热血传奇是多少年开的 (传奇游戏百度百科)

2023-03-14 12:58:32 游戏资讯 222l

2001年开的。

《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

扩展资料:

游戏特色

1、师徒系统

盟重的武馆教头或向新手村助手小敏打听拜师地点。武馆教头可以帮你拜师和解除师徒关系、查询声望和荣誉值、领取和修理荣誉勋章。

2、结婚系统

结婚是游戏中男女双方成为配偶关系。

女玩家输入@允许求婚将开启求婚功能,可接收到男方求婚信息;@拒绝求婚则关闭,不能收到求婚请求。男玩家可在姻缘神殿向女方发出求婚信息。女方与男方同在姻缘神殿并且开启求婚功能才能接受到求婚信息。

3、招募英雄

当角色满40级之后,除了可以领取一位白日门英雄之外,还可从盟重的酒馆处招募一位卧龙英雄,英雄可以和人本身一样穿戴装备。

参考资料来源:百度百科-热血传奇

传奇游戏百度百科(热血传奇) 第1张

网络游戏《传奇》的历史

1.10版“三英雄传说”

2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。

1.28版“富甲天下”

2002年2月,游戏开放赌场(后因特殊情况关闭)。神秘商店悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。

1.50版“虎卫传说”

2002年8月,更新新地图:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷;新装备:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。

1.60版“热血神鹰”

2002年10月,新装备魔血、虹魔套装出现,新的提高属性的神水研制成功,石墓七层新地图桃源之门也在此时开启。

1.70版“魔神归来”

2003年1月,封魔谷的入口打开,虹魔教主威力初显。师徒、好友、婚姻系统的全面推出。

1.75版“江山无限”

2003年5月,新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。

1.76版“重装上阵”

2003年5月,在新武器出现之后,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣(新衣服)重见天日。

扩展资料:

游戏背景:

曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。

然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。

这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。

参考资料来源:百度百科-传奇

传奇是什么类型游戏?

《传奇》是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)游戏。

《传奇》也叫《热血传奇》,具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

扩展资料:

游戏特色

1、师徒系统

盟重的武馆教头或向新手村助手小敏打听拜师地点。武馆教头可以帮你拜师和解除师徒关系、查询声望和荣誉值、领取和修理荣誉勋章。

2、招募英雄

当角色满40级之后,除了可以领取一位白日门英雄之外,还可从盟重的酒馆处招募一位卧龙英雄,英雄可以和人本身一样穿戴装备。

3、奇经系统

奇经是隐藏在人体诸多经脉之下的一条复杂且神奇的经脉,其上共有神冲、二百、夹脊、涌泉、八风五个穴位,每一个穴位都暗含神奇的效果,打通穴位可激发人体潜力,获得特殊的让人意想不到的某些能力,对于这些穴位进行挖掘修炼,可以提升对于特殊能力的掌握和升级。

4、内功系统

盟重沙漠上往来客商歇脚打尖的酒馆中忽然传出一条消息,震动了玛法大陆上的无数英雄——传说中唯有三龙卫及其后裔才能掌握的秘传内功,已经重现于江湖之上。

参考资料来源:百度百科-热血传奇

传奇是什么游戏

热血传奇游戏类型:即时类、扮演类、角色类。

《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

声望系统

声望是游戏中的虚拟点数,是游戏威望的一种象征。同时也是结婚、清洗红名一种必备的虚拟点数。

通过师徒系统获得。徒弟在22-35级的升级过程中,师父共可以获得32点声望值,徒弟共可以获得19点声望值。另外,通过闯天关、开天赐亦有机率获得。

热血传奇跟传奇世界的区别是什么?

热血传奇和传奇世界的区别如下:

1、两个游戏都是由上海盛大出的。但热血是从韩国引进的,传世是上海盛大自主开发的游戏。

2、从画面上,传奇世界比热血传奇更为细腻、画质比热血高。

2、从技能上,传奇世界各职业的技能都比热血传奇更为华丽、灵活。而且热血传奇: 升级慢,怪经验低,英雄要到40级才能做,装备暴的很少, 差不多都是做出来(金刚石)和活动(用钱)才有 。传奇世界: 升级快,经验高,活动多,英雄35级就好做出来。

扩展资料

《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

传奇世界游戏评价

游戏的核心是玩法。拥有十余年运营历史的《传奇世界》,诸多经典玩法早已被证明具有顽强的生命力,而“时光倒流”品鉴区主打“回归经典”并且以“八大承诺”的形式令这些玩法更加公平、精简。

品鉴区在职业上回归了战法道铁三角的经典设定,成为其回归老版本的一个标志性设定。此外品鉴区也继承了传世经典版本的打宝、攻沙等玩法,让战法道三职业的平衡互动在经典场景中得到了再现。此外,去除了天关玩法、融合元神以及魂佑灵兽,删除了一些冗杂的成长线,仅保留角色经验、元神、灵兽三条基本成长线,真正在玩法系统上进行了简化、回归了经典。

参考资料:百度百科:热血传奇、百度百科:传奇世界

关于传奇的历史

《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

扩展资料:

背景:

曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。

然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。

这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。

参考资料来源:百度百科—传奇