地府门派的技能主要靠敏捷点来提升,所以加点时要以敏捷为主,《梦幻西游》游戏里,地府门派的技能固定属于固定伤害,该门派的固定伤害只有敏捷有伤害加成,每增加一点敏捷可以提升0.35的固定伤害。
敏捷点属性,除了人物角色升级时获得的潜能点外,人物的武器和衣服的附加属性,也有可能会有敏捷属性的加成,角色的鞋子则一定会有敏捷属性的加成。
扩展资料:
除了人物敏捷属性的加成,玩家还可以通过很多方式来提高地府门派的输出伤害,如:
1、人物修炼:法术修炼可以提高技能的固定伤害,每提高一级可以增加2%的伤害结果。
2、符石组合:索命无常符石组合,可以提高人物等级*50的固定伤害。
3、武器伤害:武器的伤害可以提高点选目标的伤害,增加伤害为该武器伤害值的一半。
4、技能等级:学习门派技能“幽冥术”,可以提高该门派的固定伤害。
比较常规的地府加点:
1、 3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。
2、 5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务效率高。
3、 2体2耐1敏,主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动。
4、 3体2耐,好抗性,血厚生存力强
5、 3魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。
当然,应对不同的任务、活动副本等,需要选择的加点方案事实上更为灵活,大家完全可以根据实际情况来调节自己的加点,只有最适合的,没有最强的。
扩展资料:
宝石搭配:
头盔:月亮石(头盔上打月亮石是毫无争议的)
项链:翡翠石(地府的法术输出本来就低并不缺那么一点法术伤害,所以打法术防御的翡翠石比较好)
武器:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)
衣服:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)
腰带:黑宝石
鞋子:黑宝石 (解腰带和鞋子应该打黑宝石,因为玩地府完全就是为了PK,如果不为PK而是为了刷钱完全可以玩个龙宫天天挂机就好了,所以PK的话地府还是建议打黑宝石,一定要比同队的物理系输出要快,才能配合点杀。)
地府加点推荐:
A.2体2耐1敏:比较大众化的加点方式,高生存不失速度,衣服光芒月亮都行,腰带靴子黑宝石
B.3体1耐1敏:宝石衣服月亮腰带靴子黑宝石
C.3体2敏:高血高速衣服月亮腰带靴子黑宝石
D.1体2耐2敏或2体1耐2敏:这种加点,生存能力不差,速度也快宝石辅助基本都是差不多
(①血牛型:3体1耐1敏或3体2耐②PK:2体2耐1敏或3体1耐1敏③任务型:2体2耐1敏)
扩展资料:
其它职业加点推荐:
大唐官府
A.4力1敏暴力点杀,先下手为强,对硬件要求比较高,衣服光芒或者月亮,腰带和靴子黑宝石
B.4力0.5体0.5敏,保证一定速度和血量,生存能力稍强,宝石衣服光芒或者月亮,腰带靴子黑宝石
C.5力:暴力输出,衣服光芒或者月亮腰带光芒或者黑宝石
D.4力1耐,比较适合后期,高抗性配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒放弃速度
(①.副本、boss:4力1耐(1体)或4力0.5耐0.5体②.平衡型:3力1耐1体③.PK:4力1敏)
狮驼岭
A.4力1体血多保证生存能力输出也不低衣服宝石优先考虑光芒,腰带黑宝石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒
B.4力0.5体0.5敏保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石
C.4力1敏抢物理1速1敏我觉得够了如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石
(①副本、挂机:5力或4力1敏②PK:4力1敏或4力1体)
方寸山
A.3体2敏或2体3敏:保证速度和高血量,因为有个神奇的好友保护功能,宝石衣服光芒,腰带靴子黑宝石
B.1体1耐3敏:保证一定的气血和防御,平时任务起来不是那么的累宝石衣服光芒或者月亮腰带靴子黑宝石
C.其他1.5体1.5耐或者2体1耐2敏之类的就不一一介绍,宝石基本都差不多
(①任务:2体2耐1敏②副本:2体1.5耐1.5敏③PK:1体1耐3敏或1体〈1耐〉4敏)
龙宫
A.5魔:暴力输出型:宝石衣服光芒或月亮腰带光芒靴子可打神秘
B.1体4魔:衣服光芒或月亮腰带光芒靴子神秘
C.1耐4魔:同上
(①挂机、副本:5魔或5魔1体②PK:4魔1体(1耐))
普陀山
加点和宝石:基本和地府一致,辅助要保证绝对比物理快否则就会很吃力当然不要和一些变态的土豪比较
准型:2体2耐1敏②PK:2血1.5耐1.5魔③耐打型:1血2耐2魔)
梦幻西游中有很多个门派,不同的门派之间加点也不同,通过加点可以让自己的角色拥有不同的特性,许多玩家都想知道地府的加点是什么,下面小编就来告诉大家地府应该怎么加点。正确答案加点方案一:2体2耐1敏;这是一套非常通用的加点方法,能够让地府在拥有生存能力的同时也有一定的速度;加点方案二:3体1耐1敏;相对第一套加点方案,这套加点可以让地府更肉,可以增加对战中的容错率;
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
梦幻西游力地府加点:
1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;
2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键;
3、全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是109的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。
在梦幻西游中,地府是一个很难加点的职业。究竟怎么样才能加好点呢?
3血2力或2血3力:优点:高攻加法,血不少,攻击也很强,白天可以利用隐身P比自己及高的人。初期的时候很牛,PK的时候基本没什么门派是对手。缺点:防低,没有强有力的攻击技能辅助。到了后期就垃圾了,基本P不过所有门派。如果是为了PK练号,建议不这样加。装备建议:至少要有个破血或破碎的TJ
2
3血2魔:优点:灵力相对较高,蓝多,血也够,和魔法门派P时很占便宜。中期(70-100)的时候看起来很强大。缺点:防弱,血也不是很多,到了后期根本就是垃圾。对这样分点的人,我没什么好建议,从新开始练吧。
步骤阅读
3
5血:开始的时候最流行的加法。 优点:血量惊人,很难杀死,生存能力强大,配合加血TJ,让人杀起来都头痛。缺点:防弱,怕死了吸血技能和吸血TJ,丢了血后也很难加回来,蓝也很少,被PS吸完了以后基本就是等死。装备建议:有个加血的TJ,有条件还要有个回蓝的TJ,最好是有个修罗TJ。对要带要求不高,可以考虑买高防装备。
4
3血2耐:现在流行的加点方法。优点:血多防高,同样强大的生存能力,物攻门派的客星(DT的可别不高兴哦)。缺点:蓝少,没什么突出的地方。初期很弱,练起来缺少激情。 装备建议:加血回蓝的TJ,高灵力的项链。
5
3血1力1防:优点:血多,防也有,攻击也不差,能攻击能用魔,比较平衡。到了后期六道点高了以后伤害虽比不上DT,但是也不弱,命中也比较高,适合用毒。缺点:参考3血2耐的加法 装备建议:高血装备,回血T。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
在梦幻西游中,地府是一个很难加点的职业。究竟怎么样才能加好点呢?
3血2力或2血3力:优点:高攻加法,血不少,攻击也很强,白天可以利用隐身P比自己及高的人。初期的时候很牛,PK的时候基本没什么门派是对手。缺点:防低,没有强有力的攻击技能辅助。到了后期就垃圾了,基本P不过所有门派。如果是为了PK练号,建议不这样加。装备建议:至少要有个破血或破碎的TJ
2
3血2魔:优点:灵力相对较高,蓝多,血也够,和魔法门派P时很占便宜。中期(70-100)的时候看起来很强大。缺点:防弱,血也不是很多,到了后期根本就是垃圾。对这样分点的人,我没什么好建议,从新开始练吧。
步骤阅读
3
5血:开始的时候最流行的加法。 优点:血量惊人,很难杀死,生存能力强大,配合加血TJ,让人杀起来都头痛。缺点:防弱,怕死了吸血技能和吸血TJ,丢了血后也很难加回来,蓝也很少,被PS吸完了以后基本就是等死。装备建议:有个加血的TJ,有条件还要有个回蓝的TJ,最好是有个修罗TJ。对要带要求不高,可以考虑买高防装备。
4
3血2耐:现在流行的加点方法。优点:血多防高,同样强大的生存能力,物攻门派的客星(DT的可别不高兴哦)。缺点:蓝少,没什么突出的地方。初期很弱,练起来缺少激情。 装备建议:加血回蓝的TJ,高灵力的项链。
5
3血1力1防:优点:血多,防也有,攻击也不差,能攻击能用魔,比较平衡。到了后期六道点高了以后伤害虽比不上DT,但是也不弱,命中也比较高,适合用毒。缺点:参考3血2耐的加法 装备建议:高血装备,回血T。