手游指数,手游方舟生存进化如何获得可用指数

2023-03-19 2:48:51 游戏资讯 222l

梦幻西游手游帮派学习指数是什么意思 学习指数作用

学习指数:是指在帮派学习技能时候所消耗的费用 最低限制是5 如果高于5 那么就是帮派限制你学习 一般这种情况下 是在让帮里人点修炼 你可以找帮主沟通下

价格指数:是指在帮派所购买2J药时候 所消耗的费用 和学习指数相同 最低限制都是5

辅助技能有学习指数这个技能 是我白痴还是你们白痴 学习指数是调整帮派学习技能费用的 最低最一般就是5 最高是100 所以点技能的时候要看下指数 别花了几倍的钱去点技能 这个都是帮派规划资财使用做的限制

手游方舟生存进化如何获得可用指数

在方舟生存进化游戏中采集材料、制作物品、击杀野怪、挖矿都可以获得经验值。前期打不过野怪时可以通过收集石头和木头制作火炬来获得经验,将等级提升上去后就可以去打野怪获得经验值。

LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

大家好,我是阿远。Lol手游距公测以来,热度可谓是断崖式下降,根据相关指数得知,从10月末到现在,LOL手游搜索指数从最高的32万搜索指数到如今1万2,原本是一款非常受大家期待的手游,但为何如今却偏向冷门了呢?

原因可以细分以下几点,欢迎大家参考。

第一点是国服暂未上线。

虽然lol手游已经公测了,但上次的公测项目中并没有包括国服,只是在日本,新加坡一下国家上线了。所以说国内玩家想体验lol手游的话就必须得翻墙,既然不是国内的游戏,用外网玩起来自然就比较卡顿了。

一开始还算好,大家可以免费用加速器给游戏提速,但随着时间的推移,加速器软件慢慢要求玩家充钱购买会员才能正常使用,一而再再而三下去很多玩家就直接选择退游了。

第二点是手游玩法较难。

相比同属MOBA游戏的王者荣耀,lol手游在操作上要难上一个档次。先是地图上跟端游相差无几,上下路跨度较大,打野需要清掉的野怪也比王者荣耀多。

另外在游戏进程中如果你想购买装备的话,也是需要回到水晶才能进行购买的,一局比赛下来回城的次数就不少于10次,所耽误的时间就更不用说了。

其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。而且玩手游对大家的颈椎脖子伤害比较大,长期低头很容易让你换上颈椎病。

第三点是单局游戏时间太长。

但根据lol 手游的进程,一把游戏的时间大都在20分钟以上,如果双方在拖下时间的话,很可能就要过半小时了。

原本大家玩游戏的意图就是想放松一下身体,如果是这么高强度的玩游戏,身体和精神不仅得不到放松,反而会影响你的身体健康的,把颈椎玩坏了说实话再想复原几乎是不可能的了。

第四点是王者荣耀的同台竞争。

前面已经提到玩一局lol手游的时间,反观同属腾讯的王者荣耀,一局比赛时间大都定格在20分钟以内,而且游戏一直向简单化扩展,给很多刚接触游戏的玩家充足的游戏体验。

加上王者荣耀上线已有5年之久,所积累的粉丝也不在少数,同是MOBA游戏,很多玩家就不愿意去重新接触一款新游戏了,反正游戏内容相差不大,玩什么都一样的。何况自己在王者荣耀充了钱,想要轻易放弃几乎是不可能的了。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。

手游热度排行榜实时在哪看

手游热度排行榜实时可以在点点数据观看。

关于商品热度值相似的叫法还有:商品静态分、商品质量分、口碑指数等,其实都在讲商品热度这个问题;关于如何构建商品热度排行榜,我们首先应该坚信 好的榜单不是拍出来的。

热度值算法

了解热度公式之前,我们先来看一个比较有意思的自然现象,将一杯开水放在低温环境中,由于物体和环境存在明显的温度差,这时温度高的物体会向温度低的物体传递热量直至环境和物体间温度平衡,温度差约明显物体散热会越快,这就是著名的牛顿冷却定律:  ;而我们还需要额外考虑的是,当散热过程中继续往杯子里加入热水时水温还会继续上升。

App Store加速合规化:8月1日无版号手游将下架|一周动态

本周重要新闻:

▋ 8月1日起无版号就下架!App Store再度加大版号审核力度

据几位手游从业者透露,他们7月8日凌晨收到苹果官方邮件,要求在7月31日之前提供 游戏 版号及相关文件信息,苹果官方将于8月1日下架所有无版号且带付费设计的手游产品(包括付费下载手游和带有内购的手游)。

这是7月初苹果要求开发者提交版号信息后,首度说明对现有无版号产品的处理措施,并提供了确切的截止日期。

苹果加大版号审核力度,意味着App Store正在加速合规化。8月1日以后,马甲包等灰色操作或将完全失效。

▋ 腾讯VS老干妈事件迎来大结局了

几经反转后,腾讯起诉老干妈事件迎来了大结局。双方误解已经厘清,最终握手言和,未来还将展开正式合作。

▋ 《最后生还者2》疑似全网下架,或因「血腥暴力」被禁售

7月10日,葡萄君发现,在淘宝上已经搜索不到《最后生还者2》的 游戏 光盘了。

本作于 6 月 19 日发售,此前在国内各大电商渠道售出超过 20 天。如今在淘宝首页搜索「最后生还者2」或「最后生还者2 游戏 」,呈现出来的结果大多为 游戏 的设定集或攻略书。

搜索 游戏 的英文名「The Last Of Us 2」,则没有任何结果显示出来。

不止淘宝,葡萄君尝试在京东、拼多多以及闲鱼上重复了上述操作,同样也有搜不到对应 游戏 光盘的情况。

▋ 腾讯拟收购《星际战甲》开发商乐游 科技 ,世纪华通退出

7月10日消息,《星际战甲》开发商、港股上市 游戏 公司乐游 科技 并购案又有了最新进展。

根据乐游 科技 发布的公告,公司控股股东郁国祥及公司与腾讯签订私有化独家协议,乐游 科技 可能被收购及私有化。

截止发稿前,乐游 科技 短暂停牌,这笔谈判仍在进行中。与此同时,世纪华通发布公告,退出对乐游 科技 的收购案。

Sensor Tower数据显示,过去7个月,腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》在全球App Store和Google Play的总收入翻倍,目前累计收入达到30亿美元。

2020年至今,这两款 游戏 在全球合计吸金13亿美元。在3月疫情爆发,全球开始居家隔离时,这两款 游戏 的月收入达到峰值2.7亿美元。

《和平精英》在中国App Store的总收入达到16亿美元,占两款 游戏 总收入的52%。全球范围内,美国是第二大市场,贡献了14%的收入,日本排名第三,贡献了5.6%。

▋ 获上海市委宣传部支持,中国 游戏 产业研究院落户上海

据 游戏 产业网报道,中国 游戏 产业研究院将在上海张江国家数字出版基地正式落地,挂牌仪式拟于今年 ChinaJoy 期间举行。该研究院是在上海市委宣传部和浦东新区区委宣传部支持下,由音数协(中国音像与数字出版协会)设立的产业研究机构。

据了解,研究院将着眼于产业中长期发展,提供政策制定、战略规划、业态研究和市场分析等服务,并将借助相关支持单位的资源优势,组织交流、培训和研讨活动。目前,研究院已先期开展了一系列专项研究工作,涉及 游戏 产业专题报告、 游戏 团体标准、电竞活动规范等方面,明年将在上海举办「中国 游戏 创新大赛」评选活动。

App Annie 公布的2020年第二季度的全球手游指数排行榜显示,受到新冠肺炎影响,2020年Q2的平均周下载量超过10亿,同比增长20%。而在收入方面,2020年Q2通过应用商店支出的金额达到了190亿美元,这是有史以来最高的一个季度。

2020年第二季度,消费者在 游戏 上的支出与2020年第一季度相比增长了15%。其中Google Play的季度环比增长率高达25%,是iOS的两倍多。 游戏 也在两个商店的用户支出中占大多数,在Google Play和iOS上分别占85%和65%。

▋ 6月发行商全球收入排名:灵犀互娱跻身国内前五,《最强蜗牛》开发商位居第94

7月8日,Sensor Tower发布2020年6月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入榜。

其中灵犀互娱跻身前五。其最新推出的卡牌手游《三国志幻想大陆》,6月稳居中国iOS下载榜Top 3,8天吸金达到800万美元。从目前的趋势看,该 游戏 平均每下载付费与《三国志·战略版》同期表现相当,且收入仍在持续上升。这两款三国题材手游定位明确,以区隔性的玩法和美术风格分别锁定大龄和年轻玩家,均是目前消费力最强的用户群体。

青瓷 游戏 是当月又一黑马。凭借《最强蜗牛》的超强战力,他们一举打入6月全球手游发行商收入榜第94名,中国手游厂商收入榜第33名。6月22日开启预下载之后,该 游戏 短短9天之内在中国区App Store获得超过280万次下载,吸金1100万美元。葡萄君也对其进行了报道。