一、幸运60秒介绍:
幸运60秒目前已经运行一年多了,为啥运营这么久,因为每次下注额的5%是公司的运营收益,所以可以长久做下去,提现24小时内到账。
二、开奖结果:
取最后一位玩家下注时间的毫秒数(例:00:00:643)数字的总和除以2(13/2=6.5),除尽(无小数点)为正面,除不尽为反面。如果毫秒数只有两个正数(例:00:00:603),则随机开出正面或者反面。
三、玩法介绍:
玩法:猜硬币正反面,猜对就中奖,很简单的玩法,60秒一期,积分与RMB比值:10000积分=1元。
开奖结果:取最后一个下注时间的毫秒总和除以2,能除尽的是正面(如:123,总和是6除以2等于3),除不尽的是反面(如:456,总和是15除以2等于7.5有小数所以除不尽)。
奖金比例:195% (如: 下注100000,中奖后奖金是195000)
特别需要注意:无论你做几期计划,只要那一期的操作中盈利,那本期从头开始。
举个例子:如果你做的是3期买反计划,第一期买反赔了,第二期买反赚了,那么在你继续做这个3期买反计划的时候,重新从第一期开始。
下载如下:
普通人:可以5天不喝水,8天不吃饭(到第8天不吃饭会生病)
2.要时刻防御土匪,有锁.斧.枪,都是一次性消耗品看情况,自己用哪个。
3.第一次敲门有几率是土匪,也有可能是军队。第二次敲门一定是军队。
4.在做军队任务的时候,一定要保证收音机没坏,不然军队就没法发任务了。
5.如果你的收音机坏掉+抢了老人,小孩,邻居。那么接下来只有特工.科学家.猫女士三个好结局了。
6.当在捡物资的时候。爸爸没跳进避难所游戏直接结束。
7.狗是一种很好的东西,当你没有武器防御强盗的时候。狗狗跟强盗决一死战。
8.变异的女儿有好有坏,当你没有武器防御强盗的时候。虐死强盗。
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避难所:生存(60秒)免费下载人物状况
角色会在未进食的情况下进入饥荒或者饥饿状态,当人物为饥荒状态,需要吃至少两次汤罐头才能恢复如初,而且饥荒3日后会死亡。文本上大致内容为今日不吃东西明日就撑不住等情况。
角色5天内不喝水,第六天必死,请牢记这一点。文本关键字为应该.生存.找点水。
脱水状态超过两天,角色将会死亡,可以按照1-5-10-15-...这样的顺序来给角色投喂水瓶。文本关键字都跟饥荒状态差不多。
受伤+生病+疯狂也会导致人物死亡。
避难所:生存(60秒)免费下载攻略大全
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
最正常的结局,只要收音机还在就很容易触发。
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,抢劫了别人兄妹不会来救人。
查看方式:兄妹来敲门时敲门事件的文字下面有房子和太阳的图片,看到图片就一定是兄妹。
也有说法为,墙上没红色手印时也是兄妹结局。
【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫…………………最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,所以触发该剧情时请思考自己的食物是否够用。
1.谈话,但是男主人不能疯;
2.收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理” 收音机的YES NO选项,会坏掉的;
3.偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;
4.刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧,所以说大家只要不让男主人疯掉就好,其他的都能解决。
5.在疯的时候做完煎饼狗任务,可以治所有人的疯
道具分为几个种类:家人、食物、工具
家人:尽可能全部携带,虽然食物的消耗会因此加剧,但是这也使得生存模式下的容错性变得更大,并且每个家人都有特殊的事件可以触发:例如女儿虽然占用三个空间,却可能因为特殊事件产生变异,变异之后不会生病、不会疲劳,也不用喝水,出去探索也一定会返回,是极其逆天的存在。儿子出门收集物资时回家比较快(不确定),而且有几率一次性获得大量物资。妻子存在时则会触发浇灌植物的事件,因为这个事件可以获得2~4个罐头。而且当物资极度短缺时,甚至可以放弃状态不好的家人,来节约物资。当然,家人的拯救优先级是女儿儿子妻子。
需要注意的一点是妻子和主角泰德被判定为大人,避难所里要有一个大人在,不然就会导致游戏失败。而无论有没有大人,泰德死亡或者没有返回避难所,游戏也会宣告失败。
食物:水比罐头要重要得多,水的消耗更快,4天就必须喝一次水,而罐头则是7~9天消耗一次。而且当商人上门时,还可以用水来交换道具。当准备收集食物时,罐头3~5罐左右就差不多了,水则建议收集5瓶或以上。
工具:工具的种类比较繁杂,不同的工具对生存的帮助也不同。
收音机:影响游戏通关与否的一个重要道具,也可以起到缓解精神,避免进入疯狂的作用。注意事件中但凡提及捣鼓收音机之类的,一律选否。不然收音机坏掉的几率很高。高优先级。
防毒面具:如果存在防毒面具的话,有人物出门拾荒时得病的几率就会降低。有时候会出现空投的事件,此时如果有防毒面具就可以换取一定的食物,通常情况下是2罐头和2水。非常实用的道具。防毒面具有时候会破损,可以用书本修好。高优先级。
棋盘:可以用来下棋(废话…),其他的作用比如可以作为生日礼物选择,但是不会被消耗掉,目前没有发现有特别重要的作用,属于可有可无的道具。低优先级。
纸牌:纸牌可以用来跟人赌博,也可以作为生日礼物来选择。并且还会出现军队联系时需要纸牌作为标记的事件,如果没有纸牌,就会一直被卡在这里。纸牌跟其他道具一样,如果最开始没有收集,在生存进程里想通过拾荒获得纸牌是相当困难的。中优先级。