1、2004年2月12日出的。
2、《征途》是巨人网络(原征途网络)耗资2亿自主研发的于2004年2月12公测的首款网游,融合了MMORPG、休闲、益智、体育、经营等十多种游戏类型,国战、答题、泡温泉、赛龙舟等上千种玩法,被誉为中国网游百科全书。
2005年9月29日15:00,玩家们举目期待的《征途》封测终于缓缓开启大门
2005年12月29日下午14时整,在数十万玩家的殷切期待中,《征途》终极内测正式开启。
改版、终极内测、新服,这是征途为所有玩家精心准备的2005年末大礼!终极内测作为公测前的最后一次内测,我们将为玩家奉上《征途》新版——天工神匠的精彩内容。12月29日下午14时整,(加红、加粗)《征途》终极内测服务器将正式开启,此次开放的两组服务器分别是:“三区逐鹿中原(电信)”和“四区侠骨柔情(网通)”,作为史上容量最大的服务器组群,每个新区都可容纳40000玩家的登陆。
2006年4月21日,巨型网游《征途》开启公测大门!
2008年4月21日,《征途》公测两周年纪念日。两年前,《征途》还是一棵弱不经风的小树苗,两年后,在数百万玩家的呵护与关怀下,《征途》已经成长为一棵参天大树,成为中国网游界的第一名。 所以 征途正式公测于2006年4月21日
麻烦采纳,谢谢!
征途公测有出现20万玩家同时在线这么火。2006年最火爆网游《征途》公测实现20万玩家同时在线,该游戏只用了不到一年的时间,同时在线已突破86万。
2006年4月21日公测的《征途》,在11月11日刷新了中国mmorpg写实类网游的67万同时在线记录,把新的高度刻在了68.2113万。用半年时间就走完这一段充满奇迹的“征途”颇让人费解:一统江湖的《传奇》之后,真的有这样一款游戏,能让如今口味多变而杂食的玩家如此专情?世界级3D魔幻大作《魔兽世界》, 64万同时在线会被一款国产2D游戏轻松跨越????
征途》是巨人网络(原征途网络)耗资2亿自主研发的于2004年2月12公测的首款网游,融合了MMORPG、休闲、益智、体育、经营等十多种游戏类型,国战、答题、泡温泉、赛龙舟等上千种玩法,被誉为中国网游大百科全书。
《征途》是中国第一款按照免费模式而设计的网络游戏,独创“4万人单区”技术,远超一般网游的千人单区,真正实现了单地图恢弘的万人国战。
2006年8月,《征途》首创给玩家“发工资”,开创了免费网游的第三次革命,被业内誉为征途模式,成为业界竞相研究与效仿的对象。
2007年5月,《征途》成为全球第三款同时在线人数突破100万的网络游戏。《征途》也凭借突出的游戏特色、优秀的游戏品质、卓越的运营能力成为中国网游发展史上具有里程碑意义的一款游戏。
《征途》在第三届中国游戏年会上,被评为“2006年最受欢迎的网络游戏”,在2007年“金翎奖”中被评为“玩家最喜爱的网络游戏”。
2007年8月,为满足不同玩家所需,巨人网络另推出仅按时间收费的新作《征途时间版》,成为第一款从免费转为时间收费的网络游戏,3毛钱1小时,50元包月的收费,堪称最便宜的主流网游,好产品成就好公司。