传奇GM命令(传奇在线人数怎么查)

2023-03-15 13:56:27 攻略信息 222l

传奇GM命令大全:

@Mob 召唤怪物

@制造 制造物品

@武器 调整武器属性命令

@召唤属下 召唤属下

@GM模式 GM模式

@踢人 踢人的命令

@技能 调整自己技能等级

@传唤 把某人传送到自己身边

@观察模式 观察模式

@无敌模式 无敌模式

@Pm 绝对移动的命令(@命令 地图代码 坐标x 坐标y)

@Info 显示某玩家的信息

@怪物级别 周围怪物的信息

@怪物统计 怪物数量

@人玩家数量

@Map 查看当前地图代码

@弹人 随机传送一个玩家

@超级弹人 随机传送某玩家和他身边的人

@禁言 禁止某人在指定时间内说话(@命令 玩家 时间(分钟))

@恢复禁言 允许某人聊天

@禁言列表 显示被禁止说话的玩家名单

@DisableFilter 打开,关闭过滤脏话功能

@职业变更 改变职业(@命令 职业)

Warr 战士

Wizard 法师

Taos 道士

@性别 改变性别

@Level 改变自己等级(@命令 等级)-1等于255级

@拒绝 禁止某人私聊

@调整等级 调整某玩家的等级

@AdjustTestLevel 调整自己的等级

@调整经验 调整某人的经验(@命令 玩家 经验)

@删除物品 删除物品

@减金钱 删除金币

@加金钱 增加金币

@调整技能点 调整某人技能等级

@删除技能 删除自己技能

@删除他人技能 删除某玩家技能

@改变持久 改变武器持久

@消红 减PK值

@PK值 查看PK值

@增加PK 增加PK值

@改变城主 改变沙巴克城主

@攻城 开始攻城的命令

@名字颜色 名字颜色

@Transparency 人物变透明

@添加行会 添加行会(@命令 行会名 老大名)

@删除行会 删除行会(@命令 行会名)

@发型 改变发型的命令

@who查看在线人数的命令

@ReloadNpc 更新NPC文件信息

@重读所有行会 重读所有行会信息

@ReloadGuild 重读某行会信息

@ReloadAdmin 重读GM文件

@ReloadMonItems 重读怪物爆率文件

@ReloadDiary 刷新纪录文件

@ReadAbuseInformation 重读过滤脏话文件

拓展资料:

用户常用命令

@Searching 探测项链的命令

@SabukWallGold 查看沙巴克资金

@Move 传送戒指的命令

@拒绝喊话 拒绝喊话

@拒绝私聊 拒绝私聊

@允许行会聊天 拒绝行会聊天

@拒绝交易 拒绝交易

@加入门派 加入门派

@退出门派 退出门派

@允许结盟 允许联盟

@取消联盟 取消联盟

@天地合一 天地合一

@允许天地合一 允许天地合一

@dear 查看伴侣位置

传奇在线人数怎么查(传奇怎么看好友在线) 第1张

传奇私服如何查注册人数

在 服务端 M2-查看-在线玩家... ..额...你说的是注册啊...那么就是 服务端的 Dbserver(数据库服务器引擎) 管理-游戏排行- 人物上榜等级调成1 然后点立即刷新...把总排行榜 拉到最小面 最后一个 排第几 就是有多少个 注册玩家

我是传奇私服的GM可是我不知道命令。合击版本的。谁告诉下

不一样的私服 命令是不一样的

其实真正的方法应该这样:

你先把服务器启动,启动好之后,看到一个M2server的文件了吗?(就是那个启动用最长时间的那个)

在他的上面有控制.查看,选项等等

你点选项→然后点游戏命令→就会出现命令了,上面有普通命令,管理命令等等,你点一下管理命令,它所出现的就是GM命令了

我收集的传奇命令

传奇GM命令大全

针对有些不完全知道传奇GM命令的,发一次补帖。

/who 显示在线人数

@GameMaster 获取GM权限(再输入一次就停止GM权限)

@Mob 鹿 (创造鹿到面前)

@recall,比如,你要把一个叫king的人传到你身边,就@recall king

/total (显示所有服务器的人数总数)

@Observer - Observer Mode(观察者模式)

@Superman - Superman Mode(超人无敌模式)

@Move 0(移动到比齐,0是比齐的地图名称)

@PositionMove 3 300 300(移动到盟重的土城中央,3是盟重的地图名称,300 300是座标)

@Info - @info 玩家名字 - Shows player information(显示玩家信息)

@MobLevel - shows player/mob info surrounding you(显示你屏幕上你近处所有怪与人的详细情况)

@MobCount - Shows amount of mobs (not correct)(显示你周围坏人的数量,可能是当前地图的。)

@Human - Shows amount of players (always 0)(显示玩家数量,经常是0)

@Map - shows map nr (doesnt work somehow)(显示地图名称)

@Kick sssss(把玩家sssss踢下线)

@showopen +玩家名字 +时间(1-60)指定小时内限制玩家登录 不输入时间为解除

@flag +玩家名字 +时间(1-60) 指定天数内限制玩家登录 不输入时间为解除

@showunit +玩家名字 +时间(1-60)指定分钟内限制玩家登录 不输入时间为解除

@Recall - recall player to yourself(把谁召回到你身边)

@Ting aaa(随机运送玩家aaa)

@SuperTing - Random teleport a player + all the surrounding players(随机运送一个玩家和他身边的人)

@Shutup aaa 1(禁止aaa在1分钟内说话)

@ReleaseShutup aaa(aaa恢复说话)

@ShutupList - show chatban list(显示禁止说话的表单)

@ChangeJob aaa JobName (Warr, Wizard, Taos)(改变aaa职业)

@ChangeGender - Sex Change(改变性别)

@Level - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级,只能调自己)

@AdjustLevel aaa 40(调整aaa的等级到40级)

@AdjustTestLevel +调整范围(1-50)后面需要加入具体级数,不然输入一次加一级

@AdjustExp aaa 数量(调整经验玩家aaa的经验值为指定数量)

@Make - Make item amount(制造东东 名字 数量)

@Deleteitem - delete item amount(删除东东 名字 数量)

@DelGold 人物名 数量(把指定人物的钱删除指定数量)

@AddGold 人物名 数量(给指定人物增加指定数量的钱)

@Test_GOLD_Change 增加自己的金币 +钱数 不输入数量默认为0

@Training 火球术 3(调整自己的火球术等级到3)

@OPTraining 人物名 火球术 3(调整指定人物火球术等级到3,指定人物必须已经学习了火球术)

@ChangeWeaponDura +数值 改变自己武器持久范围(1-65)

@AdjustLevel +玩家名称 +等级 调整指定玩家包括自己1-40级别

@DeleteSkill +玩家名称 +技能名称 删除一项指定技能值 不加玩家名字默认为自己

@OPDeleteSkill 人物名 火球术(删除指定人物的火球术技能)

@ChangeWeaponDura 数量(改变自己武器的持久上限) 不好用。只能改持久上限,改完了还得自己修。是不是格式不对啊,请大家再试试。

@RecallMob 怪物 数量 等级 如:@RecallMob 神兽 2 7(召回2只7级神兽作自己的宝宝)

@LuckyPoint(调整幸运指数)

@FreePenalty 玩家名(解除处罚,呵呵,红名改白的。)

@PKpoint 玩家名(显示玩家PK点数)

@IncPKpoint 玩家名(INC PK点数) 我在守卫身边试这个命令,呜呜呜,我挂了。

@ChangeLuck(改变幸运指数) ?

@ContestPoint(争夺点数) ?

@StartContest(开始竞赛) ?

@EndContest(结束竞赛) ?

@Announcement(公告) 或者:@!内容

@OXQuizRoom(测试屋) ?

@ChangeSabukLord +行会名称(改变沙巴克城主)

@Forced WallConquestWar(攻城命令)

@SabukWallGold(查看沙巴克国库的钱)

@Mission 300 300(指定将要召唤出的怪物冲向300,300坐标(总是使用@MobPlace召唤出的怪物,大刀不杀怪物))

@MobPlace 450 450 多钩猫 10(在450,450处召出10只多钩猫,冲向由@Mission指定的集合地点)

@Item EventTerm(项目竞赛条件) ?

@AddToItemEvent(添加项目竞赛) ?

@AddToItemEventAsPieces(修补添加的项目竞赛) ?

@ItemEventList(项目事件列表) ?

@StartingGiftNo(开始赠品NO) ?

@DeleteAllItemEven(删除所有项目事件) ?

@StartItemEvent(开始项目竞赛) ?

@Transparency(透明度)

@Reconnection (重新连接)

@BackStep(人物后退)

@AttackMode(攻击模式)

@Rest(下属休息)

@Attack(下属攻击)

@Hunger(欲望) ?

@Hair(头发) 后面加0或1可以改变发型,只能光头或短发

@NameColor - Char name color(名字颜色)后面加数字可以改变名字颜色

@testga ?

@gsa ?

@AddGuild 行会名称(增加行会)

@DelGuild 行会名称 (删除行会)

@DisableFilter关闭禁止说脏话功能,再打一次开启

@ReloadGuild重新读取行会信息,命令后面更行会名字

@ReloadGuildAll - 重新读取所有行会信息

@ReloadLineNotice - 重新读取在线消息

@ReloadAdmin - 重新读取GM列表

@ReloadNpc读取你屏幕里的npc信息~就是刷npc卖的东西啦

@ReloadDiary 刷新服务纪录文件 (GM对服务器的命令)

@ReloadMonItems重新读取爆东西信息,就是重新读取MonItems文件夹里的文件

@ReadAbuseInformation重新读取禁止的脏话信息,在mirserver\gate_server\RunGate\wordfilt.txt文件里设定!每行一个单词,如你加了个*字,那么你在游戏里说*XXXX的时候就是****,再加一个妈就是**你**(这样就不怕骂人啦)

@setflag - @setflag user_name number_of_flag set_value (to test quests)?

@setopen - @setopen user_name number_of_unit set_value ?

@setunit - @setunit user_name number_of_unit set_value

(用户命令)英文

@AllowMsg - reject whisper(拒绝私聊)

@BanShout - reject shouting(拒绝群聊)

@BanTrade - reject trade(拒绝交易)

@LetGuild - allowguild(允许加入行会)

@EndGuild - leave guild(退出会行)

@AuthAlly - allow ally(允许结盟)

@BanGuildChat - allow guild chat(允许行会聊天)

@Priv - Interception(侦听)

@Searching - Probe Necklace(探测项链使用命令)

@allowgrecall - allow/deny group recall(允许或拒绝天地同归,就是使用记忆装备时的命令)

@grprecal - Group Recall(同上,也是使用记忆装备时的命令,这里是老大用的天地同归)

哪里可以看各种网络游戏的在线人数

一般的官方网站上都有这一类的记录,一但新的记录刷新他就会公布一次!

给你提供几个资料:

梦幻西游的确称得上是国产游戏的翘楚,在韩国泡菜以及欧美大作夹攻的情况下,仍旧能够杀出自己的一条血路,而且凭借其131万最高同时在线人数的记录成为中国第一网游。不过考虑到梦幻是可以同时开多个号的,所以实际的玩家数量可能没那么多,而且其经历了“太阳旗”事件,人气和声誉受到了一定的影响,但是其第一网游的地位暂时是很难被撼动的。(最高同时在线人数 131万)

估计连陈天桥自己也想不到泡泡堂会这么受欢迎,成为全国第一个破70万的休闲游戏,并一直保持着最高在线人数的殊荣,直到去年年底被梦幻超越。可以好不掩饰的说,泡泡堂是一款老少皆益游戏,而且这个在线人数是在玩家数量远少于现在的情况下创造的,虽然跑跑卡丁车也有着同样的在线人数,但泡泡堂分量无疑要更重一些。只是经历了这么多年,泡泡堂的风头已经被这个同样可爱的师弟抢走了。(最高同时在线人数 70万)

跑跑卡丁车和泡泡堂是同一个公司的产品,作为泡泡堂的师弟,今天的跑跑卡丁车可谓是风头正劲,不久前刚刚创造了最高同时在线70万的记录,将一直以来的休闲游戏老大“劲舞团”赶下了老大的位置,成为新一代的休闲游戏领军人物。其实也难怪,即便是一个从来没玩过游戏的人也可以很容易的完成比赛,比其他游戏更容易上手,相信今年才开始测试的跑跑应该还能走得更远,没准会成为第2个破百万的游戏。(最高同时在线人数 70万)

腾讯在其他领域都是要风得风要雨得雨,偏偏在网游这块连走麦城,不过还在其开发的QQ幻想在其大力的宣传下取得了68万的同时在线人数,在游戏榜上也算能排上一个位置。只是收费后玩家流失得比较厉害,估计腾讯郁闷得厉害。不过腾讯有QQ这个法宝,想东山再起实在是太容易了。凭借其最高同时在线68万的成绩,QQ幻想排名第四。(最高同时在线人数 68万)

热血传奇曾经的传奇成就了盛大,也成就了一个网游史上的传奇。虽然传奇的最高在线人数只有65万,但是却占据了当时游戏市场的半壁江山,相对与如今梦幻的131万的成绩更加让人侧目。对于传奇这款已经走过好多年的游戏,现在仍旧为盛大贡献着余热,它是游戏史上永恒的传奇,曾经有一个游戏时代,那只属于传奇。(最高同时在线人数 65万接近70万)

估计九游公司有点郁闷了,就在前几天,跑跑宣布其最高在线人数达到70万。一下子把劲舞团从休闲游戏老大的位置赶了下来,这对刚刚更新到2.0的劲舞团来说是个非常大的打击。劲舞团有最时尚的衣服,最动感的舞步,最流行的音乐,吸引了很大部分的年轻人参与,特别是女生,可以毫不夸张的说:劲舞团有着大量追求时尚的女孩子,是女生玩家最多的游戏。这是款跟得上时尚的流行游戏,也创造了很多键盘杀手。(最高同时在线人数 65万)

虽然如今的wow在线人数比其他游戏稍逊一筹,但是它却是目前中国当之无愧的最火的游戏,头顶着暴雪的招牌,优良的画面,顶级的制作以及其不遗余力的宣传,造就了今天这个英雄。如果不是其收费昂贵,要求的机器配置很高,也许wow的在线人数会更加高,不过一切对魔兽世界而言,才是个开始,它的道路还很长,就目前的火热程度来说,它的好戏还会继续上演。( 最高同时在线人数 63万)

大话作为网易的第二大摇钱树,如今也难逃走下坡路的命运,虽然这个游戏陪伴玩家度过了很多快乐的时光,在星爷光芒的照耀下,取得了不俗的成绩,只是这个游戏实在是已经太老了,很多方面都和现在的游戏相去甚远,加之又被同门师弟梦幻西游蚕食市场,我们不禁问一句:大话老矣,还能重现辉煌不?( 最高同时在线人数 58万)

不得不说传奇影响了一代游戏玩家,就连仿照传奇开发的传奇世界,也成为最大盛大的利润来源之一,同时传奇世界也是盛大开发的游戏中最成功的一个游戏,吸引了很多传奇的老玩家,但是它也同样避免不了走向衰退,虽然免费后稳定了一部分人气,却已经没了霸者的气魄。(最高同时在线人数 50万接近55万)

征途从出生到现在一直都在质疑和非议的旋涡中,很多人评价游戏如何不好,也有很多人质疑他的在线人数有水分。抛开其他不谈,单单从玩家数量上来说,征途的50万同时在线人数是让其占据挤身10强最后一个位置。随着该游戏越来越火,批评该游戏的声音也是越来越大。史玉柱是不是该脚踏实地的做好游戏,停止一些不太高明的炒作呢。

最高同时在线人数 50万

想象一下,同时有好几十万人甚至数百万人同时玩一个游戏,你就知道这些游戏有多么受欢迎了,也许你就曾经是其中的一员。上面很多游戏,有些风头正劲,有些则是辉煌不再,但是不可否认他们曾经的辉煌,以及带给我们最初的感动。

如何探查一款网络游戏的真实在线人数?

我觉得如果你想知道一款网络游戏在线人数的话,那么你可以去一些网站去查询。比如说在steam里边儿,它就可以看一些游戏的在线人数。首先,你打开steam,把鼠标移动到商品上面,找到统计,你就可以看到一天Steam中的总人数变化