想知道更多关于王者荣耀战国争鸣版强势英雄的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了王者荣耀战国争鸣版强势英雄的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习王者荣耀战国争鸣版强势英雄的介绍吧~
王者荣耀中随着版本的更新,很多英雄即将变得越来越热门,今天铁骨小编就为大家带来王者荣耀中即将强势的几个英雄盘点,召唤师们快来一起看看吧。
虞姬
众所周知S7赛季的黄金皮肤就是虞姬的凯尔特女王,先不说下个赛季虞姬为什么强,单单一个皮肤就可以让虞姬从冷门英雄变成半热门英雄,而从赛季末虞姬的表现以及职业赛场上的表现来看,虞姬的实力是程上升趋势的,在黄忠被削弱以后,虞姬有望成为射手TOP1的选择。
刘备
从之前的英雄改版来看,改版成为战士的英雄,几乎都非常的强势,比如宫本和花木兰,而刘备的重塑也让他彻底的成为了半肉战士,虽然半肉战士有下滑的趋势,但是这只是为了趋于平衡,不会彻底沉沦,而全新改版的刘备依然继承了射手的机制(虽然伤害多次被削),但是却有了战士的身体。下个版本回归正式服势必会强势一段时间。
小伙伴们应该都清楚,王者荣耀这次的战国争鸣版本更新了很多的东西,今天小编给大家带来的是王者荣耀战国争鸣版本的装备改动的一个解析,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
装备调整
1、新增装备
逐日之弓
当敌方能够威胁后排的英雄过多时,我们希望这件装备可以为射手英雄提供一个更安全的输出环境。但如果队友已经能够为你提供足够的保护,那么这件装备并无必要,毕竟他提供的输出能力十分有限。此外,这并不是后羿的专属装备(虽然名字叫逐日之弓)
合成路径:雷鸣刃+狂暴双刃
价格:2100
属性:物理攻击+40,攻击速度+20%,暴击+15%,移动速度+5%
唯一主动-逐日:暂时提升自己150射程和30%移动速度,持续5秒,CD60秒(仅对远程英雄生效)
破魔刀
唯一被动-破魔:增加等同于自身物理攻击40%的法术防御,最多增加300点。
面对强力的法术输出,很多物理输出英雄缺乏有效的应对手段——抵抗之靴提供的法术防御不足,振兴之铠或魔女斗篷又会大幅影响自身的输出,因此我们对破魔刀进行了重新设计,希望能够解决这一问题。
合成路径:风暴巨剑+抗魔披风+抗魔披风
价格:2000
属性:物理攻击+100
2、属性调整
振兴之铠/霸者重装
振兴之铠受击触发回复的设定在实战中存在一些问题:在战斗中,微弱的回血量对于生存能力的提升并没有明显的帮助;而在续航方面,为了触发被动故意去让野怪和小兵打一下又显得非常的尴尬(更何况很多时候没有野怪可打,而小兵也不愿意放弃对面的小兵转而攻击英雄),因此我们用一个更稳定的回复效果来替换他。并放大这件装备强化治疗的特性,使之更加契合那些拥有高回复能力的英雄。
另一方面,坦克英雄一般都会在战斗中承担最多的伤害,却缺乏有效的战后恢复手段,尤其在比赛的后期,即便一个坦克英雄在战斗后只损失了30%的血量,也只能回泉水来恢复状态——否则下一场团战开始时并不能保证自己拥有一个足够健康的血量。这并不是良好的体验,因此我们将霸者重装重新设计为一件高效的续航装备,希望能够改善坦克英雄后期的体验。
振兴之铠-不死鸟之眼
装备属性:
生命值:1100-1200
法术防御:180-240
每5秒生命恢复:45-100
冷却缩减:10%-0
唯一被动-回复:移除
唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%
-唯一被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%
神隐斗篷
唯一被动-回复-移除
增加属性:每5秒生命恢复+50
霸者重装
唯一被动-血铠:
-唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值
冰封之心-极寒风暴
不可否认,降低攻速的光环确实对敌方的普攻输出型英雄有一定的反制效果,但对于使用者和受击者,这个效果的感知都太弱了,我们希望新的被动效果能够增加更多对抗和博弈的乐趣。
唯一被动-冰心:减少附近800范围内敌人30%攻击速度
—唯一被动-寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD
暗影战斧
上次调整后,这件沉寂许久的装备逐步成为大多数战士和刺客的标配,在比赛的前期快速出到暗影战斧后,对于敌方的低护甲单位会形成极大的威胁。从定位上来说,这件装备并没有问题——毕竟它并不便宜,并且在后期的收益会显著下降。然而从实际的效果上来说,我们显然低估了它在前中期对于低护甲单位的威胁——配合满级的穿透符文,即使面对出了影忍之足的射手和法师,它也能达到近乎完全无视护甲的效果。一个成功切入到后排的战士或刺客理应对造成巨大的威胁,但总是让敌人在控制时间内就直接被击杀显然会失去很多对抗的乐趣。因此我们适当降低了这件装备的穿透属性,对应增加部分生命加成来保证其总价值不变。
护甲穿透:100~250-50~200
生命值:400-500
反伤刺甲
反伤刺甲的定位,应该是一件反制敌方物理输出的装备。但过高的物理攻击加成让他偏离了设计目的,成为一件普适性极高的装备,因此我们重新调整了这件装备的属性、价格和合成路径,使之回到应有的战场定位上来。
属性:
物理攻击:80-40
价格:
2140-1840
合成路径:
风暴巨剑+布甲+布甲
-雷鸣刃+布甲+布甲
凶残之力
我们略微下调了这件装备的价格,使之合成更加平滑
装备价格:1230-1080
冰霜长矛
修复了合成件的总生命值加成低于最终件的问题
生命值:500-600
破灭君主
破灭君主-末世
我们调整了这件装备的名称和图标,使之更契合王者荣耀整体的世界观
老夫子:老子为原型制作的英雄,是战国时期著名的学派创始人之一。
东皇太一:擅长机关和炼丹,在战国时期非常的有名。
干将莫邪:著名的铸剑师欧冶子的徒弟,这是两个情侣也是师兄妹,最终为了铸剑殉情。
花木兰:著名的历史人物,替父从军也是打破当时对女性传统观念的奠基人。
兰陵王:兰陵王是一个国家的王,由于长相过于俊美,在军中没有信服力,所以选择戴面具参战。
荆轲:是战国时期著名的杀手,由张良雇佣前去击杀秦王、最终含恨而死。
嬴政:战国时期第一大国的国君,也是最终同意战国时代的伟大君主,长城在他手中从一个防御建筑变成了世界八大奇迹之一。
庄周:人称庄子在战国百家争鸣的时代当中自成一派,和老子齐名。
荣耀战区调整
1.荣耀战区英雄战力算法优化
自从荣耀战区上线以来,获得一个英雄称号成为了大家新的目标之一,起初我们的想法是希望英雄战力仅仅是作为大家娱乐休闲状态下的一个历程记录,所以并没有做过多的限制,希望各个段位玩家并不会因差距太大而打击积极性。但整个S6赛季,出现了部分玩家为了追求更高的英雄战力值而影响游戏环境,仿佛英雄战力成为了游戏中最重要的追求。介于该种情况,我们在本次版本中,做了如下调整,希望所有玩家还是优先以排位赛段位作为核心追求,英雄战力仅仅是大家在对应段位下的英雄使用历程记录;
1.增加了各段位分别对应胜场数分数的上限值,也就是说更新之后,通过增加胜场数而提升英雄战力值是比较有限的,并且段位越低则上限值越低;
2.每局排位赛的英雄战力值结算规则中,增强了与段位之间的强关联限制,即分数不变的情况下,段位越高则赢了获得的战力值越多,输了扣的越少,段位越低则赢了获得的战力值越少,输了扣的越多;
3.新赛季将会按比例继承上赛季的胜场数,根据段位及胜场数总量的不同,大家会看到不同程度的战力值衰减;
2.新增/改动
1. 荣耀战区分页不再显示其他玩家信息点,增加战区图标,玩家可以方便地去拜访相邻战区。
2. 战区资料上线
3.增加战区资料玩法,战区人气和武侯区强者榜上线
战区资料功能
4. 荣耀地图筛选项新增段位筛选
5. 隐私性完善,荣耀地图内的街区荣耀隐藏以及系统设置内的荣耀称号显示开关,全面地保护玩家隐私
6. 荣耀战区大量的美术表现和流程优化
1.东皇太一
东皇太一已经确定于3月30日上架正式服了,而且新版本战国争鸣和s7赛季也会同时上线,东皇太一就是战国争鸣第一个新英雄。
2.鬼谷子
之前爆料的新英雄中,鬼谷子应该是上线可能最大的了,而且鬼谷子就是春秋战国时期的,刚好符合战国争鸣这个版本。