调整所有装备属性的GM命令如下:
可调整属性的物品需要带在身上。包括武器。衣服。左右手镯。左右结指。头盔。项链。勋章。
以下格式皆为@改属性abc(调整装备A.属性B到C点数)
改属性105;---1:代表武器;0:代表攻击;5:代表调整的点数;0-衣服;3-代表项链;4-头盔5-手镯;6-手镯;7-戒指;8-戒指
B参数代表需要调整的那项属性。如攻击、魔法、道术、防、魔防、准确、幸运、诅咒、攻击速度、配带所需条件。如下只是简单的说了几样常用的。)
0.代表攻击
1.代表魔法
2.代表道术
3.代表幸运
4.代表诅咒
5.代表准确
6.代表攻击速加
扩展资料:
传奇GM其他口令:
1、@管理进入/退出管理模式
2、@隐身进入/退出隐身模式
3、@无敌进入/退出无敌模式
4、@制造物品名称数量制造指定物品
5、@调整装备调整自己身上的物品属性
6、@move地图号移动指定地图
7、@gmmove地图号XY移动到指定地图
8、@召唤人物名称将指定人物召唤到身边
9、@跟踪人物名称跟踪指定人物
10、@随机传送人物名称将指定人物随机传送
11、@身边传送人物名称范围将指定人物身边指定范围内的人物随机传送
12、@集体传送源地图号目的地将整个地图中的人物传送到其他地图
13、@人物信息人物名称看人物信息
14、@人物IP地图号查询人物IP所在地区
15、@查看私聊人物名称查看指定人物的私聊信息
16、@身边角色查看身边角色信息
17、@怪物数量地图号查看地图中怪物数量
18、@身边人数查看身边人数
19、@map显示当前所在地图相关信息
20、@level调整自己的等级
参考资料:
百度百科-热血传奇
修改装备属性需要拿在手上:@supermake 0 0 255 。
第一个数字:
0.代表衣服、1.代表武器、2代表勋章、3代表项链4代表头盔、5代表右手镯6代表左手镯、7代表右手结指、8代表左手结指、9代表4格第一格物品-护身符、10代表4格腰带物品、11代表4格靴子物品、12代表4格宝石物品。
第二个数字:
0.代表物理攻击、1.代表魔法2.代表道术、3.代表幸运、4.代表诅咒、5.代表准确、6.代表攻击速加。
扩展资料:
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
@RefineWeapon 改变武器属性(@RefineWeapon 15 15) (最多到15,不加就为0)\x0d\x0a@WeaponAtom x y 改变武器元素(X为:1 火 2 冰 3雷 4风 5神圣 6黑暗 7幻影,y最大127) \x0d\x0a\x0d\x0a至于你要给项链+幸运,戒指+速度,只能到数据库里面去改了,打开SQL2000企业管理器,数据库里的kingforeiserverbasedata,king_StdItems,找到你要修改的装备,修改相对应的属性。\x0d\x0a也不是每种项链都能加幸运的,有的加的是准确 有的是敏捷,有的是体力恢复,还有的是魔法躲避,加在不同的项链上会有不同的属性;可以自己多尝试下。
调传奇套装属性的方法如下:
1. 首先设置具体的套装装备(M2\查看\列表信息\其他设置\套装功能)。
2. 登录器显示套装属性需要单独编辑Sky_TzHintList.txt文件,编辑后此文件需要随同登录器一起发布。
3. 具体设置方法请参照Sky_TzHintList.txt中的内容。
4. 编辑后的文件需要更新到客户端的Data目录中. 以下是Sky_TzHintList.txt文件的详细内容。M2里→列表信息→套装属性里面设置。
(参考自17173游戏官网)
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。