修改装备属性需要拿在手上:@supermake 0 0 255 。
第一个数字:
0.代表衣服、1.代表武器、2代表勋章、3代表项链4代表头盔、5代表右手镯6代表左手镯、7代表右手结指、8代表左手结指、9代表4格第一格物品-护身符、10代表4格腰带物品、11代表4格靴子物品、12代表4格宝石物品。
第二个数字:
0.代表物理攻击、1.代表魔法2.代表道术、3.代表幸运、4.代表诅咒、5.代表准确、6.代表攻击速加。
扩展资料:
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
将需要附魔的装备放在包裹里,将虏获了心魔的玉净瓶拖曳至装备上,这个时候心魔会诱惑玩家:[只要你给我自由,我将赐予你宝物和财富。以后,我还会找机会报答你,给你意外的惊喜。]然后提供两个选项:[好吧那我放了你]和[我拒绝你的要求]。究竟是放它还是不放呢?看你自己的抉择了。
只要选择[我拒绝你的要求],这样附魔成功,可使装备获得一定属性的加成。越高级的心魔,得到的属性加成越多。但值得注意的是:
1、武器,首饰(项链、手镯、戒指)才可以加上攻、魔、道的属性,而防具(头盔衣服、腰带、靴子)只能加上防御和魔防的属性。所以尽量将同职业的心魔附着在首饰和武器上,非同职业的可附着在防具上。
2、附魔的装备在分身佩戴时所加的属性才能显示出来,主体佩戴则无效。但当分身佩戴的附魔装备属性达到一定点数时,主体也可获得主体职业相应的属性加成。例如战道组合,道士分身佩戴四个0-2道的附魔装备,主体战士则可获得1-2攻击。
3、每个玩家(元神)只可以佩戴四样附魔装备。所以在首饰和防具的附魔上玩家需要做出选择。
4、元神分身不能佩戴比自己境界高的附魔装备,如培元期分身不能佩戴附着明心期心魔的装备。
5、附魔装备可以多次附魔,例如一把雷霆怒斩附上明心期战士(张三)的心魔,加了2-3攻,再附着一个陪元期战士(李四)的心魔,属性叠加为附3-3攻,后来附着的心魔名字将覆盖前一个,成为附着陪元期心魔的怒斩,可让陪元期分身佩戴了。
6、元神分身若死亡,佩戴的附魔装备上的心魔可能逃脱。
附魔装备上有一个属性[镇魔值],若镇魔值降至0以后,心魔会逃脱。想要提高镇魔值,需要使用道具[镇魔符],[镇魔符]可以在一些怪物身上打出。
@supermake
①属性
②属性
③属性
1属性:0代表衣服
1代表武器
2代表勋章
3代表项链
4代表头盔
5代表右手镯
6代表左手镯
7代表右戒指
8代表左戒指
9代表靴子
10代表腰带
11代表石头
13代表盾牌
2属性
衣服:0代表防御
1代表魔防
234攻魔道
武器:012
攻魔道
3幸运
4诅咒
5命中
6攻速(3属性填10
攻速显示为0)7强度
勋章:0防御
1魔防
234
攻魔道
项链:0魔躲
1幸运
234
攻魔道
头盔:0防御
1魔防
234
攻魔道
手镯:0命中
1躲避
234
攻魔道
戒指:0防御
1魔防
234
攻魔道
靴子:0防御
1魔防
234
攻魔道
腰带:0防御
1魔防
234
攻魔道
石头:0防御
1魔防
234
攻魔道
盾牌:0攻击
3属性
填需要调整的具体数值
1:@gamemaster 进入GM模式
2:@makeitem(物品名称 制造装备
3:@move(x,y) 移动到当前的地图的(x.y)坐标处
4:@move(mapid,x,y) 移动到mapid地图的指定位置
5:@callmon(!怪物名称 招宝宝
6:@callmon(怪物名称 刷怪
7:@addexp(经验 增加经验
8:@setlevel(级别) 调整级别
9:@reloadconfig(item) 重读baseitem.txt数据
10:@nodead 进入不死状态
11:@superhit 启用一击必杀功能
12:@addmp(数字 增加自已的MP值
13:@home 回城
14:@addmagic(技能名称 增加技能
15:@scrolltextmode 进入发红字公告模式
16:@listmapinfo 查看当前地图信息
17:@listserverinfo 查看服务器信息
18:@showactiondelay(name) 显示speed段中参数名为name的数值
19:@setactiondelay(name,delay 调整speed段中参数名为name的数值为delay
20:@NOTICEMODE:在线发红字
21:@RELOADNOTICE:重读notice.txt和linenotice.txt
22:@reloadconfig(monster 重读怪物属性配置
23:@reloadscript(不包括扩展名的脚本名字 重读脚本 24:@startsabukwar 开始攻城
25:@stopsabukwar 结束攻城
26:@opensabukdoor 打开沙城城门
27:@closesabukdoor 关闭沙城城门
28:@repairsabukwall(1,2,3 1表示左城墙,2表示中城墙,3表示右城墙
29:@teleport(角色名 传送玩家到身边
30:@superhide 进入绝对隐身状态 ,
31:@showinfo(角色名 查看玩家信息
32:@kick(角色名 或者 @kick(角色名,被踢原因 踢人下线 X/l]
33:@ban(角色名,时间(毫秒) 对角色禁言多长时间
34:@SETMAGICLEVEL(魔法名字,等级 设置技能等级
35:@reloadconfig(serverconfig 重读server.txt
36:@kick(* 踢所有人下线
37:@setlevel(角色名,级别 调整级别
38:@doupgradeweapon 开始升级武器,背包需首饰,黑铁矿石 "
39:@takeupgradeweapon 取回升级武器
调整所有装备属性的GM命令如下:
可调整属性的物品需要带在身上。包括武器。衣服。左右手镯。左右结指。头盔。项链。勋章。
以下格式皆为@改属性abc(调整装备A.属性B到C点数)
改属性105;---1:代表武器;0:代表攻击;5:代表调整的点数;0-衣服;3-代表项链;4-头盔5-手镯;6-手镯;7-戒指;8-戒指
B参数代表需要调整的那项属性。如攻击、魔法、道术、防、魔防、准确、幸运、诅咒、攻击速度、配带所需条件。如下只是简单的说了几样常用的。)
0.代表攻击
1.代表魔法
2.代表道术
3.代表幸运
4.代表诅咒
5.代表准确
6.代表攻击速加
扩展资料:
传奇GM其他口令:
1、@管理进入/退出管理模式
2、@隐身进入/退出隐身模式
3、@无敌进入/退出无敌模式
4、@制造物品名称数量制造指定物品
5、@调整装备调整自己身上的物品属性
6、@move地图号移动指定地图
7、@gmmove地图号XY移动到指定地图
8、@召唤人物名称将指定人物召唤到身边
9、@跟踪人物名称跟踪指定人物
10、@随机传送人物名称将指定人物随机传送
11、@身边传送人物名称范围将指定人物身边指定范围内的人物随机传送
12、@集体传送源地图号目的地将整个地图中的人物传送到其他地图
13、@人物信息人物名称看人物信息
14、@人物IP地图号查询人物IP所在地区
15、@查看私聊人物名称查看指定人物的私聊信息
16、@身边角色查看身边角色信息
17、@怪物数量地图号查看地图中怪物数量
18、@身边人数查看身边人数
19、@map显示当前所在地图相关信息
20、@level调整自己的等级
参考资料:
百度百科-热血传奇
先把自己弄成GM权限,然后 @武器 0 0 0 0 第一个0是调整攻击 第二个0是魔法 第三个0是道术,最后一个是准确。比方说你想把一把0-30的裁决调整成0-35,命中+1的属性,命令这样打 "@武器 5 0 0 1 5是加了5点攻击上去,1加的是准确度。