如果说七十级副本为一个难度点的话,卡住许多游戏玩家,八十级副本难度可以说又提升了一个档次,但是纵观整个八十级副本几个人物,难度却又可以大致分为几个阶段,许褚为一个阶段,典韦为一个阶段,两个紫将大致把整个过程难度粗略划分了一下,但是难归难,只要我们细细琢磨,反复推敲,就可以化难为易了。好了,废话不多说,直接言归正传切入正题。
首先,第一位武将李典,这个武将应该相比之下比较好打,首先这时候我们能在酒馆招募到的地形将优势就有四位,庞德,徐晃,祝融已经紫将马超,所以说难度相对较低,所以必备将,徐晃,祝融,马超,这部庞德都可以不选,紫装平均要求达到554,除了甘宁技能攻击与强壮以外,其余最好都以强攻强防为主,兵器达到50左右就比较保险,因为徐晃部将战法不能抵挡,所以第一位登场的武将最好是攻击力最弱的。有甘宁用甘宁,庞德的就用庞德,确保后面武将可以用残兵吃掉一排战法,徐晃因为战法“背水一战”的特殊性效果,所以放第二位,己方武将战法不用担心被抵挡,所以幸运不幸运,只要依靠兵种属性克制,基本无大碍,不是太倒霉,稳稳当当就能过了。血滴子则建议金币购买,虽然很心痛,但是出血滴子几率真的让人滴血,粮食换算成金币,果断金币购买。
第二位武将于禁,于禁可以说是整个八十级副本中最容易通关的人物了,部将普普通通没有地形加成,而且于禁也没有战法,必备武将夏侯惇与甘宁,当然守卫紫将马超也是必用的,另外一位就无所谓了,不过个人推荐统高一点的武将,这样杀死强,没抵挡所以不用担心战法被挡,徐晃、祝融、夏侯渊都可以,装备除了甘宁外,其他还是以强攻强防为主,等级达到554,兵器最好达到53以上可以轻松一点,血滴子开启,因为哪怕血滴子只有1级,也是有攻击加成的。
第三位许褚,相比其他紫将而言,可以说是最容易过的,个人感觉比马超简单多了,基本玩家达到等级要求就可以试着攻打,夏侯惇与甘宁依旧必备武将,夏侯惇要注意配置勇最高的宝物以防万一,马超放置第三位就够了,许褚战法还是很容易抵挡的,甘宁放第一位、运气好可以抵挡两次战法,接着夏侯惇平砍过去,统相当高、带上强攻强防可以说轻轻松松,基本轮到马超上台,挡住许褚战法,胜局已定,最后一位武将扫尾,主线任务可以招募许褚完了再来完成,有了许褚之后可以说更加简单了,要是在运气足够幸运的前提下还没过,看情况,如果缺个一排半排的,可以再升一下兵器去打打就行。
到了第四位武将曹彰,可以说又是一个难度了,先不说攻防之类属性,首先就是曹彰部下全部为地形将,这就让我们难打很多,但是这时候往后我们的武将的人员是基本不会再变了,许褚,马超加上甘宁夏侯惇一直打到典韦。曹彰这里可能会开始要求具备少量四星装备或者555装备了,不过没有也无大碍,装备难洗,可以慢慢搞些兵器,等洗练活动洗装备才比较划算,许褚强攻强防之外可以带上一点强壮,甘宁依旧攻击强壮夏侯惇与马超强攻强防,依次许褚,夏侯惇,甘宁,马超平砍,基本运气不要特别差可以通过了。
第五位国家,不用说难度肯定又上升了,最低保险装备7~8个四星,而且掌控跟防御最好不要,依旧许褚,夏侯惇,甘宁,马超,这边许褚可以用甘宁装备,有个小技巧,看自己武将第三位是否显示上阵,如果等待直接换装依然有效果,如果许褚,甘宁双战法效果出来,可以说胜率接近了一半,夏侯惇战法放出去没被抵挡,凭着高统高杀伤平砍过去,基本问题不大,马超不要太菜,兵器达到58,血滴子与八卦带开启,能达到10以上最好,那样轻松很多,本人过的时候有十六件紫星了,其余全是555装备,所以说比较轻松,洗练装备千万不要着急,金币真贵,所以要等洗练活动出了在洗,不要急于一时。
第六位第七位两位,程昱张辽,两个人比郭嘉可以说基本没有什么车别战斗力差不多,血量增加了一两千一个部将,所以说许褚到典韦这中间又是一个档次,过法跟郭嘉大同小异,击败郭嘉可以把禁军令打出来,相比血滴子,禁军令出的几率可以说高出很多很多,所以实力足够的情况下建议攻打刷禁军令,八卦带也一样建议攻打,当然你想省力气省时间金币购买也无所谓了,所以这边程昱张辽就不多说了,直接参照郭嘉即可。
第八位典韦,是一个难题了,记得当初我第一次打运气好一点参照郭嘉攻打模式过了一次,之后一直没有通过,而且全四星,甘宁一个攻击四个强壮加一个其他,但是战法效果不是很乐观,一次打下去对敌方不能造成太大打击,如果你强壮足够,建议提升兵器血滴子跟乌蚕鞭,这两个提升武将攻击,也提升战法效果,如果有朱雀套装那是再好不过了,队形还是参照攻打郭嘉的队形,许褚,夏侯惇,甘宁,马超就可以,基本对典韦的战法可以说十有八九能抵挡,所以这关不用太担心。
最后一个难关就是曹操了,血量几乎可以说是我们两倍,加上对方全部是地形将,这时候对四星不再是简单要求了,轻松通过的话最好带上朱雀,没有朱雀就带攻击跟强壮四星给甘宁,可以把夏侯惇解散,换徐晃或者祝融,这里如果装备比较差一点,就努力提升一下武将等级来弥补,推荐队形许褚,徐晃,马超甘宁,尽量让每一个地形将的优势都发挥到,马超抵挡仅次于甘宁,当然你甘宁马超互换位置也没什么太大问题的.
结束时曹操集团,没什么大问题,过不去就可以求助其他玩家一起通过,而且还有npc助阵。
总之,越往后副本难度只会越来越大,最为非r或者小r,只要开动我们的脑子,再大的困难已经可以迎刃而解的,许多副本虽然任务不尽相同,但是过法却是大同小异,只有我们不断总结积累经验,就能消耗最少的金币获得最大的胜利。
紫霞游戏赠送该游戏首充,返利
攻城掠地120级副本无套装这么过:1。太史慈起手战法,攻城掠地120击败曹真NPC战法过来秒太史2排,太史2排平砍完NPC第2排自动放战法(NPC第2排剩微血)

120曹真副本攻略
2、关羽出场不放战法,NPC第2排剩的微血不用看,直接可以撞死,然后看脸要出克制NPC第3,4排,打完第一个NPC,关羽第一排也牺牲了,这时候面对第2个NPC,关羽直接战法(这个时候关羽有武神附体,NPC就无法做到秒关羽2排了,我的真烛龙关羽剩2000样子残兵),打伤NPC第4排,关羽牺牲。
3、到魏延出场了,上去用克制轻松平砍死第2个NPC第4排残兵,然后NPC放战法(请注意:魏廷第1排是有武神附体的,所以攻城掠地副本曹真怎么过受NPC战法后魏廷第1排剩残兵2000,第2排被秒死,等于是魏廷有2排半加一个战法打对面4排),魏廷第1排剩的残兵立功了,可以砍残对面第一排,魏廷第3排出场直接用克制很容易灭了第3个NPC的第一排残兵。这时候,又到了看脸时刻了(大家可能会说怎么又看脸啊!微R有啥办法,过副本不看脸基本过不去),脸好的话,这会魏廷第3排已经砍死对面第2排,第4排一上来就战法,脸好剩残血面对曹真,曹真放战法秒掉魏廷残血和张飞第一排。
4、张飞出场,这时候张飞真驱虎剩3排,接下来怎么做应该大家都知道了,就是张飞3排砍死曹真第1,2排,剩残血放战法秒了曹真。
攻城掠地副本100-102级怎么过?100-102级副本排将技巧详解
100级孙桓关卡、101级徐盛关卡、102级骆统关卡:黄忠朱雀、许诸、典韦、张合,都散装;黄忠起手战法,许诸最后战法,典韦最后看时机战法封住主将两排,张合继续封。
排将配置。《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2013年4月15日正式公测。攻城掠地副本打法如下:排将配置、四车改造-锋矢阵6-主将关羽-副将孙权。车改造-云垂阵70-主将司马懿-副将陆逊。游戏以三国历史为背景,实景还原三国版图,包含多达300个关隘城池,分魏、蜀、吴三个国家。
一、战将等级到达至少八十五级
在攻城掠地里有一个不太成文的规定,就是玩家打的副本属于第多少关,该关的守关将领就有多少级,所以张苞和他副将的等级有足足九十四级那么高,而如果玩家自己的战将和张苞的等级差太多,那么双方的属性就不能在一个水平线上了,那玩家排出再好的阵容也无法获胜,所以玩家不求自己战将的等级能有多高,但要保证自己战将的等级不要低于张苞十级以上。
玩家可以把自己的将领派到以往打过的副本里面,这样杀掉对方就可以获取到经验了,副本虽然已经被玩家征服,但是攻城掠地112级张苞副本攻略玩家依然可以反复打同一个副本获取到战将经验,给战将升一次级。
玩家也可以打迷雾里面的城市,会概率打到运粮车里装着经验的迷雾城市,这样玩家的将领能获取到更多的经验。
二、拥有比较好的装备
马上要步入一百级的大关,攻城掠地怎么过张苞副本啊玩家攻打张苞时候穿戴的装备也就非常重要了,玩家要拥有比较好的装备才可以保证能打过,玩家可以在装备一栏里获取到比较高等级的装备,就算不能刷到也可以用低级装备往上合装备,然后玩家就可以使用铸造和洗炼的功能把自己的装备打造的更高星级,更高属性,这样玩家再去攻打张苞也就十拿九稳了。
三、布置好阵容去攻打
当马超马上到三千血以下的时候,释放战技,直接砍到第二部队的最后,然后吃掉第三部队的技能以后功成身退,甘宁上场,直接释放战技砍对方第三部队,砍到张苞部队的第一排张苞就会释放战技,秒掉甘宁,然后玩家直接上魏延用战技去打没有战技的张苞,输赢可想而知。
以上就是小编为大家整理的攻城掠地张苞副本的过法,希望能够帮助到大家,谢谢!
玩家需要清楚,那么在命令快制作的方法是怎么样的呢?想要知道的玩家们赶快跟着小编一起来看看攻城掠地102张苞副本攻略原理吧,攻城掠地110张苞副本怎么过共设计7大。
攻城掠地过土族副本的方法,陆逊起手战法,第一将最后一排若不能同归可留一点残兵,周瑜起手第一次战法封住对方第二将第一排或两排,然后承受对方一次战法,第二次战法最后放,一定封住第二将最后一排。
关羽上场先与第3将对碰,最后放战法张飞和太史前两排有了保护罩,张飞与第四将相遇和太史第一排受一次战法,太史第一排起手第一次战法,前2排再受一次战法,然后第二排第二次战法,后面应该没问题了。
游戏攻略:
每一场战斗玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成对阵势态展开递进击杀,因武将战法各不相同,在战斗开始前玩家可自由调换武将顺序。
此外战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军战术选择正确会对战局产生非常重要的影响。
开战前玩家可以更改武将的出场次序,开战后可以选择相应的战术来克制对方的战术,战术分为突击攻击防守3种,克制关系为突击克制攻击,攻击克制防守,防守克制突击。
交战双方部队按照武将出场次序排列,每个武将拥有2列部队,玩家部队在战斗画面左下,敌方部队在战斗画面右上,战斗开始后前进到画面中央进行交战,根据双方攻防同时损失兵力部队伤亡以列为单位,一列部队死光后,后一列顶上打光对方所有的部队,获得战斗胜利。