《pubg》世界赛2021赛程是:
本次PGC 2021将从11月19日的排位赛开始,历经周中生存赛,周决赛,周末排位赛,总决赛资格赛,直到12月19日的总决赛结束。
比赛的主赛场位于韩国仁川,除了PCL赛区的5支战队将在线上参赛,其余27支战队都将以线下形式参赛。比赛的赛事奖金总额高达200万美元,另外,PGC赛事专属道具销售纯收入的30%也将直接加入到奖金池中分给各支战队。
冠军队伍:
2021年12月19日消息,据PCL赛事官方微博,在今晚进行的2021 PGC全球总决赛中,来自PCL赛区的NewHappy战队夺得世界冠军,“CN PUBG NO.1”。
NewHappy战队最终得分159分,位列第一,获得1378364美元(约880万元人民币)的奖金。第二名则是HEROIC战队,得分155分,第三名为TSM FTX,得分101分。
在刚结束的2021绝地求生pgc世界赛里,NH战队逆天翻盘获得了最后的总冠军,这也是时隔3年后,国内战队再一次拿到吃鸡世界赛的最高荣誉,而回想当初2018年pgi上OMG也是一路披荆斩棘获得的世界冠军,哪个的难度更高?影响更大?更加有含金量呢?
首先,从赛事级别来讲,pgc已经是确定为对标英雄联盟s赛级别的赛事,而pgi则是在当时绝地求生全球大火后,官方正式第一次举行的全球性赛事,只不过当时由于tpp玩家太多,比赛也分为了tpp模式和fpp模式,tpp模式的冠军为韩国的gen.g战队,这也是tpp第一次也是最后一次出现在全球赛的比赛里,并且中间还有慈善表演赛,也可以说pgi赛事也是起着很多的宣传作用,所以单从赛事级别上来讲我个人觉得pgc还是比pgi大一点点的。
另外从夺冠过程上来讲,由于pgi当时是20支战队直接8场打两天,omg第一天就神奇地拿下了3次第一,1次第二的好成绩,而当时是500分的吃鸡分,10分的淘汰分更是将吃鸡的重要性远远拉高,在还剩4把的情况下,其他战队想要追赶难度太大,可以说omg提前一天就锁定了冠军,不过第二天的情况却是TL战队在疯狂的追分,omg战队却好像开始患得患失的放不开,只是由于第二天的比赛就4把,所以最后的结果并没有发生改变。8场的比赛在现在看来确实不够,甚至你会感觉如果比赛再多两盘可能omg的冠军就不稳了,这次世界赛的淘汰王lionkk在后来19年出征FGS伦敦赛时也曾放话,知道你们上次不服,这次就要彻底把你们打服!(结果没想到的却是那次FGS,就是omg开始落幕的起点。)
而这次的pgc赛程非常之长,也可以说nh战队正是在这种长赛制里 不断地成长,不断地突破自己! nh从第一周没进周决,到第二周进周决分数拿得不高,最后第三周周决赛的排名第三,可以说是肉眼可见的成长。而在最后的决赛里面对发挥异常出色的hero战队,nh战队可以说是步步为营,一直展现出自己追分时强大的压迫感,让hero战队感受到巨大的压力,甚至可以说hero不是没有提前终结比赛的能力,在第三天第一把hero在决赛圈本来大优势,明知道有独狼还不清导致被偷掉一人,最后在3打3里明明不用着急,又非要在不确定位置的情况下主动前压,导致最后17杀第二,也许他们自己都放松了觉得可以了已经领先28分了,结果第二把里nh战队里就18杀第一直接将比分扳平,而最后以4分的优势拿下冠军,可以发现hero是因为自己的失误才失去了冠军!在决赛15把比赛结束后,国外各大战队也是纷纷发推特对nh战队表示恭喜,让国外战队心服口服,这也算在fps 游戏 里的第一次吧。
所以相比起来我个人认为omg的夺冠过程像是天选之子打到一半就直接结束了比赛,而nh的则更像我们普通人自己一步步的成长最后绝地翻盘,也更有了绝地求生的味道。
而从夺冠难度上来比较,要考虑18年时期fpp模式在国内都不流行,职业选手其实对这个fpp模式也是刚刚开始接触,而欧美地区则可以说是fpp的老家,并且在之前的sli邀请赛里国内观众也见识过欧美选手的顶级枪法,可以说pgi上omg能在虎口夺食,lionkk更是拿下淘汰王不可谓不艰难!
而到了21年的pgc时,绝地求生在国外的影响力也是逐年降低,而国内却已经从19年开始就联赛成熟化了,要论杯赛和联赛的次数,国内的活跃度可谓世界第一,就枪法来说,国内选手早就不虚任何欧美选手了。
最后来比较下奖金,这个可是最直观的了,18年的omg拿了40万美刀,21年的nh已经涨到了140万。虽然相比ti或者英雄联盟S赛来说还是少了点,但是还是挺不错的嘛。
2021pgc全球总决赛积分榜如下:
第一名:NH 159分。
第二名:hero 155分。
第三名:VP 105分。
第六名:pero 90分。
第十五名:kx 51分。
绝地求生全球总决赛(PUBG GLOBALCHAMPIONSHIP)是以《绝地求生》为项目进行的世界性电子竞技赛事,首届赛事于2019年举办。来自全球9个赛区的《绝地求生》职业战队,将经历层层选拔,获得全球总决赛的晋级资格。
2019年11月25日,PGC全球总决赛:Gen.G夺冠,4AM排名第三。
全球9个大区的比赛将统一采用64人FPP的比赛规则,其中9个大区包括包括:北美、欧洲、中国、韩国、日本、中国台北/香港/澳门、东南亚、拉丁美洲和大洋洲。
其中北美、欧洲、中国、韩国、日本、中国台北/香港/澳门将采用职业联赛结构,如北美NPL、韩国PKL、中国PCL、欧洲PEL、日本PJS、中国台北/香港/澳门;东南亚、拉丁美洲和大洋洲将采用职业巡回赛结构。
所有大区的职业比赛将使用统一赛历,一共经历三个阶段,在经过前两个阶段后,各大区选出表现最好的队伍参加第三阶段由官方主办的全球总决赛,一同争夺至少200万美金的奖金池和年度冠军。
pubg洲际赛不是世界赛。根据查询相关资料显示:经过三个周末的比赛,由PUBG官方主办的PCS5洲际赛亚洲赛区终于闭幕。作为2021年PUGB国际赛事最重要组成部分,经过PCS4和PCS5的比赛,PGC21全球总决赛的名额也尘埃落定。
《pubg》世界赛2021赛程是:
比赛时间:11月19日-12月19日。
比赛地点:韩国仁川。
比赛奖金:除了200万美元基础奖金,PGC21道具销售纯收入的30%也将加入奖金池。
比赛队伍:12支来自东亚赛区、6支来自美洲赛区、6支来自亚太赛区、8支来自欧洲赛区。
比赛共进行五周,分别是一周赛前排位赛,三周周中生存赛和一周总决赛。
赛前排位赛(Rank Decision)
排位赛将在第一周正赛前进行,通过赛前排位赛以决定第一周周中生存赛队伍的参与顺序。
周中生存赛(Weekly Survival)
生存赛每周三天,第一天、第三天每天5场,第二天6场,共计16场比赛。赛前排位赛前16位的队伍将率先参加第一周首场周中生存赛。
周中生存赛中,吃鸡队伍直接晋级当周周决赛,不再参加当周后续的生存战。生存赛空缺名额将根据赛前排位赛中后16位队伍的排名依次填补。