,是蓄力之后斩向地面,能够将敌人击飞眩晕,是一个软控和硬控兼具的控制性技能。
再来了解一下夏侯惇的二技能,夏侯惇的二技能拥有真实伤害的被动,以及一个护盾,护盾作为保护自己的,那肯定就得在敌人攻击自己之前开启护盾,那才能有用。
二.夏侯惇的三技能
夏侯惇的大招,是丢出手中带锁链的大刀,然后将自己带向所命中的目标,同时被命中的敌人也会造成眩晕控制,这是一个远距离途径的控制性技能,非常适合先手突击。
三.夏侯惇最合理的连招
分析了三个技能之后,我们就能够很简单的来去连招了, 刚开始你和敌人有一段距离,你一,二技能都不能够对敌人造成伤害,那肯定不能先用,只有大招,拥有突进和控制的作用,那首先就先开大招接近敌人,接近敌人之后,敌人肯定就会在控制结束后反打你,那么为了躲避这个伤害,我们可以先开启二技能的护盾和减速,然后在开启一技能的控制,这样就能够打够我们的伤害,其中可以夹杂普通攻击。
夏侯惇的主要技能是刀锋舞,它可以利用夏侯惇的武器砍击敌人,造成大量伤害。此外,他还有一些强力的群攻技能,能够同时攻击多个敌人,极大地提高防守效率。
一、夏侯惇总体定位特点
这一期给大家带来的教学是一名 主坦克副战士 的英雄夏侯惇, 原型是三国时期曹魏 名将夏侯惇,别名不羁之风。在我出其他边路教学的时候,直播间一直有很多粉丝会提到夏侯惇,如同他的原型一般,夏侯惇饶勇善战,可以说能力很全面,能抗能打,且有控制有回血。但差强人意的是似乎没有哪方面特别出众。那么,如何才能淋漓尽致地发挥他的特点呢?希望今天给大家带来的这期教学能给大家一些启发。
二、夏侯惇技能简介
要玩好这个英雄,首先要熟悉这个英雄的被动,这是大家最疑惑不得其解的一个技能,但也恰恰是夏侯惇最关键的一个技能。
— 被动技能噬目 :受伤害且血量低于50%时会自动触发。
首先,此处的“受伤害”指的是自己的生命值受伤害, 如果此时自身开启护盾受到伤害但自身生命值没有受到损害的话,并不会触发 。其次,如果开启2技能护盾时,受到的真实伤害透过护盾造成伤害且自己的血量低于百分50那么这个被动是会触发的。总而言之,就是只要血量低于百分50,自身血量受到伤害就会触发。
这个时候,释放技能或者平A命中目标都会回复最大生命值的4.5%,这个过程持续8秒。而此被动CD为30秒(此处第二点回血的原理,即技能跟平A都是可以回血的,只算打出去的伤害,一下回百分4.5%,A几下回几下)
— 一技能,豪气斩
一个减速且有击飞作用的技能,向前方指定方向斩出一道刀刃对路径敌人造成伤害且减速百分50%,持续两秒。当第一段减速技能命中敌人后(此处注意只能是命中敌人才能触发)即可激活二段豪气斩,向前方范围性的击飞,击飞时间为1秒。一技能比较耗蓝,对线期间不要无脑频繁用一。
— 二技能,龙卷闪 ,这是夏侯惇主力输出的一个技能
夏侯惇对范围敌人造成物理加成百分70%的“法术伤害”(法术伤害加个重点)然后获得最大生命值的15%护盾,持续5秒。同时很关键的是,接下来3次平A附带真实伤害。这三下真实伤害存在8秒,并且这三下命中单位技能减少大招不羁之刃1秒的冷却。这个时候要注意三下平A只要是单位就可以造成真实伤害,只要是单位就可以减少大招CD,小兵、野怪、防御塔,当然还包括敌人。
——大招不羁之刃
夏侯惇向指定方向扔出链刃,会对范围敌人造成伤害附加118%的物理伤害。此过程期间是一个免控霸体期间。链刃命中的首个敌人或单位会晕眩1秒,并且大招释放结束到达目标区域还会追加伤害附加118%物理伤害。
总的来说,夏侯惇被动技能”噬目“为生存恢复技能,1技能”豪气斩“为控制技能,2技能“龙卷闪”为伤害技能,大招“不羁之刃”为伤害且控制技能。
三、夏侯惇出装铭文
第一套出装常规,一般暗影战斧可出可不出。暗影战斧可以提高夏侯惇伤害,后期把冰痕之握换成反甲增加坦度。冰痕之握主要为了前期粘人减CD打伤害,后期很少有这种机会,所以之后鞋子换成保命装纯净苍穹、血魔之怒、贤者的庇护、名刀司命都可以。
第二套出装前期为吕布而提供,目前在对抗路最大的问题也是大家最多的问题就是吕布。这套出装可以很轻松地应对吕布。因为吕布只有一个大招控制,所以攻速鞋很适配,可以让我们更快的把2技能3下真实伤害打出来,也可以让我们触发被动时更快的平A回血,方便压制吕布。攻速鞋在对线没有控制、或者对面控制少的情况下都是可以出的,中期再补出抵抗之靴。
夏侯惇要不要出纯净苍穹?
最近挺多人提问这个问题,可以不可以把暗影战斧换成纯净苍穹,关于这个问题,青春个人的看法是,可以出但是没必要。首先夏侯惇出不出暗影战斧都是可以的,出了暗影战斧更多是前期出了个陨星来补CD以及补出伤害,后期暗影战斧也是为了补输出跟CD。那么如果不出是可以选择极寒风暴这件装备做为cd以及护甲装备的。
纯净苍穹的作用是免伤以及减速,这也是大家比较在意的点。那么对于一个身上4-5件肉装的坦克而言,纯净苍穹自然无法最大限度发挥它的功用。无论是他的伤害或者CD都是无法与暗影战斧相提并论的,但是对于战士来说纯净苍穹则是一件非常不错的免伤装备。还有很多人会提到100%减速流,冰痕之握配合苍穹被动粘人,实则你能留的人不出还是能留,有位移的人也并不会因为这个减速而走不了,所以比较鸡肋。
魔抗装备如何选择?
不死鸟魔抗较低,比较适合对面阵容爆发低或是法师较弱/工具人的情况下出会比较好。否则的话永夜守护的回血机制更适用于夏侯。如果对面火甲或者反甲比较多的话建议出魔女斗篷。
四、召唤师技能
单排上分推荐带 惩戒 有利于更好地发育和拉扯,容易有Carry的机会。毕竟谁都有一颗带飞的心。当然也可以带斩杀,提高线上的单挑能力。毕竟对抗路是两个人的王者,单挑的心不可无!
多排的话可以携带闪现或者弱化。闪现可以开团,利用好1技能第二段击飞,去大招进场1闪开团也是不错的,这也是KPL里的夏侯惇更多带闪现的原因。当然带弱化也可以保护自家的C位去输出,选择多样各有好处。
五、连招技巧
夏侯惇没有特定连招,但是进场连招大家倒是可以留意一下。大招进场先开启2技能,有个范围性伤害,并且有护盾可以吃伤害。然后1技能第一段减速2段击飞,然后平A有真实伤害,并且记得加上惩戒的伤害。进场最好保证自己有惩戒,方便追人或者退场。简单可以记一下 32A11A惩戒。
夏侯惇作为一名资深坦克,大家可能第一反应都是坦克需要保护后排,其实不然。我们为什么带惩戒呢,就是为了发育得更快更好的Carry。我们是可以切后排的,尽量从侧面进场或者绕后进场。当然了这是路人局,并非多排。具体情况具体分析,如果队友有需求或者C位非常强,保着打也是可以的。
六、对线技巧
对线思路刚刚吕布的已经发过了。给大家讲讲对线法师,梦琪、司空震、芈月这类对抗路也是挺让大家头疼的。这个时候该出护甲还是魔抗呢?那么给大家说说,都不出。
我们可以以退为进,按以下的出装顺序:
大家可以尝试一下,个人试用效果还是不错的。如果坦度不够的话,可以卖掉战斧出极寒风暴。
七、打团思路
对抗路夏侯惇尽量利用我们的2技能护盾,以及3下真伤与敌人打换血打消耗。利用好1技能的减速,以及击飞来打拉扯。夏侯大招在对线期间不确定对面中单或者打野位置的情况下,最好不要轻易交出,一旦交出特别容易被对面gank击杀。如果在可以单杀的情况下,当然还是可以的。
不能对塔造成伤害,被动是生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复3%的最大生命值。持续8秒;每30秒最多一次。1技能向指定方向斩一道刃风,对路径上的敌人造成物理伤害并减少其移动速度,若刃风命中英雄可再次挥动大刀向指定范围方向释放豪气斩,造成物理伤害并将范围内敌人击飞1秒。2技能释放后获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾并对周围敌人造成法术伤害,并且他的下三次普通攻击将附加1真实伤害;每次攻击会减少大招的冷却时间。
大招向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会造成物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间免受控制,并且击中的首个敌人会眩晕1秒,逃跑追人都是如此简单。
1技能快速清线支援队友,2技能在打人时开启能增加输出和吸收伤害,大招可以用来留人,也可以利用野怪和建筑进行位移和逃跑。团战中,利用大招开团,最好能留住敌方的后排英雄,利用1技能第二段进行控制,在输出的同时更多的是保护队友更好的进行输出。
峡谷里面的夏侯可以说也是一个强势的英雄了,有肉又有输出,团战利器,这个英雄的设定无愧于他的拔矢啖睛。一般来说,夏侯的定位是辅助和上单。不管是哪种,夏侯都是要堆肉的,肉装夏侯是多数玩家的选择,但是在随着版本的变更,以及各个英雄的变化,夏侯的出装也在发生着改变。以前的纯肉夏侯已经不吃香了,“冷却流”的夏侯才是这个版本的最佳选择。
我们知道“冷却流”的核心技能就是夏侯的二技能,龙卷闪。获得一个15%的护盾。这个护盾可以说就是撑起整个战术打法的关键了,在cd减到最少的情况下,夏侯的护盾基本上可以说是一个连着一个,对于那些消耗型的战士、打野,射手来说,这简直就是个噩梦,比消耗,我一点都不怂,我还肉。其次,就是护盾之后三次普攻附带的的真实伤害,虽然不多,但也扛不住持续的啊,然后就是普攻可以减少大招cd,大招与二技能的交叉使用将控制、伤害都能打出来,多打几套,任谁也扛不住这样的消耗。
“冷却流”的核心装备就是极寒风暴(冰心)。+20%的冷却缩减,让技能cd更短;+500最大法力,让蓝条更长;+360物理防御,让血条更厚实。并且,它的唯一被动-冰心,对于受到超过当前生命值10%的伤害时触发,避免被秒杀,然后,就可以安心的消耗他,甚至可以反杀他。
再跟大家聊聊夏侯的铭文技巧!
蓝色冥想*10绿色鹰眼*10红色宿命*10,这样搭配铭文的好处就是,在前期夏侯打上路的时候,无论是清线还是防守,这样的搭配都是完美,就算有打野来抓,自己也有能力可以反打!
再跟大家聊聊夏侯的出装技巧!
极寒风暴,冷静之靴,暗影战斧,碎星锤,守护者之铠,暴烈之甲,围着前期以核心极寒风暴为主,不管是对线消耗,还是打团抓人,这都一套非常完美的出装,冷却CD,攻击 ,暴击,加上夏侯的护盾,几乎没有人可以打得动他,夏侯惇只有在1技能命中敌方英雄时,才能释放第二段来击飞敌人
再跟大家聊聊夏侯的打法思路!
夏侯惇总是现身在混战中心,利用大招开团,最好能留住敌方的关键英雄,利用1技能第二段进行AOE控制留人,在输出的同时更多的是保护队友更好的进行输出,对此,你是怎样看待的呢?欢迎评论。
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