略的汉语拼音和组词(攻城掠地人口怎么算)

2023-03-04 19:48:26 游戏资讯 222l

略的汉语拼音和组词

[lüè]

部首:田

笔画:11

五笔:ltkg

繁体:略

解释:1.简单;大致。 2.省去。 3.概要;简要的叙述。 4.稍微。 5.计谋;规划。 6.夺取;掠夺。

【略不世出】:略:计划,谋略;世:时代。谋略高明,世间少有。

【略绰】:1.大致,大略。 2.粗壮。

【略绰口】:1.大嘴巴。

【略陈】:1.简要地陈述。

【略称】:1. 简略的称呼。

【略城】:1.攻占城池。

【略传】:1.简略的传记。

【略等】:1.差不多;大约相等。

【略地】:1.巡视边境。 2.占领土地;侵占土地。 3.掠过地面。

【略地攻城】:略:侵夺,强取。夺取地盘,攻战城池。指向敌方进攻。

【略地侵城】:略:侵夺,强取。夺取地盘,攻战城池。指向敌方进攻。

【略定】:1.攻克平定。 2.犹稍定。 3.大体制定。

【略夺】:1.掠夺。

【略高一筹】:筹:筹码,记数用具。略微超过一个码。形容双方比较,稍强一些。

【略过】:1. 有意不注意。

【略行】:1.犹大节。 2.谓略举其要而予以施行。

【略获】:1.俘获。 2.指游猎。

【略及】:1.稍微提及。

【略计】:1.约略计算。

攻城掠地人口怎么算(攻城掠地人口判定) 第1张

在天津月收入6000算什么水平?

6000我给您分析一下,土著和非土著有着天壤之别的生活,毕竟在天津房价一般便宜点的也要2到3万所以买个房子6000都不够还房贷的,如果自己有房子也就是个温饱生活,孩子上学也有保证,生活费2000也够了每月还能存个1000多,要是没房呢就只能租房子 因为还贷月供供不起呀,租个房子一般三口之家也要2000到3000,所以到月底几乎是月月光了

正常的天津市区户籍人士月收入6000是很幸福快乐的人。

天津人一家三口普通衣食住行月3000元很舒服的!只有有户口,有父母留下的住房和财产,有正当的职业,规规矩矩的高考上大学,规规矩矩的入团入党,工作,很是幸福快乐。

现在就是许多假天津人,没有户口,没有背景,没有房子,两手空空来天津捞世界,幻想暴富买房买车娶妻生子,这是一将功成万骨枯的事情,这些流浪的人不是天津人,尤其在北京地区,都听不见北京话了,真正户籍的北京人被迫流离失所,不知去向了。

个人的话属于中等水平,如果没有房贷车贷的话,基本生活没问题,要是有孩子教育费用比较大的话,入不敷出!

一定不是中位数。

中等偏上,肯定在平均线以上了。

6000元对老年人算高收入,因为没有负担,在有家庭的中青年是很拮据约,

我是来看看专业人士的见解。

其实这个最有说服力的是市统计部门以确实的科学数据统计分析出来的数据才准确。

不过说说感受吧,6000生活够用,但要是支撑家庭,还贷,支持孩子上学等等费用就杯水车薪,捉襟见肘了。天津之前一直以生活成本不高,收入不高,但自得其乐自居。孰不知国家是开放的,外地的人员资金可以进来,待外来人口以一种攻城掠地的气势入津后,我们自己有限的资源于本地土生土长的人们来说就不足了,当然不是说反对人员往来和支持保守局限的本土主义,但本地的生活水平不能媲美外地的水平,资源又共享了其实对本地人口并不公平

希望天津这座故乡城市发挥一直港口国际化都市的作用,加上外来人口和资源的流通,能使我们的城市活跃起来,发展起来,让我们的城市和它拥抱的人们共享繁荣富裕

白领阶层,一个月工资白领

没问题,别在市区买房,在周边买房,控制还贷2000左右,剩下的4000一个月花不了

天津,一平米房子均价三万五,你算算,不吃不喝多久能买套一百平,和人聊天,杭州一个私企公司,人事,一个月一万一

嬴驷团队、嬴稷团队、嬴政团队相比,综合实力谁最强谁最弱?

赢驷是秦惠文王,就是车裂商鞅的那个秦王,在位时间有27年,秦惠文王赢驷的团队成员主要有:张仪、公孙衍、樗里疾、司马错、甘茂等人。

其中张仪是纵横家,身为秦国相国,靠一张嘴吃饭,主要任务就是游说各国与秦国亲善,并且打破六国可能的联盟,公孙衍同样也是纵横家,身为秦国大良造,但最后却被张仪挤走,成为秦国的敌人,并且公孙衍后来成为燕国、齐国、赵国三国相国,并组织了一次很有威胁的五国合纵攻秦。

樗里疾是秦国宗室大臣,秦惠文王的异母弟弟,号称秦国的智囊,后来担任过相国,司马错也是纵横家,同时他还具有率军作战的军事才能,攻取蜀地是司马错最大的功劳,甘茂是楚人效命于秦,后来成为左丞相,平定过汉中之地,还帮后来的秦武王攻下了韩国的宜阳,后来因为权力斗争逃离秦国。

这样看起来,秦惠文王赢驷的团队中纵横家比较多,外加宗室与客卿,同时内部权力斗争也比较严重,五个人当中就有两个人逃离秦国。

嬴稷就是秦昭襄王,就是秦国在位时间最长的王,在位时间长达55年,秦昭襄王嬴稷的团队成员主要有:魏冉、范雎、白起等人。

其中魏冉是秦昭襄王嬴稷的舅舅,力扶嬴稷登上王位,后来还成为秦国相国,白起就是魏冉举荐的,魏冉本人的能力也不错,立了不少战功,由于过于专权,后来被秦昭襄王驱逐,范雎是魏国人,以客卿身份成为秦国相国,远交近攻的战略就是范雎提出来的,范雎因为举荐的人才犯了法,而被迫辞去相国职务。

白起则是秦国历史上最会打仗的将军,长平之战就是白起打的,白起一生打仗斩敌数超过百万,是冷兵器时代战争中斩敌数最多的将领,但是白起后来被秦昭襄王赐死。

这样看起来,秦惠文王赢驷的团队能人比较多,但结局都不好,魏冉被驱逐,范雎被迫辞职,白起被赐死。

嬴政就是秦始皇,也是秦王政,他当了26年的秦王,15年的秦始皇,最终统一了六国,建立了大一统的秦朝,秦始皇的团队成员主要有:吕不韦、李斯、尉缭、王翦、蒙恬、蒙毅等人。

吕不韦是个商人,也是秦国历史有名的相邦,协助秦始皇父亲从秦国公子成为秦王,又辅佐秦始皇执政十年,最终因为涉及嫪毐叛乱事件的影响而被罢官逼死,李斯是楚国人,以客卿身份成为秦始皇的辅臣,李斯的很多法家思想影响了秦始皇,比如郡县制,李斯因为参与了沙丘政变,后来被赵高逼死。

尉缭是魏国人,秦始皇统一六国军事上最大的辅佐之臣,但关于尉缭的记载非常少,只知道他在军事上很有谋略,秦始皇统一六国的军事谋略大多出于尉缭。王翦是秦始皇手下的将军,身经百战,主要是行军打仗,六国中有二国都是王翦所灭亡,还有三国是王翦儿子王贲灭亡的,蒙恬与蒙毅是亲兄弟,其中蒙恬是将军,领兵镇守长城,防备北方匈奴,蒙毅是上卿,负责协助秦始皇处理内政,相当于后来的侍中一样。

这样看起来,秦始皇团队的人员分工最合理,比如李斯主要负责政治制度,尉缭负责军事谋略,王翦负责行军打仗,蒙恬同样是行军打仗,蒙毅负责处理内政,而早期的吕不韦则是百官之首,负责所有政务,分比确实比较合理。

如果把秦惠文王嬴驷团队、秦昭襄王嬴稷团队、秦始皇嬴政团队拿来做一个比较,论综合实力的话,哪个团队最强,哪个团队最弱?

再来分析一下三个团队的优势点和政绩。

秦惠文王嬴驷在位期间,主要做了几件事,这些都算作秦惠文王的政绩:

1、杀商鞅,并继续维持变法。

2、吞并魏国河西之地,建立东进桥头堡。

3、攻占巴蜀之地,使秦国疆土拓展千里,还有一个稳定的大后方和粮仓。

秦惠文王嬴驷团队的优点是:战略正确,在秦国并不算太强的时候,进行了最有利的扩张,比如东进河西之地和南下兼并巴蜀之地,这是战略上的正确,东进河西之地保证了秦国向东扩张时,有河西这个桥头堡,而不用担心自己在渡过黄河时,会遭到敌国的攻击,毕竟东进是秦国历任国君的重任。

再一个就是南下攻取巴蜀之地,这是司马错提出的,而当时的张仪却提出先攻打韩国,比较之下,司马错的建议是正确的,先攻取巴蜀之地后,为秦国提供了一个大后方,巴蜀之地经过秦国的经营,成为天府之国,尤其是郡守李冰父子的经营,修建的都江偃,千里的成都平原更是成为秦国的大粮仓,这为秦国统一天下提供了实力支持,除了粮食,巴蜀的兵源和劳力也为秦国后来统一天下提供了帮助。

秦惠文王嬴驷团队的缺点是:团队内部权力斗争过于激烈,张仪逼走了公孙衍,公孙衍后来成为秦国的死敌,一度合纵率领五国联军攻秦,差一点就攻破了函谷关,很有威胁。

秦昭襄王嬴稷在位期间,主要做了几件事,这些都算作秦昭襄王的政绩:

1、不断对外发动战争,攻城掠地,比如长平之战,邯郸之战,夺取了敌国大片土地和人口。

2、攻灭了义渠,解决了秦国西边最大的威胁,从此秦国不用顾忌西边的戎人了。

3、远交近攻开始系统性进行统一之战了。

秦昭襄王团队的优点是:武力强盛,一直在进行战争。秦昭襄王在位期间,是秦国对外发动战争最多的时候,不断地攻城掠地,不断地扩大地盘,秦国的实力也不断加强,白起曾经攻破了楚国的都城,长平之战后秦军又围攻赵国的都城,东方六国两个最强大国家的都城都受到秦国的攻击,可见秦国发动的战争有多厉害。

秦昭襄王团队的弱点是:战略不明朗,导致穷兵黩武。尽管有远交近攻的战略,但这并不是多么高明的战略,而且秦军对外出击是四面开花,每个国家都想打一下,只要是城池、土地就想抢,并没有明确的灭国之战的战略,而且后期由于战争,导致秦国国力凋零,被东方六国夺取了秦国吞下的一部分土地。

秦始皇嬴政在位期间,主要做了几件事,这些都算秦始皇的政绩:

1、铲除嫪毐、成蟜的叛乱,罢免吕不韦,加强了秦王的权力集中。

2、制订合理的战略,并且用了十年时间统一六国,这个战绩谁也比不上。

3、建立了一系列大一统,并且正确的政治制度,比如郡县制,废除分封制,统一度量衡等。

秦始皇团队的优点是:战略明确、分工合理。秦始皇在李斯、尉缭等人的辅佐下,制定了拉拢齐国和燕国,稳住魏国和楚国,优先灭亡赵国与韩国,这个战略是合理的,不像秦昭襄王四处出击,而是应该集中兵力先消灭两个国家,然后再扩大优势,韩国是最弱小的国家,是第一个被灭亡的,赵国是秦国东出路上最艰难的国家,打垮了赵国,其他几国就方便打了。

秦始皇团队的缺点是:没有立继承人,导致秦国二世而亡。继承人是国之根本,秦始皇也好,他的团队也罢,没有为秦朝立下继承人,导致李斯、赵高和胡亥有了暗箱操作的条件,这也是秦朝灭亡的原因。

另外,三个团队中还需要比较一下团队决策人的能力,嬴驷、嬴稷、嬴政三代秦王,个人能力最强的是秦始皇嬴政,其次是秦惠文王嬴驷,最后是秦昭襄王嬴稷。为什么这么说呢?因为嬴政统一天下的功劳最大,而且他在22岁就铲除了所有可能威胁到自己权力的人,比如嫪毐、成蟜、吕不韦,同时他制订了一系列非常正确的政治制度,改变了后世的几千年封建王朝,这个能力谁也比不上,所以秦始皇第一。

秦惠文王杀商鞅并没有废除变法,这是很正确的,杀商鞅原因比较多,其中有一点就是立威夺权,既打击商鞅又打击商鞅的政敌--秦国的守旧派,这等于是把权力集中于自己一手,不废除变法同样是秦惠文王最正确的做法,才有后来秦国统一天下的基础。

相对来说,秦昭襄王能力就有所欠缺,执政36年,还是靠外人范雎的提醒,才收回权力,前期难道秦昭襄王不明白吗?很难想象一个一国之君与外戚分权36年还不知道如何处理,看看秦始皇22岁就搞定了,这就是差距。

而团队的排名也与秦王个人能力的排名一致,同样是:秦始皇嬴政团队最强,其次是秦惠文王嬴驷团队,最后是秦昭襄王嬴稷团队。

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三国群英传2秘技及全攻略

三国群英传2秘技

在游戏中输入密码DALL. 启动密技模式

ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕

*:抓图

UNIFY 直接统一

AUTOON 作战时启动自动展示

AUTOOFF 作战时关闭自动展示

◎在大地图时:

F1: 时间暂停(再按一次解除)

F2: 进入内政(必须在时间不暂停的情况下)

F3: 所有的城加10000金

F4: 所有城的预备兵满(包括敌方的城)

F5: 所有武将升一级(含敌方)

F6: 我方所有的武将升一级

F11:失败

F12:统治中国

◎在看武将资料时:

u:武将升一级(内政模式和大地图模式都有效)

◎作战时:

F8: 气力直接补满

F9: 作战时间不动

F10:作战结束

q: 战斗时敌方武将死亡

w: 战斗时我方武将死亡

a s d z x c:作战时调整视角

R###: 我方使用第###号武将技

L###: 敌方使用第###号武将技

(L和R就是左和右)

◎武将计附录:

R001 命疗术

R002 落月弓(文官)

R003 地泉冲

R004 火箭

R005 伏兵组阵

R006 木轮攻

R007 虎咆

R008 火雷

R009 雷击

R010 炎龙

R011 伏焰

R012 拒陆马

R013 御飞刀

R014 雷光波动

R015 火箭烈

R016 虎咆震

R017 伏兵排阵

R018 地泉列劲

R019 后伏连兵

R020 木轮强袭

R021 炎龙无双

R022 雷光振杀

R023 虎咆阳炎

R024 火雷爆

R025 黄龙天翔

R026 地泉鲸浪

R027 绝命坝

R028 雷击闪

R029 炎龙杀阵

R030 火箭天袭

R031 后伏兵阵

R032 火雷星雨

R033 炎龙怒涛

R034 赤焰洪流

R035 木轮涛击

R036 赤焰火海

R037 后伏军阵

R038 大地狂啸

R039 雷光焦狱

R040 十面埋伏

R041 炎龙绝杀

R042 五雷轰顶

R043 狂雷天牢

R044 天地无用

R045 飞矢

R046 连驽

R047 突石

R048 落石

R049 刀剑乱

R050 半月斩

R051 旋龙

R052 落日弓(武官)

R053 八面火

R054 旋灯火

R055 突石剑

R056 太极门

R057 伏兵班阵

R058 八门金锁

R059 鬼戟

R060 回天术

R061 地茅刺

R062 连驽激射

R063 冰柱刺

R064 突剑四方

R065 冲车

R066 神剑

R067 八面火转

R068 突袭石

R069 龙炮

R070 火牛阵

R071 生死门

R072 乱飞矢

R073 地茅乱刺

R074 龙炮激射

R075 旋龙合壁

R076 冰柱群峰

R077 烈火旋灯

R078 太极华阵

R079 滚石遂压

R080 八卦奇阵

R081 伏兵连阵

R082 四冲车

R083 三日月斩

R084 神剑闪

R085 连驽狂涛

R086 乱刀狂舞

R087 飞矢烈震

R088 三圣华斩

R089 神火旋张

R090 龙炮灭杀

R091 炬石轰

R092 火牛群舞

R093 茅刺遍地

R094 滚石怒冲

R095 剑轮舞

R096 分身斩

R097 冰风刃舞

R098 神剑华闪

R099 炎墙

R100 旋龙天舞

R101 地狱之门

R102 集火柱

R103 神火怒张

R104 神鬼乱舞

R105 炬石炼狱

R106 炎墙烈烧

R107 日月轮斩

R108 火牛烈崩

R109 五狱华斩

R110 鬼哭神号

三国群英传2全攻略

***三国群英传2之游戏基本介绍***

◎三国群英传2之内政经营

开发

开发指令可提升城市的人口数和防御度. 每个城市人口的上限都是1. 000. 000. 人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限. 每个城市的防御度的最高上限是999. 该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力. 而且. 对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响. 需要注意的是. 在城内的战斗将使城市的人口减少. 比如城市沦陷敌人手中. 不但该城市的人口数锐减. 城内的金钱也将全部流失. 且城市的防御度也会相应下降.

在开发之前最好用一个智力最低的人搜索到一部孙子兵法. 然后给甲加孙子兵法. 用甲开发. 再将孙子兵法给乙. 用乙开发. 如此继续. 这样一来开发速度就会大大加快. 因为开发主要是依赖智力.

搜索

搜索指令可以找到武将. 更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品. 搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过使用物品分配给所需武将. 用于提高武将的能力或忠诚度. 也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用.

可以每次搜索之前先存档. 若搜不到自己想要的将或物品就读档(S/L大法 任何游戏通用的不算秘技的秘技).

每个将都有一定的出场势力范围和出场时间. 比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到. 而且只能在以长板为中心的5个城市长沙. 江夏. 庐江. 襄阳. 江陵和关卡长板才能搜索到.

在城市较多时. 也可以用自治施行指令使某一城市自动使用搜索和开发. 但在此模式下找到的物品将不会显示. 除非能够找到人才.

群英2里有三个势力在初始时只有君主一人. 分别是黄巾之乱. 讨伐董卓的孔铀;赤壁之战的金旋. 君主不会出现在搜索和开发名单上. 但是可以选内政自治-搜索为主 一样可以利用S/L大法用君主搜到将.

◎大地图

在内政经营模式终了后便自动进入此模式

征兵

大地图模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵. 每增加一个预备兵所需金钱100个. 只有钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止.

恢复

武将在城里休息. 补充体力和技力的恢复速度同太守的智力有关. 太守的智力越高. 恢复速度就越快.

在关卡里休息. 只能补充体力和技力. 无法将金钱转化成士兵. 无法改变武将所带的兵种和数量.

◎三国群英传2之道具

武器

初始武器:眉尖刀(加武力3). 短锥枪(加武力2). 铜殁(加武力2). 直剑(加武力1). .

5级可使用吴钩(加武力4). 7级可使用钩镰枪(加武力5). 8级可使用蛇矛(加武力6). 10级可使用凤嘴刀(加武力7). 12级可使用马叉 (加武力8). 15级可使用青铜剑(加武力10). 17级可使用大斧(加武力11). 18级可使用铜长刀(加武力12). 20级可使用流星锤(加武力 13). 21级可使用铩(加武力14). 23级可使用铁铩戟(加武力15). 24级可使用狼牙棒(加武力16). 27级可使用弧月刀(加武力18). 29 级可使用月牙戟(加武力19). 30级可使用三尖刀(加武力20). 32级可使用两刃斧(加武力21). 36级可使用龙渊剑(加武力24). 38级可使用紫龙戟(加武力25). 39级可使用青龙刀. 铁脊蛇矛(加武力26).

特殊武器

铁蒺藜骨朵(加武力22. 使用等级27). 双股剑(加武力23. 使用等级 29). 双铁戟(加武力24. 使用等级30). 青虹剑. 古淀刀(加武力25. 使用等级32). 七星剑(加武力26. 使用等级33). 青龙堰月刀. 丈八蛇矛. 方天画戟(加武力30. 使用等级45).

游戏里有一个隐藏人物盗贼. 手拿倚天剑. 坐骑赤兔马. 所以倚天剑(加武力29. 使用等级44). 赤兔马都是搜不到的.

马匹

初始马匹:黄鬓马(加速度1).

10级可使用褐鬓马(加速度2). 20级可使用黑鬓马(加速度3). 30级可使用大宛马(加速度4). 40级可使用铁骑马(加速度5).

特殊马匹

的卢. 爪黄飞电. 使用等级40. 加速度5. 无法退兵无效.

兵书

春秋左传(加智力13). 史记(加智力15). 孟德新书(加智力17). 兵书24篇(加智力18). 孙字兵法(加智力20).

特殊兵书

青囊书(加体力最大值25). 遁甲天书(加技力最大值30). 太平要术(加技力最大值20).

能搜索到的武器马匹和兵书与你的所有武将的平均等级有关

例如你的武将平均等级为22级. 那么你只能搜到使用等级在18级到26级之间的武器. 即等级17的大斧. 等级27的弧月刀都无法搜到.

三国群英传2之武将排行

三国群英传2之武将排行

吕布.武力100.智力42

关羽.武力99.智力85

张飞.武力99.智力51

赵云.武力98.智力88

马超.武力98.智力48

典韦.武力98.智力45

许储.武力98.智力40

太史慈.武力97.智力70

庞德.武力97.智力70

黄忠.武力97.智力66

夏侯敦.武力96.智力70

甘宁.武力96.智力63

颜良.武力96.智力45

文丑.武力96.智力40

张辽.武力95.智力88

孙策.武力95.智力83

孙坚武力94.智力85

姜维.武力93.智力96

徐晃.武力93.智力70

张颌.武力93.智力67

夏侯渊.武力93.智力60

魏延.武力93.智力52

***三国群英传2之游戏攻略***

◎三国群英传2之战斗

首先要注意兵种相克. 其次无论我方武将武力高低. 和敌方武将对砍时. 要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将. 这样即使敌方武将武力高出你很多也不是你的对手.

全军突击的BUG:

1. 当你带弓箭兵. 弩兵. 而敌方不是弓箭兵. 弩兵时. 敌人必然全军突击.

2. 当你带飞刀兵. 而敌方不是弓箭兵. 弩兵. 飞刀兵. 链锤兵时. 敌人必然全军突击.

3. 当你带链锤兵. 而敌方不是弓箭兵. 弩兵. 飞刀兵. 链锤兵时. 敌人必然全军突击.

4. 当你带兵低于对方四分之一时. 敌人必然全军突击.

所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵. 弩兵. 选武将位置前列. 开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快. 一定要抢在敌人全军突击之前). 等敌人全军突击之后再选全军后退. 这样一来就可以形成双方武将单挑的局面.

当你带飞刀兵. 而敌方是链锤兵时. 敌人不会全军突击. 而是前军前进(电脑一般只有两个指令. 一是全军突击. 二是前军前进). 所以你可以选武将位置前列. 开战时全军前进. 等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退. 不一会儿电脑的前军就被杀光. 此时再全军前进. 等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击. 你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他. 一直到他的血剩10几滴时他才逃跑.

连续退兵三次而未能进城休息. 第四次退兵时将会全军被俘.

武将在参加战斗时会增加疲劳度. 疲劳度的增加和耗在战场上的时间无关. 当疲劳度达到60以上时开始降低武将的士气. 而其士气值会影响武将的战斗力. 士气低于50时. 在战场上士兵会逃跑.

城市被打一次就减人口. 要有出城打的习惯. 城市开发度是兵的重要来源. 不可轻易降低.

敌军夹在我2部队之间时. 恢复技力高+伏兵系列可以赚兵.

当我军兵力充足时也要用炮灰出城不断浪费对方技力(只要没有包围/十面就要不断浪费对方技力). 军师计就用增加体力.

我方兵力充足的时候. 面对文官. 如果兵种克敌军. 不要用别的军师技能. 增强攻击即可. 配合武将技御飞刀等秒杀敌人.

占了比较危险的城(就是四面都有路的城). 内政后一定只在城里放1员将. 可以避免敌军用大兵力来攻打你让你损失过大.

两方敌人进攻你时. 通过阻击调整2队的进军速度. 让2队在你城上遭遇互相攻击.

控兵成诈败:带40左右的兵. 武将前列. 一开战. 全军后退一点. 中央集中. 当集中到武将身后到屏幕最右边有一条完整的绿线时. 全军待机. 如此则成诈败之势. 敌军无法围殴你的主将. 敌将上来则完全形成单挑. 在己方兵少敌将无杀兵计时. 利用这个既有诈败的效果. 又可以使用其他恢复增加类好军师技.

◎三国群英传2阵型与兵种生克表

兵种相克重于地形相克重于阵型相克 阵型之变化主要为配合兵种及技能做到最大杀伤 地形相克主要增减兵种的攻击力

方形 圆形 锥形 雁形 玄襄 鱼丽 钩形 冲锋 箭矢

方形 0 7 -18 19 13 -6 23 -23 -15

圆形 -7 0 -12 22 21 6 12 -24 -18

锥形 18 12 0 -19 -11 25 -25 -7 6

雁形 -19 -22 19 0 -5 -11 3 15 20

玄襄 -13 -21 11 5 0 -18 -6 24 19

鱼丽 6 -6 -25 11 18 0 23 -10 -17

钩形 -23 -12 25 -3 6 -23 0 14 15

冲锋 23 24 7 -15 -24 10 -14 0 -12

箭矢 15 18 -6 -20 -19 -17 -15 12 0

均衡 方形 圆形 鱼丽

突破 锥形 冲锋 箭矢

包抄 雁形 玄襄 钩形

突破破均衡 均衡破包抄 包抄破突破

朴刀 长枪 大刀 弓箭 链锤 飞刀 武斗 蛮族 铁缒 藤甲 黄巾 弩兵 女兵 被克数目 被常见兵种克的数目

朴刀 0 -42 -58 44 -47 47 21 14 -51 -31 22 -8 10 6 5

长枪 42 0 -12 -58 -23 -53 60 49 27 66 44 -52 39 5 5

大刀 58 12 0 -66 22 -64 63 53 -14 68 68 -18 -43 5 4

弓箭 -44 58 66 0 54 8 -56 -36 47 -54 28 32 -29 5 2

链锤 47 23 -22 -54 0 -48 -26 36 13 65 37 -45 32 5 5

飞刀 -47 53 64 -8 48 0 -55 -39 39 -67 -24 56 -32 7 3

武斗 -21 -60 -63 56 26 55 0 8 42 16 33 -18 6 4 4

蛮族 -14 -49 -53 36 -36 39 -8 0 -41 17 -62 -10 30 8 7

铁缒 51 -27 14 -47 -13 -39 -42 41 0 64 41 -28 36 6 6

藤甲 31 -66 -68 54 -65 67 -16 -17 -64 0 21 8 26 6 5

黄巾 -22 -44 -68 -28 -37 24 -33 62 -41 -21 0 -24 56 9 8

弩兵 8 52 18 -32 45 -56 18 10 28 -8 24 0 12 3 2

女兵 -10 -39 43 29 - 32 32 -6 -30 -36 -26 -56 -12 0 9 6

兵种被克数目是指某兵种在13种兵种里被其他12种中的几种克.

兵种被常见兵种克的数目是指某兵种在13种兵种里被其他12种中除去蛮族. 藤甲. 黄巾. 女兵这4种不常见的剩余8种克的数目.

从中可以看出弓箭. 弩兵. 飞刀的优势以及蛮族. 黄巾. 女兵的差劲.

考虑到射程弓箭. 弩兵占优. 但当进入飞刀射程时弩兵被克严重就不说了. 弓箭似乎也不占便宜. 蛮族. 藤甲. 黄巾. 女兵虽然都克飞刀但不常见. 加上飞刀对链锤的BUG. 飞刀远比数据中的表现优异.

除远程兵种外大刀与武斗被常见兵种克的数目也较少. 大刀与弓箭互补克除不常见的女兵外所有兵种. 武斗与朴刀相比对阵敌军远程兵种尤其是弓箭优势明显. 初期可带大刀武斗后期全部远程.

◎三国群英传2之捉将

越城法

可以派一队人会落日弓等打将计带弓箭兵. 军师技有包围敌军或逼近敌军或十面埋伏或武将技有后伏兵阵. 后伏军阵. 拒鹿马. 用这一队先攻击敌城. 再选撤军. 然后迅速点住部队. 选变更目的. 然后向敌城后方的一个城市一点. 该部队就会冲过敌城. 然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防). 再用主力部队攻击敌城. 这样一来敌将即使不降. 逃向电脑势力方向. 也会被你的这一路伏军截住. 越城法也可用来闯过敌军重兵防守的一线. 进入防守薄弱的后方攻城掠地.

残兵掉头

打胜后敌残兵败将往己城逃跑. 迅速把部队从城中全部撤出. 变成空城. 敌残兵立刻掉头来攻你的空城(30%-50%的概率会发生)进城. 然后出城迎击. 重复以上步骤. 直到敌全降

诱敌法

如敌城5个将. 与之相邻的我城4个将. 一般情况下. 敌城是不会来攻我方的. 这时. 我方调3个将出来在城外站着. 只留一个在城里. 过段时间. 敌城就派了2-3个将来攻我城了. 直到快到我城了. 我方全军在城外迎击

BUG法

以赤壁之战金旋为例

假设刘备的单将欲往武陵. 则金旋站在武陵和赤壁之间距离赤壁可以远距离进城的地方. 遭遇战打赢后. 敌人撤退目标是赤壁. 这时迅速点金旋点进入城市. 进入城市后立刻点赤壁. 让金旋出城. 在选择目的地的时候鼠标右键盘取消. 敌将进城后. 点金旋然后变更目的赤壁. 敌将就变成你的将了

捉将常识

常备打将计

把敌将引到我方半场. 以延长我将的追击时间

在敌将即要逃之前. 用武将技定住一段时间

如在这场战斗中. 没擒将的把握. 就把敌将血耗到一半多一点. 下一场. 敌将带着一半多的血仍会冲过来

擒血多的猛将时. 尽量不用弓箭兵. 否则. 敌将易逃脱(弓箭兵的肉博能力弱. 攻击速度明显要慢一拍)

擒敌将领时的兵种要克对方. 克对方时. 一个兵能对敌将造成3. 4或更高的伤害;被对方克时. 一个兵只能对敌将造成2或更低的伤害

有包围. 必擒敌将;有乱阵. 敌将排在前列. 易擒敌将

会落月. 落日的将. 擒没兵且血量为15-25敌将的概率看它的智力. 90以上有90%把握. 80以上有60%把握. 80以下只能指望敌将开始时能傻站上几秒. 方法是选武将前列. 一开始便往前冲. 以缩短两将之间的距离. 这样便能在敌将消失前把他打落马

◎三国群英传2之招降

攻打敌城. 抓到了很多将. 只要对方有一个降的. 即使其他人不降. 释放后他也会向你的城方向逃来. 于是他就被夹在你的两个城市之间.

若敌方一名将. 忠诚度又很高. 抓住他是不会降的. 而且释放后他会向电脑势力方向逃跑. 这时候你的军师需要会离间计. 然后前几个人上去打. 可以不战而退. 直到第五个人上去才抓住. 这样一来敌将就被离间了5次间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了). 最后应该有很大可能被招降.

三国群英传2终极BUG:招降时. 敌将不投降就点武器的那两个字中间. 就会再打一遍. 最大BUG. 无将不降.严重降低游戏可玩度.

◎三国群英传2之升级

每升一级. 武将的体力最大值上升0. 1. 2. 3点. 而技力最大值上升1. 2. 3点.

武将的体力最大值上升点数完全取决于武将的武力.

而所有将的技力最大值上升点数都与武将的智力有关. 但高武力的武将的技力最大值上升点数还与武将的武力有关.

举例:吕布2级带孙子兵法. 拿短锥枪升到99级. 技力最大值为197. 而当你将他2级带孙子兵法. 换眉尖刀. 5级使用吴钩. 7级使用钩镰枪. 8级使用蛇矛. 10级使用风嘴刀. 12级使用马叉. 15级使用青铜剑. 17 级使用大斧. 18级使用铜长刀. 20级使用流星锤. 21级使用缎. 23级使用铁缎戟. 24级使用狼牙棒. 27级使用铁戟梨骨朵. 29级用双股剑. 30级用双铁戟. 32级用青虹剑或古淀刀. 33级用七星剑. 45级用青龙堰月刀或丈八蛇矛或方天画戟. 到99级后他的技力最大值为220. 所以大家平时一定要给自己的爱将换好武器和孙子兵法

***三国群英传2之相关技巧***

◎三国群英传2之光杆司令

游戏里有三个光杆司令. 分别是黄巾之乱. 讨伐董卓的孔铀. 赤壁之战的金旋.

推荐君主内政自治的方法. 就是在一个空城附近驻扎(不要进城. 免得招来很多电脑势力来打你). 到每年12月份过的差不多时进城. 选内政自治. 搜索为主. 用S/L大法肯定可以搜到将. 即使不用. 搜索个4. 5年也应该能搜索到一个将.

所以找到一个空城是重要的. 黄巾之乱的孔铀很简单. 让他越城到江夏后选内政自治. 搜索为主. 在186年可搜索到黄忠.

讨伐董卓的孔铀由于没有黄巾之乱时的大片空城. 所以在第一年选内政自治. 搜索为主后必须立即撤出谯城. 在谯城附近驻扎. 若电脑派1个人来占谯城你需要看孔铀能不能打过他. 若打过就打. 打不过就去许昌或汝南(若许昌. 汝南都有电脑派人去. 你也是要看看许昌. 汝南去的人哪一个人比较好打). 为什么我说电脑派一个人呢?因为电脑占空城时一般是只派一个将的.

赤壁之战的金旋是最难的. 如果你不用S/L大法. 建议你去上庸附近驻扎. 因为那儿电脑不怎么重视. 很少派将去. 可以搜索到的将也是比较多. 如果用S/L大法. 那在零陵或武陵或桂阳附近驻扎(可能要打仗. 因为刘备比较喜欢派人来占这几个城. 如果三个城都有电脑派人去就看看哪个城的人比较好打). 然后在内政时力争搜索到黄忠或魏延.

◎三国群英传2之巧灭强大势力

占领敌君主所在城池附近的一个城池. 并做好攻城准备.

利用变更目的在敌君主的退路上放上部队驻防. 距离城池为大地图一个马匹长度多一点.

用君主带领的部队攻城. 打敌君主时. 不可打落马. 攻城胜利后. 尽量不要释放敌将.

快速点击城池. 让我方君主带领一支部队出征(武将数+1城池武将容量. 考虑到战争后把城市打小. 建议+3). 选择目的时按鼠标右键取消. 拉走城中其余部队. 清空城池.

在敌君主遭遇我军在路上的部队时. 吓跑他就行. 不能打落马.

若第2步里距离选择的适当. 那么敌君主会跑进空城.

点选我方君主带领的部队. 变更目的进城.

用我方君主带领敌方君主出城. 此时该势力已被灭.

事成之后要让我方君主带敌方君主出去溜一圈最好进到别的城市休息

敌君主变成我方战将之后. 大地图上可能原势力还不会变成盗贼. 穿城一次. 他们就现原形了

此法是BUG. 一般只能用来杀掉两个势力. 用太多会自动跳出游戏. 此法每用一次后. 将他剩下的城池先清理完. 这样就不会自动跳出游戏了.

◎三国群英传2的九个等级

九品若愚 这类人均为新手. 觉得困难. 对电脑两队部队进攻毫无办法. 常为一流武将不投降而苦恼.

八品守拙 开始知道穿城而过. 经常用这招堵电脑败兵. 喜欢使用高武力武将. 喜欢武将前列. 爱用终极必杀.

七品用力 喜欢收集超一流武将. 喜欢使用小猪等高级军师. 对兵种生克、阵形生克了解全面. 了解游戏BAG. 喜欢使用鱼丽阵. 会在一支部队中组合远程、强力、防御三类兵种. 喜欢烈火.

六品小巧 认识到诈败、包围敌军、强化士兵、十面埋伏、劝降、乱阵等军师技的强大威力. 不再局限与超一流武将 体会到伏兵系列才是威力最强大的系列. 不再认为增加类军师技强于恢复类. 通关五次以上.

五品用智 开始使用文官. 体会到微操作的重要作用. 开指挥士兵闪躲武将技. 不再组合三种类型的兵种. 多用远程兵种. 认识了鱼丽阵的缺陷. 阵形选择多样化. 一般不会武将前列. 认识到45级之前恢复类军师技远强于增加类. 开始重视行军路线. 认识到回天术和命疗术的巨大作用. 通关10次以上.

四品具体 对常用武将资料非常熟悉. 具有较高的微操作水平. 能很大程度降低电脑武将技杀伤力. 即使弓兵对朴刀也不落下风. 为了更有挑战性. 希望电脑自动后选. 不占电脑便宜. 没有垃圾武将的概念. 人尽其用. 能用“垃圾”武将轻松战胜超一流武将. 能轻松组建7、8支可以击败15将大城的队伍. 通关15次以上.

三品通幽 具有极高的微操作水平. 能将电脑的武将技伤害降低到最低限度. 用“垃圾”将也能以一挑2. 玩群2只是为了挑战极限. 用原版金旋能在4年的统一. 通关20次以上.

二品坐照 对群英2的一切细节了如指掌. 功无不克. 战无不胜.

一品入神 与游戏融为一体. 已不再需要电脑. 眼中所见. 皆为武将、物品. 闭目所思. 皆为士气、兵数等资料. 群2无处不在. 无处不有.

◎三国群英传2之修改大全(没改过 仅以资料形式提供)

(FPE2000)三国群英传2共77件宝物. 地址(01FABC5C ------- 01FABCF6)

每两个字节为一件宝物. 例如改为99(63 00 63 00 ------)

但千万别多改(77件)否则会跳出游戏. 切记!从1至77分别为:

兵符:

1朴刀. 2长枪. 3大刀. 4弓箭. 5链锤. 6飞刀. 7武斗. 8蛮族. 9铁槌. 10藤甲. 11黄巾. 12弩兵. 13女兵

兵器:

14直剑. 15短锥枪. 16铜枪. 17眉尖刀. 18吴钩. 19钩镰枪. 20蛇矛. 21凤嘴刀. 22马叉. 23青铜剑. 24大斧. 25铜长刀. 26流星锤. 27无名. 28铁钺戟. 29狼牙棒. 30弧月刀. 31月牙戟. 32三尖刀. 33两刃斧. 34铁蒺藜骨朵. 35双股剑. 36龙渊剑. 37双铁戟. 38青杠剑. 39古锭刀. 40紫龙戟. 41铁脊蛇矛. 42七星剑. 43青龙刀. 44倚天剑. 45方天画戟. 46丈八蛇矛. 47青龙偃月刀

兵书:

48孙子兵法. 49兵书24篇. 50孟得新书. 51史记. 52春秋左传. 53遁甲天书. 54青囊书. 55太平要术

马匹:

56黄鬃马. 57褐鬃马. 58黑鬃马. 59大宛马. 60铁骑马. 61的卢. 62爪黄飞电. 63赤兔马

阵法:

64方形. 65圆形. 66锥形. 67雁形. 68玄襄. 69鱼丽. 70钩形. 71冲锋. 72箭矢

珠宝:

73珠宝. 74黄金. 75美女. 76玉器. 77布匹

骑马与砍杀火与剑波兰主线寻找沙皇任务,

波兰剧情应该算是火与剑的主打内容了,因为这款游戏就是由一位波兰作家写出的历史小说改编而来的。而这个历史小说的背景(北方战争,瑞典人入侵波兰)也使得波兰这条主线充满了荆棘与阻拦,应该算是三条路线中难度最大的了。

刚上大地图时的那三个看似无关紧要的三个村长任务是必须要做的,不做的话就无法开启主线功能,三条主线都应该是这样的。

要想触发主线剧情,需要与波兰达到10的友好度(这个要求同样适用于另外两条路线),而游戏中也为玩家安排了一些special task,可以帮助玩家迅速提升势力友好度。所以说special task并不是必做的,而是一种捷径,希望这一点不要弄错了。即便是做失败了几个special task也不用着急从此就无法踏上主线剧情了,只需要在将来努力提升势力关系就行了。

先做一个小任务。找到任何一位波兰领主/贵族,问他有没有special task给你,然后就会奉命去掠夺一个属于哥萨克国的村子(我所接到的是烧Maslov Brod,不知道是否是随即分配的任务目标)。到了这个村庄后会有两个选择,烧与不烧。前者就提升与波兰的关系,选否就会提升与哥萨克关系。在做完这个任务之后回复之前的那位波兰领主时就会自动触发主线剧情(因为势力友好度已达标),选择为波兰而战后就可以接到从此将伴随你很久很久的一个任务了——“The Deluge/大洪水”。说到这个标题还有一些故事,原著作者对于波兰的战争史写了一个三部曲,火与剑、大洪水、大草原之火。而这第二部《洪水》就正是讲述了瑞典入侵波兰时的故事,战事与疾病吞没了波兰近四分之一的人口,就连波兰共和国也是危在旦夕,而你的任务就是率众保卫波兰,你能做得到吗?(游戏一开始时波兰就会和瑞典、莫斯科、哥萨克三国交战,而剩余的Crimea国则是两不相帮,所以不建议一开始就去做主线任务。初期可以考虑经商攒钱,先增强自己的实力再做主线)

接到这个任务之后与波兰领主的对话内容中就会多出一个“我如何才能帮助波兰?”的选项了,一般对方只会回答我很忙或者杀掉瑞典人。多试几次,或者换几个领主多问几次,就可以得到一个任务,要你寻找一位波兰老将,Colonel Zagloba。在城市里的酒馆里寻找traveler,然后从他口中买来这个老兵现在所在的地方位置,这之后就只是迅速前往当地酒馆将他收为同伴就能结束任务了。

到此为之还算简单,等找到老兵之后就可以回到波兰国王那儿向他领取任务了。最初的任务是抓一个瑞典小兵给他,在大地图上总是会有一些瑞典的巡逻兵/征粮兵跑来跑去的,而且数量也不多,击败一个小队后俘虏一名瑞典士兵就可以交差了。国王收下俘虏后告诉你他要通过拷问他获取情报,此时请不要着急,过个一两天后才会有结果,在此之前你问国王拷问的效果怎么样他也只会回答你他正在找动瑞典文的翻译- -等那个俘虏招了之后就迎来了波兰主线中的第一个难关,“polish relics”。原来瑞典人试图效仿你最初的那个任务,奇袭一个波兰小村镇。可是这个村子并不普通,它是和波兰的宗教息息相关的一个小镇。(就好像梵蒂冈,地方不大,却是整个西方基督教精神世界的支柱)你的任务就是去阻止这伙人的企图。奔袭至小镇后就会直接开始战斗,敌方军队有八九十人,而且都是瑞典精锐(瑞典的火枪兵在整个火与剑里也是数一数二的)。失败的话就是直接game over,跳回主界面了,所以要注意存档。

击败瑞典军队之后就可以回复国王了,接下去的任务则是要求你抓一位瑞典领主/贵族献给国王,来证明你有能力与瑞典正规军队抗衡。这时最好的方法还是前往瑞典人与别的国家交火比较激烈的地区去碰运气,有很大可能会碰到已经被打残或者打少了的瑞典军队,以优势兵力战胜他们后俘虏一位领主交给国王即可。(开战之前先存档,因为能否俘虏到敌军主帅也是有一定几率的)

国王很是高兴,于是就将你正是封为polish warlord,成为波兰王国的一员将领了,并且将会赐封给你一块赏地,也就是一个村子。可是在此时高兴还笑得太早了,真正的险恶处境就在后头等着你呢!

这儿好像有一些顺序记错了,正确的顺序好像是抓波兰士兵-波兰士兵招供-抓波兰领主-领封地-领到封地后还要过一阵子后与国王交谈就可以得到polish relics任务了

一场大战就要来临了,国王要你率兵攻打华沙,并且给你生杀大权,暂行元帅职位,并且许诺攻下华沙后这个雄城将赐给你做封地。此时你可以四处访问波兰的大小城市找到领主们,给他们看国王的手信后他们就会随你一同攻打华沙。在火与剑中,为了与历史相符,大地图中有两座最为难以攻破的雄城,华沙与莫斯科,所以你的任务可想而知是十分艰难的。在我的印象中华沙是被瑞典占据了的,而且瑞典国王就亲自驻兵把守在那儿,加上守兵足足有800人之多,所以要找到尽量多的领主来随你攻城!用炸弹炸墙是自然要用的技巧,在那之后就只能够用命来填了,无处取巧。我尝试过潜入这一选项,可是波兰兵强在枪骑兵(特别是那个装甲特拉风的Winged Hussar),没有马匹的情况下对上瑞典火枪手就是被虐的下场。

如果说在华沙见识到的是敌军的凶悍,回到波兰国王处复命的时候见识到的就是政客的阴险狡诈了。波兰国王不肯兑现他的诺言,而你在前线的赴汤蹈火也就只是给他人做了嫁衣,最后他会给你留下一份安慰礼品——又是一个小村镇。

在一场恶战之后等待你的是另一个高难度的任务——The New Khan。波兰国王为了打败哥萨克王国,要采取远交近攻的手段,希望能和东南边的Crim国建立盟约。可是Crim国现在的可汗是支持哥萨克王国的,所以他是没指望了,你的目标就是扶持另一位可汗——现任可汗的哥哥坐上王位(也就是拉起一队叛军,从零开始与一个国家作对,有挑战性吧- -)为了使对方不生疑你就得退出波兰王国,放弃掉你刚得到不久的封地,去支持一场叛变了。与寻找Colonel Zagloba一样,也是先找到Traveler,向他打听大路上的一些新鲜事,顺着他的话头回话之后就可以得到寻找那些法定继承者的选项了,其中就有Mehmed Giary,你所寻找的新可汗。

举起叛乱的旗帜之后先不急着攻城掠地,如果你在游戏前期有努力积攒honor的话(帮村民赶跑强盗后不取报酬,帮领主解决外逃的罪犯后不收那300块钱,免费释放你所俘虏的别国领主都可以增加荣誉值。老是烧镇子、强抢村民财物就会降低荣誉值)此时靠说服策反一些信奉骑士精神的领主们不成问题,不过还是请用S/L大法,毕竟再怎么简单也还是会有出错的几率的。说服领主投靠叛军时会许多种说辞可以选择,“血统”、“公证公平”、“我们势力强大”、“个人利益”、“你是聪明人,你懂的”、“理由太多我说不清,你自己想把”、“你还是不要叛变的好”。后三种没什么显著的效果,而第一、二中适用于重视骑士精神、富有正义感的领主们,这可以通过他们与你的对话中推断出来。当你提出要他们改投潘俊时,他们会肯定新可汗法定继承人的地位,并且认为这事是现任可汗不对。第三个在一开始用处不大,因为一开始你是孤身一人对抗整个王国,所以它的说服力不够大。个人利益说则是适合于那些比较邪恶的领主,他们在与你对话的时候根本不管所谓的血统,首先考虑的是在你的势力还不强大的时候加入你们能否为他博得更大的利益(想当开国元勋之类的?)此时如果有多余的技能点,可以加Persuasion,能够让你在说服他人的时候更方便些,不过即便加到10也不能保证你绝对能说动对方,所以还是请多存档,毕竟每个领主说服他们的机会都只有一次。

我最初寻访各个城市策反了六七位领主,随着他们的加入,有两三座城池也就一同并入了叛军的版图里了,此时有两种方针我觉得都可以考虑,以一种是继续策反剩余的那些领主,试图兵不血刃地获取战局的主动性。另一种则是我后来采用的,等待老可汗派兵攻叛军的城池,这时你带上所有的领主集中优势兵力逐个击破这些顽固不化的领主(也可以尝试策反他们),俘虏他们后就可以消灭掉敌军的一大笔机动力量,在此之后你就只需要去攻陷那一座座没有领主坐镇的孤城了!这个方法的最大功效就是有机会在野战中俘虏那位老可汗。作为国王,他的带兵数量是很大的,如果都安排在城池里的话,加上一般守军250-300的数量实在是一个大问题,即便是将你的势力全部集中起来也不一定攻得下来(就像攻华沙时一样是硬骨头)。所以要在大地图里伏击国王,剿灭这股势力,俘虏国王后就大功告成了。

等到你将敌军的城池一座座攻克之后叛乱就告成功了,叛军也就取代原来的Crim国成为新的正统,颜色也由刺眼的红色变为原先的绿色了。其实我在攻打最后几座城池的时候手边已经没有兵了,在前几场攻城战里都死的死伤的伤,好些领主都自动回家休息去了,到了最后可以说是已经成了强弩之末,没有能力给予它最后一击了。可是这时候有一个意想不到的事情发生了,应为原先的Crim国与莫斯科在打仗,这时沙皇派了两位皇子跑过来将剩余的两座城池攻下来了,我也就借着这个便宜顺利的完成了Mehmed的复国大业了^ ^

任务到此还未结束,你帮助默罕默德坐上王位,他却在此时翻脸不认人了,不同意与你当初定下的约定了(即一旦复国,将不再与哥萨克结盟,而是帮助波兰对付哥萨克)。他坚称当时的约定并没有见证人可以作证,也就不存在守不守约一说了,实在是过河拆桥的及至!可这时老将Zagloba站出来了,他可以作证。因为他不仅在波兰有名,即便是新可汗手下的这些臣子,也是敬佩他的为人的,所以默罕默德怂了- -他承认了诺言,却又找了另一种说辞——“如果现在就与哥萨克翻脸的话,平日里与哥萨克交好的那些领主们都会先造我的反,因为我的地位还不稳固”。你的新任务则是为国王攻下两座莫斯科城市,以此助他建立在王国中的领袖地位。这时你依旧是Crim国的元帅,可以找任何一个领主对话-选择开始战役,这之后凡是赋闲的领主们就都会聚集到你这儿来一同攻城了,而不用一个个去拜访他们。两座城并不是很难攻下来,特别是当上千士兵簇拥着你一同攻城的时候,这便是再简单不过的事情了。只需要注意不要选择里莫斯科太近的城池就好了,不然沙皇很有可能直接率军冲过来的- -

攻下两座城池之后默罕默德终于不再糊弄你了,只好依约与波兰定下盟约。你也就可以回国复命了。回到国王那儿之后他很是高兴,赏了你几千经验值后却又一次摆出了恶人的嘴脸。他说你在波兰国内已经被大多数人视为叛国罪人了,你已经无法再被众人所接受了,所以他也无法在给予你更多的奖赏了,封地什么的都不可能了,因为你已经连波兰的领主都做不了了。而这时你所要接受的任务的名字十分响亮:Return of a Hero,英雄归来。

除非……除非波兰国内的三大领主都成为你的支持者,可这又谈何容易。柳暗花明又一村,又是Zagloba站了出来,他说他能够助你劝说这些领主,他也给了你这三人的名字Colonel Jan Skrzetuski、Colonel Andrzej Kmicic与Colonel Michał Wołodyjowski。这三人分别是原著三部曲中的主角人物,而老将Zagloba则是贯穿原著三部曲中的一个很特殊的角色,他与这三人都是战友,所以能帮到主角说服他们。不过在说服三人之前还需要回到可汗那儿与他请辞,重新成为自由人的感觉真好!远离勾心斗角,我利用这段日子专心跑了跑商赚军费,重组了在战争中被迫东拼西凑起来的杂牌军,也算是歇了一口气。

这儿会接到三个支线任务——kidnapped bride、horse thief、以及一个抓捕俄国将领的任务。你只有完成它们才能获得领主们的支持。而这三个任务除了抓捕俄将比较直观之外,另外两个任务的做法还是有些曲折的。有一人的妻子被瑞典人绑架了,他希望你能解救她回来。这时可以在野外袭击任何一位瑞典领主,将他们收押为俘虏的时候就会有对话,他们会告诉你这位妻子现在被关押在哪儿。接下来你只需要前往这个城池,付一笔赎金(或者靠武力帮她越狱)后就可以救她出来了,将她带回到丈夫身边后任务即告完成。盗马贼说的是一位领主的纯血统的马被人偷走了,而据他打听得知现在这匹马的所有者是某位哥萨克领主(任务目标是随机的,不过没有太大的区别,是谁都一样),你的任务就是去找回这匹马。这个任务的要点在于要与Zagloba对话,询问他的意见,他会告诉你这个领主的封地在哪儿,你只需要赶到那个村庄里,进入马圈后打败守护马匹的哥萨克士兵后就可以带走这匹马了。在夺马之前可以先患上一套哥萨克的服饰,这样可以降低任务的难度。

三个支线任务都完成之后再与国王对话他也就无法再推辞了,同意你回到波兰,并且重新给予了你一个村子。(我离开时还有两个村子呢,千辛万苦地做完卧底回来反倒只剩下一个村子了,国王你真是太抠门了- -)当你质疑国王的决定,要求他兑现最初卧底之前承诺的城市+帝国元帅席位时他又跟你耍赖了T T国王给你开出一张空头支票,要城可以,自己去打下来吧!这时如果你的声望够高,就可以叫上别的领主(和你关系好的比较容易跟随你一同行军)去攻城,无论是城市还是城堡都行,攻下一座之后任务即告完成。

终于,终于有了第一个根据地了!此时你可以利用先前跑商赚来的钱发展你的第一座城堡,给他招募上卫兵,建立起一系列的建筑物,安排上一些行政人员,过一把城主的瘾了!而在你成功攻下一座城池之后,国王也意识到在你背后撑腰的势力已经大到一定程度了,就连他这个国王也无法再轻易地反悔了。所以他只好同意将你算入元帅候选人之一,等到你准备好的时候他就会开始选举程序。选举之前要做的事情自然就是拉票了,还是和Zagloba对话后他会答应帮助你一同劝说其他领主支持你,而这时你也需要自己努力努力,和他人搞好关系(送信跑腿做任务)。

此时要想招揽领主支持你并不难,因为有了Zagloba,即便是与你关系只有0的领主都有可能支持你,多试几次就可以了。实在是不愿帮你的话,你可以考虑问他有没有跑腿任务给你,选择接受之后好感度就会涨一些,再招揽他就容易多了,等获得他的支持之后再取消掉任务就行了。波兰的领主数量加上我一共是21人,我猜测只要获得过半的支持就应该能够成功当选元帅了,我当时是拉拢了13位领主后便向国王回复说我准备好了。原地等待一天之后就会收到信息说你被选为波兰的新元帅了!再等待小半日后Zagloba就会主动和你说话,他很高兴能够成为元帅收下的首席顾问,并且希望你立马去见国王。

国王无奈地赐予了你元帅席位,从此即便是他这个波兰最高权力者也要在战时受你的节制了。可就在此时,他又提出了一个苛刻的要求——领军帮助波兰收复4块失地。他将这视为你成为元帅后的一份职责,而你若是无法做到此点,也就不用再回来了(原话大概就是这意思)。经历了风风雨雨之后,对于攻城想必也已经是熟门熟路了,先集中兵力攻打守军数量最多的城池,若是先捏软柿子的话,到了最后就没兵打下全部四座城了。这个任务结束之后国王也终于认可了你的能力,你也就安安稳稳地坐上了元帅的职位了。

可事情并没有朝好的方向发展,正当领主们为了收复失地而高兴不已的时候,一场宫廷政变却正在酝酿之中。等待几天之后Zagloba就会自动和你说话,他是来请辞的。坊间流传着关于国王的一些消息,说是他打算像瑞典人臣服、主动与哥萨克和谈、并且将基督教引入波兰。这三点中任何一点真的发生的话,对于这个国家的人民而言都是不可接受的,Zagloba也是一样。他打算叛变,用武力来夺回这个国家,以及这个它原有的荣耀。此时你可以选择是否同他一同叛变,这里其实是殊途同归,只是若是选择维护皇权的话,就会多出一小段任务。

选择否的话,Zagloba就会离队而去,此时只能够去向国王汇报此事。他很不以为然,认为一个退役了的将领又如何能够掀起什么浪花?面对如此“天真”的国王,你也只能作出一件事了,找到Zagloba叛变的证据,让他看清事实。此时与一些领主对话就能得知Zagloba真的反叛了,并且自封为新的波兰国王,向天下告令说他要起兵诛杀昏庸的现任国王。Emperor Zagloba这个任务并不难做,他身边只带有200个士兵,不过最好还是寻上一位领主和你一同讨伐Zagloba。接到任务之后需要过上一天就任务就会有更新,会提示Zagloba最近到过的地方。你需要前往此地后,在大地图上寻找Zagloba的踪迹。找到之后只要在战场上击败他就可以完成任务了。

击败了Zagloba军队之后就可以回去找国王了,将Zagloba手写的政令递给他看之后国王才真正意识到这并不只是一场小打小闹了,他的王国里已经有不少贵族领主站到了敌军的一方了。可此时被惊讶于怒火吞噬了的国王失去了最后的一丝理智,他决心要用铁血手段镇压叛乱,并且放言要废除共和国制度,做一个像俄国沙皇一般的独裁帝王!他的计划是先解散国会集权力于一身,不让Zagloba再有可乘之机,再向德国人借兵攻下那些已经反叛了的城池。此时又是一个分叉点,你若是此时还觉得坚守在国王一方的话,也只能够陪着他一同步向他的末路了。这时已经没有你能做的事情了,只能看着波兰陷入内战的风波之中。(尽管波兰内的领主与封地会被划分为Poland与Poland rebels两种,但是在Nations界面还是只有一个Poland Republic。这表明你无法攻击任何一位波兰领主,无论他是否反叛,看到叛军与政府军交战时也无法介入战争,只能够以一种旁观者的姿态迎接故事的结局,这也是为了尊重历史吧。)

等待一周左右之后游戏便结束了,结束前有这么一段话“波兰国王在反叛中被迫退位,与他忠实的仆人XXX一同逃向他一直引以为盟友的德国。可这支逃军却在德国边界附近遭遇了一伙极为强大的匪徒,从此就再也没人听说过他们的行踪了。是否真的有这么一伙匪徒呢?一伙足以击败国王最为信任的亲卫队的军团,难道不该是那位‘盟友’德国的部署吗?无论如何,随着这位共和国最后一任国王的消亡,强极一时的波兰共和国也就正式走下了历史舞台了——波兰共和国简史”

在国王决定建立独裁政权的时候你还有另外一种选择,即以一己之力维护共和国的体制。如果选择此项就会收到一个新任务,German Regiment。过上半天之后任务就会得到更新,会显示出六股德国雇佣兵的所在地(还好都是分散为200人一队的,不然还真是头疼)。带上几位领主之后就可以去讨伐这群德国佣兵了,他们的所在地会每隔一段时间更新一次,所以不用怕更丢了,多查看任务日志就能掌握他们的所在了。这两百人里有80火枪兵、80骑兵与40长枪兵,所以要打起来还是有一些棘手的,没有明显的弱点,只能靠数量取胜了。

一旦六股敌军都被歼灭之后,Zagloba就会找到你,再一次劝说你加入叛军。绕了一大圈,最终还是殊途同归,走上了反叛的道路。这时你会接到一个新任务,你要在下一次的国会上提出废除现任国王的要求,而要做到此点你就需要拥有过半领主的支持。此时也与之前竞选元帅之时是一样的,找到领主之后劝说他们支持你。同样的,对于好感度并没有很高的要求,即便是0,只需要多与他们交谈几次也就会同意了。在掌握了过半的领主的同意票之后,任务就会自动完成了,此时该是直面国王的时刻了。因为进入国王所在的城堡之后就无法退出来了,所以请先存档。要求国王退位之后他会恼羞成怒,并且号令卫兵攻击你,此时你需要对付国王与他的两个卫兵,因为没有马又没有很大的活动空间,这场战斗还是有些难度的。特别是国王血厚、又是穿的高级铠甲,火枪都无法一下打死。不过多试几次就行了,先抓住空隙杀了国王之后再回身击败两位使长枪的卫兵就行了。

国王以一种难看的方式退位了,并且逃离了波兰,此时国家却依旧没有完全稳定下来。而正是在这种时刻,一个明君必须走出来领导波兰抵御外敌。Zagloba把这个机会让给了你,他决心退居幕后来辅助你,而你也就正式成为了波兰国王King XXX the First。此时Zagloba也向你阐述了他心里的一些真正的想法,波兰共和国之所以在与瑞典俄国的战争中连连败退,就连哥萨克也无法对付,罪因不就是这种议会制吗?国王无法很好的控制下属抵御敌军,人人各自为战,导致军力分散。好在现在波兰终于得到了一位有能力统一这些不羁的下属的君主了,而你作为波兰国王的使命,就是带领你的臣民将瑞典、俄国赶出自己的家园,收复哥萨克,重新让波兰共和国焕发出它应有的光芒。洪流终于褪去了,而属于你的征程,才刚刚开始……