天命传说,《天命传说》秘境玩法升级 多人秘境登场

2023-03-05 2:29:00 游戏资讯 222l

天命传说》的简介

本书兼有历史武侠和穿越武侠的典型特点,是继《寻秦记》之后新武侠时代的穿越力作!现代社会一个浑浑噩噩的小青年方知晓在一次沙漠探险旅游时捡到一个玉环,从而离奇地穿越到历史上的五胡乱华时期。一个二十一世纪的大学生如何面对那突出其来的大军,和大军背后的胡汉恩仇?吊儿郎当的方知晓遇到两个大美女,又该如何左右逢源?更重要的是那个不起眼的玉环,带动的是天命运转……天命啊,这么大的命题,方知晓的小身板能扛起来吗?

《天命传说》秘境玩法升级 多人秘境登场

《天命传说》里的“秘境”玩法是这款游戏的核心玩法。通过秘境,玩家可以获得的奖励是相当丰厚的,而且秘境的种类也很多,此次更新又加入了新的秘境模式,具体有哪些更新内容,来随我一起看看吧。

收获丰富、多样玩法的“秘境”一直是《天命传说》开发团队重点优化的对象之一,宝库秘境的加入、难度的调整等等改动,增加了玩家对秘境玩法的喜爱。在秘境中,玩家不仅可以收获各种稀有的英雄碎片,还可以获得各种珍稀天命,快速提升实力。此次加入的多人秘境玩法,将在保证收益的基础上,追加好友秘境和公会秘境,玩家在秘境玩法的“活动秘境”界面中即可查看当前开放的秘境。

从游戏诞生的那一刻起,就注定它不是仅限一人的活动项目,朋友、家人、甚至是陌生人之间的互动,使游戏带给人们更多不同的乐趣和体验。主打开放式冒险的 RPG 手游《天命传说》即将开放多人秘境玩法,好友秘境、公会秘境将使游戏中的互动性来一次前所未有的level up!

收获丰富、多样玩法的“秘境”一直是《天命传说》开发团队重点优化的对象之一,宝库秘境的加入、难度的调整等等改动,增加了玩家对秘境玩法的喜爱。在秘境中,玩家不仅可以收获各种稀有的英雄碎片,还可以获得各种珍稀天命,快速提升实力。此次加入的多人秘境玩法,将在保证收益的基础上,追加好友秘境和公会秘境,玩家在秘境玩法的“活动秘境”界面中即可查看当前开放的秘境。

而公会秘境则需要公会达到五级后才能开启,当积累次数足够之时,公会的活动页面就会触发公会秘境。公会秘境和好友秘境的玩法相差不大,同样有限制进入的人数,不过相比三人就可以推倒的好友秘境Boss来说,公会秘境的镇守者更加强悍。相对的,即使没有击败Boss,在时间结束之后仍会根据进度分发相应的奖励给公会全员。

虽然开启方法略有不同,但是这两种玩法在本质上差别不大,重点都在于玩家们之间的互动合作,共同挑战秘境中的强力Boss。值得一提的是,作为《天命传说》中最具特色的“天命”系统,也将在多人秘境中焕发出新的生机。

既然是共同进退,多人秘境中的战斗和往常的战术思路必然会有所不同,共分为数种不同的Boss,玩家可以针对他们的特性、技能来使用相应的天命和技巧。比如说在多人秘境“雷电王座”中,镇关Boss“雷龙伊莱特斯拉”就有着“邪能雷暴”等强悍的AOE技能,此时使用擅长治疗的大地女神,再配合恢复能力强悍的“太阳圣殿祭司”天命,就可以令压力减轻许多。

除了再度加强了游戏策略性之外,多人秘境的另一个特点就是及时的互动交流。在普通Boss卡关之后,玩家通常会在聊天频道咨询玩家或是上官网查找对应攻略。而在多人秘境中,队友可以在队伍聊天中直接交流,获取当前Boss的打法套路。针对不同的秘境和玩家英雄配置,队长可以在第一时间制定事半功倍的战术,随时变更打法,用最少的时间获取最多积分,争取更高排名。

多人秘境玩法即将开启,全新的好友秘境、公会秘境将会给玩家们带来刺激的挑战,全新的游戏体验,当然还有更为丰厚的奖励,敬请期待!新版本还是要以游戏实际更新的内容为准哦。由任玩游戏代理的《天命传说》上线后获得众多玩家好评,还得到了手游分享社区TapTap的推荐,目前已经上架App Store,赶紧下载游戏体验卡德里亚的更多精彩吧!

《天命传说》:舍得做「无用功」,才是真正的「奢侈」

《 天命传说 》是一款「奢侈」的游戏。

这里说的「奢侈」并不是传统意义上的骄奢淫逸、贪欲无度,相反,是对这款游戏的一种赞美。在这个年代,最「奢侈」的手游是什么样的?是有精美绝伦的 3D 建模?是有名家操刀的宏伟配乐?是有由顶尖画师负责的游戏原画?还是有堪比 3A 大作的战斗体验?大概每个人对「奢侈」的定义都不一样,但我认为,《天命传说》的「奢侈」体现在,制作团队舍得花大量的时间和心血,去精雕细琢一些在旁人看来「无用」的细节。

「无用」的故事,营造古典 RPG 质感

虽然现在有越来越多的手游开始重视剧情,但诚心把手游作为「故事」载体的,《天命传说》算少有的一个。

对于快节奏的手机游戏来说,剧情和故事往往被认为是「无用」的,这与手机游戏自身的属性相关,一讲到手机游戏,就默认是用来填充碎片时间的——拜托,大家这么忙,每天就那么点时间玩游戏,又要扫荡副本、又要配装备配天赋、又要爬天梯,怎么还有时间去看剧情。简单的来说,故事讲得好,其实对手游本身的助益并不是十分明显。所以,如果要想在手游上讲好一个故事,有点像理想主义者的一场赌博。

《天命传说》不仅要讲好故事,还要让你沉下心来享受这个好故事。

游戏的剧情和任务都基于庞大的故事主线,这条主线贯穿了整个游戏的过程。事实上,你很难对这条主线一无所知,因为在观看剧情对话的时候,你无法直接跳过,最多只能快进,大概有很多玩家一开始都是被「半强迫」着看剧情的,光明与黑暗的战争、忠诚与背叛的抉择、牺牲与守护的坚决、笼罩在这篇大陆的阴谋、上古水晶、冒险者……在你越来越了解这个世界里正在发生的事情、明瞭里面的角色正在遭遇的困境之后,大概很难再置身事外。

每个给你任务的人,都会先跟你拉上几句家常

就算是做任务,你也能体会到他们为了让你看剧情的用心良苦——在游戏里没有自动寻路,每一个任务都需要你自己找地方接,然后自己找地方做任务,所以你必须要慢下来,看清楚任务的来龙去脉,才能知道自己要去哪、要干什么。

为了找到目标怪物,翻山越岭也是常有的事

不过当你走到接任务的 NPC 的身旁,点下他头顶上那个复古的感叹号,看着他的台词变成一个个白色的气泡框冒出来的时候,真的有种在玩古典单机 RPG 的怀旧感。

「无用」的人物,创造鲜活的生命

在很多的卡牌游戏中,卡牌人物更像是某种标签。有的人物的标签是「MT」、有的是「治疗」,稍微细致一点的就是「能群奶的治疗」「单体伤害的DPS」。他们是维持游戏正常进行的工具之一,如果按照这个标准,给每个工具制定独立的剧情和彩蛋似乎是多余而无用的事情。但《天命传说》的制作团队,显然不甘心让他们费心创作出来的人物也被安上简单的标签、被当成毫无个性的工具。

你除了能在主线剧情中看到卡牌角色们的剧情、感受他们丰富的个性之外,制作团队还为每个人都撰写详细的人物介绍,这些人物不再是单薄的标签,而是鲜活的生命,他们有他们的身世故事、有他们的喜怒哀乐、也有他们的爱恨情仇。

吸血鬼卡特琳娜和狼人爱德华之间有一段堪比罗密欧与朱丽叶的爱情故事

除了一般的剧情之外,每个人安排了让人忍俊不禁的小彩蛋。这些性格特性区别于属性标签,诙谐幽默的语言让人物更加灵活生动。比如下面列出来的特性,配合人物性格食用,笑果更佳。

「无用」的战斗,打造 RAID 式体验

玩过《天命传说》的人都有这种感觉:这是一个慢热的游戏。这主要体现在,它在开头的关卡表现得和很多卡牌游戏没有什么区别——按下自动,一身轻松。很多其他卡牌手游都是简化游戏流程,方便玩家快速通关游戏,在这种环境下,在战斗系统上「硬嗑」可能是个无用的选择。不过,一键通关当然不是《天命传说》制作团队所追求的结果。很快你就会发现,在《天命传说》里追求一键通关肯定是搞错了什么。

游戏通过限制每场能够上场的天命技能和角色数量来强迫玩家进行取舍,玩家必须要考虑什么样的天命技能组合和顺序才是最优解、哪个角色才能抑制 Boss 的技能、什么技能需要在哪些时候释放……

游戏里设置了许多你不手动战斗、不仔细搭配天命技能、不费心思挑选上场角色就永远打不过去的关卡。比方说,有的 Boss 必须要你用召唤型天命,把嘲讽型使魔召唤到 Boss 的背后来强迫它转向,不然就会被一口黑炎喷死;又比如说有的 Boss 必须要你配置有打断技能的角色,不然就会全屏无差别攻击,就算你把它拉背对了也无济于事。在选择角色的时候,你可以拉全 DPS 暴力队,也可以组合经典1T1奶3DPS,还可以配置全远程 DPS 就靠召唤嘲讽型使魔来拉仇恨……听到这些熟悉的名词,真让人有回到当年组团打端游大型副本的年代的感觉。

在端游的时候,打大型副本需要每个玩家的默契配合,而在《天命传说》里你需要一个人完成这些工作,一开始当然是会手忙脚乱,可当你熟悉了这些流程,并越发得心应手的时候,膨胀的成就感也能给你带来截然不同的爽快体验。

把「本该」简单的东西复杂化,可能从手机游戏的角度、从提升游戏数据方面来说都是「无用」的。但是谁一开始规定了这些东西是「本该」简单的?也许正是这些看似「无用」的东西,构筑了《天命传说》最扣人心弦的部分,也成就了《天命传说》区别于其他卡牌手游的有力根基。

舍得做「无用功」,才是真正的「奢侈」。

《天命传说》上线后获得众多玩家好评,还得到了手游分享社区TapTap的推荐,目前已经上架App Store,赶紧下载游戏()体验卡德里亚的更多精彩吧!关注微信公众号(tmcssy)还可以不定时领取游戏中的各种福利哦!

《天命传说》天命怎么搭配好 新手天命搭配

《天命传说》共有 9 个天命可供玩家使用,其中天神专属天命 3 个,玩家自由搭配天命 6 个。下面就一起来看看测试的最强流派吧。

召唤嘲讽流:

组合:湖心镇牧师/庇护(I 型)、熔岩犬(Ⅱ 型)、艾尔伯恩军官(Ⅱ 型)、大领主恩里克(Ⅲ 型)、文德尔元帅(Ⅲ 型)、战斗号角(Ⅲ 型)

召唤嘲讽流套路,大部分都是选择具备嘲讽能力的天命。这个套路适用范围比较广,包括但不限于前排血量比较少的阵容、绝技具有范围指向性的 BOSS、有怪物袭击后排的副本。大量具备嘲讽能力的召唤物,可以为血量少,不能抗的单位提供绝对安全的保障。

BUFF 流

组合:湖心镇牧师/庇护(I 型)、幸运日(Ⅱ 型)、赦免(Ⅱ 型)、战斗号角(Ⅲ 型)、生命虹吸(Ⅲ 型)、光明审判(Ⅲ 型)。

Buff 流派是指玩家选择增益自身或者削弱敌人的天命组合成的一个套路。通过削弱敌人,增强自身,可以使得玩家的攻击更加犀利,敌人的抗性变得更低,从而达到通关目标。使用这个套路的玩家,可以选择一些不太能抗但输出比较高的英雄,通过 buff 增加自身削弱敌人,从而达到快速通关,不用承受敌人太多输出的目的。

嘲讽输出流

组合:落雷(I 型)、熔岩犬(Ⅱ 型)、卡维拉怨魂(Ⅱ 型)、大领主恩里克(Ⅲ 型)、战斗号角(Ⅲ 型)、光明审判(Ⅲ 型)。

嘲讽输出流是指玩家选择 1-2 个具备嘲讽技能的天命,其余则选择纯输出天命。拥有嘲讽技能的天命,可以保证玩家的后排处于安全状态,同时也能分担前排的压力。而输出型天命可以增强队伍的输出,更快通过副本。

数量繁多的天命可以组合出不同的套路,而一千个人就有一千个套路,相信你也有自己心中最强的套路。那么,请带着自己心中的最强套路,期待我们下次开放,并肩前行。