1. 联盟效果加强:当AB两国联盟时,两国攻击C会有经验加成,AB互相攻击会减少经验
2. 双雄争霸效果:当AB两国很强,C很弱时,会形成“双雄争霸”局势,AB攻击C均会减少经验,C攻击AB则有经验加成
3. 国家任务变化:当A国强,BC两国弱时,在国战任务期间,B和C之间可以通过‘新功能’快速帮助同盟守城,当B完成国家任务时,C将获得于B相同的国家经验,该规则同样适用于C
4. 围城任务:
*任务触发的时间段为每天早上9:30到晚上21:30
*弱国国家城池数由36变为35时,触发围城任务
*围城任务每天每个服务器只能触发一次
*当9点30分,3≤国家城池数已经≥35,直接开始围城任务,并且国家任务不开启
1. 首先玩家要满足官员令的需求,国王跟四个一品每个人都会有三个,在守城前玩家要计算好所有的官员令,在国战中官员令确定着防守的时间,一个官员令是五分钟。
2. 在守城的时候,弱势国家的玩家需要全部手动,玩家需要听从指挥,轮流经过官员令进入守城,因为玩家如果一起进入守城的话很容易被单挑,这样更容易让守城失败。
3. 负责指挥的玩家要注意守城的界面,战场上剩下最后一个守将的三到四排时要记得通知下个玩家进入战场。
4. 基本上玩家如果凑齐15个官员令,那么就可以防守75分钟,玩家只要前面坚持15分钟,后面用官员令拖住90分钟国战就会结束了。
5. 弱势国家千万不要贪心,只要能守住一个城就胜利了,不要想着全部胜利,这个方法的核心就是拖延战术。
爽赞 平台很高兴为您解答
纵观三国时代各国,武将辈出无数英雄豪杰名动古今。但真正决定成败的最关键因素确实计谋与智慧的比拼。赤壁之战就是一个非常经典的例子,面对魏国百万雄狮原本正面不堪一击的蜀吴依靠草船借箭、火烧赤壁等计谋打败魏军取得胜利。同样在《 攻城掠地 》手游中也依然遵循这一原则,在即将上线的新版本更新内容中,新国战计策就完美的诠释智取天下的决定性作用。
【新国战计策玩法 防守方不在艰难】
新版中全新玩法新国战计策中全新加入火计技能,释放该技能可以使守方在一座城中释放火计后,造成功方每上阵一排,阵前五排都受到一次伙计伤害,这一点无疑是一次非常爆炸的伤害,对于前排的血量消耗十分可观。是不是很给力呢!还有更好的消息,建立军火库可以增加计策次数。将敌人灭杀在火海之中轻轻松松。
【新远征模式 告别蛋疼体验】
远征玩法在之前版本就已经出现,何为新远征?目前远征模式一贯都是一国战三国,少有不慎就被驱逐很是蛋疼!,考虑到这一点,本次更新的新远征模式大家可以根据自身实力来预约想远征的指定服务器的其中国家哦。是不是很人性化。
【新镇压黄巾军与幻影玩法大革新】
黄巾军在所有三国题材游戏中多为反派角色,那么再一次揍黄巾军的时候来了。本次更新后新版镇压黄巾军占领巫峡关、赤壁、虎牢关后,将变成3级坚石垒。每隔时间会不听的排出黄巾突进幻影,直到占领关口位置,大家小心为妙。
新版本更新内容可以用海量来形容,这不幻影玩法在新版中尽情了大更新。开放聚力幻影神兵达到100级可开启此功能,聚力幻影的效果血量比一个普通幻影多,比三个幻影少。攻防比一个普通欢迎明显提高。更新后幻影还将在军粮库被占领生成新军粮库时,国战任务城池幻影将有部分转移至新军粮库。所以大家保卫任务城的同时也别忘记保卫军粮库哦。
《攻城掠地》新版本已经上线,全新玩法震撼来袭,海量内容畅玩不停!下载《攻城掠地》手游一起策马战天下吧!
攻城掠地手游攻略有很多方面,先为你介绍下新手攻略吧,方便上手。
秘籍一:开区如何速度升级?(华雄的妙用)
当然很多玩家说跟着系统任务走就行,确实是这样,系统让你做的你就做,系统不让你做,坚决不做。
但是我们要学会灵活变通,举个例子:比方前期有个解雇华雄,招募周仓的任务。
在这里的时候你就注意了,因为华雄是攻城将,他所带的兵种颜色比周仓带的兵种颜色高一个等级,
大家不难看出周仓除了比华雄多一个技能,其他各方面都比华雄要差不少,华雄对推迷雾和新区抢NPC无主城池会有很多作用,这就是在新区会看到很多老鸟有绿色橙色武将不用,而用蓝色武将华雄了。
因为老鸟们都喜欢在37 8的时候用文丑和华雄去撞55的经验迷雾,一直到40招募严颜(前期攻城神将),才会换掉华雄。
那么这里又有个疑问,37 8的时候去撞55甚至60的经验迷雾太伤兵,得2-3次文丑和华雄才会打掉一个迷雾,得到4800exp,划来吗?为什么不留在46招募庞德,或者53出红装了再去?
其实很划算的,你要这样想,前期你花金币开一个经验FB才多少经验?后期一个经验迷雾的4800exp对你来说又有什么用呢?相信到了那个时候你会发现,4800exp真的是毛毛雨了。我们这样做只是为了建立前期等级优势,更快的开放更多功能而已。
秘籍二:开区1-2天建筑优先升级什么?
大家都知道后期主要升级农田,兵营,铁矿,但是前期这两天呢,我们先来看下等级,因为在这开区第1~2天内,等级提升的很快,会有很多科技要研究,还有在50级的时候会出现兵器系统(建议第二个和第三个的图纸直接花金币买,需要75J左右,能节约大量粮食和兵令,但是现在要改版了,具体的等测试后才知道),那时候又需要一个大头资源,银币+木头各30W,所以建议玩法是这两天内优先升级木头,让木头等级跟着君主等级走到大概40多级,免费祭祀大部分也消耗在了祭祀木头上面(祭祀是当时基础资源的两倍,所以木头建筑等级一定要高),这样就不会那么缺木头了。
当然又有人问,如果这样的话那岂不是会浪费很多时间或者金币在等兵募兵上面?开区第一天时间可是很宝贵的,这就需要我们在开区第一天,开启募兵3倍加速(新版取消了兵营三倍)。
秘籍三:第一时间进入世界地图
为什么要在第一时间进入世界地图呢,在上面秘籍二里面提到了优先升级木头,那么科技和兵器的银币哪里来?银币迷雾吗?NO
一般玩家习惯于把银币迷雾留在53开启红色装备后再去打,那么前期需要的银币就需要我们想其他办法,那就是速度进入世界地图,一边开粮食迷雾一边抢那些无主的NPC城池和拿宝箱,每个NPC城池都带着大量银币。
顺便附加一个宝箱分布图:
魏:濮阳、平原、南皮、陈留附近可获得装备,襄阳、赤壁附近可获得金币宝箱。
蜀:涪陵、白帝附近可获得装备,江陵、赤壁附近可获得金币宝箱。
吴:赤壁、庐江水域、庐江、汉津附近可获得装备,汉寿、襄阳附近可获得金币宝箱。
像一些进阶攻略你可以到看看,都是比较详细的,照着做就可以快速升级和获得优质的游戏体验。
秘籍四:祭祀和集市的次数
有很多人不舍得用祭祀,觉得建筑等级太低,基础产量跟不上,祭祀就算出个10倍也没多少资源,又由于不知道祭祀和集市的次数增长方式,导致祭祀或集市爆掉后悔莫及。
那么告诉大家每次5的倍数和10的倍数等级都会有额外祭祀和集市,25级的时候不会送祭祀,只会送5次集市,然后在25-30之间每次升级只送两次集市,30级送5次祭祀和10次集市(建议主要用在木头和粮食上面)
秘籍五:53红色装备和70紫色装备的刷新
在这里,吴国就有个地理优势,因为他们有庐江,装备刷新时间只有2分钟,也就是30分钟可以刷15次。
有个问题,经常有朋友会问,刷了几个小时的CD,才刷到多少,或者一件都没弄到。
呵呵,这确实很看RP,就像祭祀10倍,整点奖励10W,每日登陆10 5 5那样。
我们可以采用一个办法,不要每3分钟(吴国2分钟)就去点次,可以半小时直接点10次(吴国15次),这样刷到好东西的几率会很大。
记住哦,非满实星装备不要买哦。
秘籍六:精锐远征军的刷新时间和路线
精锐远征军出现的前提是,所有的无主NPC城池被3国瓜分完毕,然后在开区第一天下午6点多就会出现。
刷新时间是每隔半小时刷新一次,也就是经常会有老玩家说半点和整点。
一次刷新,每个国家出从主城出征4支部队,上下各一队,中路两队,中路的两队又会从关卡分兵。
至于怎么去堵路,这就需要大家自己用智慧去研究了,如果一个国家强大,可以在中路吃掉另外两个国家的4队精锐远征军。
秘籍七:国家任务的出现规律
普通的攻守城池任务就不细说了,这里主要说下那些特殊的任务。
开区第3天中午会出现城池多少的任务。
开区第5天晚上会出现击杀蛮子数量任务。
开区第6天晚上会出现投资任务。
开区第7天晚上会出现比武任务。
开区第8天晚上会出现抵御蛮子的任务。
第一:占领城池。国战前半小时很重要,在每次国战之前半小时,4品以上的官员应该都有一定的战斗能力,大家一起去阻止敌国的推城,比如我是魏国的,蜀国在推吴国,想在把自己的城推到吴国去。这样的情况,一定要去阻止。因为说不准国战就是占领吴国的某个城池呢。
第二:守卫城池。
要点一:官员令尽量要满足需求,官员令每天最大15个令(国王和4个一品官每人三个)。守城前盘点所有官员令数量,毕竟国战期间不是每个一品官或国王都在,然后根据官员令数量确定需要防守时间,1个官员令管五分钟。
要点二:每个官员令在同个城的CD时间是5分钟,过5分钟才能重新拉令。
要点三:守城期间,弱国玩家全部手动。
要点四:最关键的,弱国玩家们尽量听指挥,按照指挥官的指令,轮流通过官员令进入要守的城,一窝蜂入城会被单挑,反倒容易导致守城失败。
要点五:不需要一次进满4个将,进1到2个满兵将就够了。
要点六:轮流入城的玩家至少要6个上(包含官员),最好有1到2个应急的玩家填补期间指挥或联络带来的失误。有精力的玩家可以练小号守城。
要点七:指挥的玩家在指挥时,注意守城画面,当战场上最后一名守将只剩3排到4排时,就喊口令(YY,国家频道,QQ),以便下一个玩家进入战场,如此轮流,保持1到2名守将蹲在城里。
要点八:理论上,如果官员令齐全(15个),那可以防守15X5=75分钟,只要坚持前面15分钟,那么可以用官员令拖延到90分钟国战结束。
要点九:建议别贪,作为弱国,守住一个目标城就是胜利,不要想全胜。
要点十:本守城法的宗旨就是拖延成功就是胜利,脸皮什么都是虚的,拿到国家经验和守城成功奖励才是最重要!
攻城掠地国战之国战详解
攻城掠地分魏、蜀、吴三个国家
三个国家的玩家,可以在拥有多达300个城池关隘的世界地图上,自由地调兵遣将进行移动或攻击。世界地图具有迷雾系统,在国战途中,探索世界迷雾和行军移动过程中,可获得奖励和宝箱。
当玩家移动到没有所属的城池时,攻击其中的NPC可占领城池;而移动到他国城池,就必须击败他国玩家才能占领城池。所占城池越多,则军资奖励越多,而在国战中击杀其他国家所属城市的玩家数量越多,就能跃居登上世界地图杀敌榜,尊享万人景仰的荣耀。
国战规则:
1、三个国家的玩家在世界地图上(300个城池/地块)实时移动、对决。
2、探索世界迷雾获得资源奖励,未探索区域无法移动或攻击。
3、移动过程中获得宝箱。
4、移动到没有所属的城池,击败其中NPC占领城池。
5、移动到他国城池,击败城内他国玩家占领城池。
6、城池越多国力值越高,军资奖励越多。
7、世界地图杀敌榜,根据国战杀敌数排名,有银币奖励。
另外,攻城掠地国战时新增特色文官计策系统,赋予每一名文官分别拥有火攻、鼓舞、空城、谎报等各种计策。玩家可指定文官成为上阵武将的军师共赴战场,在战斗中就会触发该军师所掌握的计策。计策威力巨大,能让敌人灰飞烟灭在瞬间。五花八门的文官计策,让战斗变幻莫测,其乐无穷。
招募文官后,每个文官拥有1个计策(3个级别:lv1~3)。
国战中,可以对世界地图上的城池释放,对城池施加各种增益效果。在一段时间内获得下列效果:
鼓舞:城池中的我方部队攻防上升
动摇:城池中的敌方部队攻防下降
火攻:平原地形城池中的敌方部队兵力减少
水攻:水域地形城池中的敌方部队兵力减少
落石:山地地形城池中的敌方部队兵力减少
陷阱:敌方部队移动到该城池后兵力减少
空城:城池不可被攻打
谎报:城池中的敌方部队无法移动
国战加上各种计策,让战斗不再只是拳打脚踢的战斗,只有实力加上智慧才能站上巅峰。