是一种道具方块,通过指令获得。
结构方块只能通过命令或获取方块来获得。结构方块也和基岩、命令方块一样,不可以被未获得op的玩家破坏破坏,不会在生存模式中被破坏,也不会被爆炸炸毁。
一、/give 指令获取
结构方块:/give [目标选择器] structure_block
二、/setblock /fill 指令获取
1、结构方块:/setblock [坐标] structure_block
2、结构方块:/fill [位置1] [位置2] structure_block
扩展资料:
结构方块会用白色线条(边界盒)勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——游戏的最高亮度。
此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。 结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”模式外显示出来。
1、首先我们先获取一个结构方块,进入游戏,按“/”,输入:/give @p structure_block复制代码,即可得到一个紫色方块。
2、放置在你想复制的建筑旁边,左键打开,就会弹出一个暗色界面,这个不用管,点击左边那个数据模式按钮,就会出现苏味道存储模式,我们可以在这里进行复制。
3、然后对着哪些空格输出,分别是结构名称,结构坐标和结构大小。
4、名称就是你想叫这个结构什么了,坐标就是要复制的结构和结构方块的相对坐标,也就是以结构方块为原点所对应更多XYZ轴坐标,大小就用坐标减一下就行。
5、确认之后会出现一个大概的白色方框来确认是不是你想复制的结构。
6、然后点击“储存”按钮就能将结构储存啦~会储存在你的游戏文件夹里面,minecraft./saves/Worldxxx(xxx是你的结构名称)。然后我们就可以用加载模式把这个结构加载出来了。依次输入名称和要加载的位置,结构完整性一般是输入1,也就是完整的输出整个建筑。倒数第二栏有着旋转和镜像的按钮,可以用来调整结构的角度和方向。
当被放置后,玩家右键结构方块会打开其GUI。它允许你设置结构的坐标,大小和名字。你也可以改变其模式:
Save(保存)保存记录方块和实体的位置,并且储存它到文件中(默认)。
Load(加载)加载保存的结构文件。
Corner(角落)自动计算结构的尺寸。
Data(数据)储存箱子标记和其他需要数据的方块。
结构方块会用白色线条(边界盒)勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——游戏的最高亮度。
此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”模式外显示出来。
使用方法:
1、进入游戏,按“/”,输入:/give @p structure_block,即可得到一个紫色方块。
2、放置在你想复制的建筑旁边。
3、对着空格输出。
4、坐标要复制的结构和结构方块的相对坐标。
5、然后点击“储存”按钮就能将结构储存啦~会储存在你的游戏文件夹里面,minecraft./saves/Worldxxx(xxx是你的结构名称)。
参考资料:
百度百科-我的世界