在暴雪即时战略游戏《星际争霸2》中,人类、星灵和异虫每股势力为了自己的生存都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。
人类兵种
单位 生命值 能量值 攻击能力 热键
SCV 空间建设机器人 60 -- 对地 S
矿骡 高级采集者 60 -- -- M
陆战队员 多用途步兵 45 -- 对地,对空 M
掠夺者 武装突击步兵 125 -- 对地 D
收割者 偷袭者 50 -- 对地 R
幽灵 隐秘行动者 100 200 对地,对空 G
恶棍 90 -- 对地 E
攻城坦克 火力支援与机动装甲 150 -- 对地 T
雷神 终极重型突击机甲 400 200 对空,对地 R
医疗运输机 战术治疗运输 150 200 -- D
维京 空中格斗/地面突击 125 -- 对空,对地 V
女妖 战术攻击机 140 200 对地 --
乌鸦 战场支援/建设者 140 200 对地 R
自动炮塔 部署哨兵枪 150 -- 对地 T
战列巡洋舰 主力舰 550 200 对地,对空 B
核弹 -- -- 对空,对地 --
牛头人陆战队员 -- -- -- --
人类建筑
建筑 生命值 能量值 攻击能力 热键
指挥中心 1500 -- -- C
导弹炮台 250 -- -- T
感应塔 500 -- -- W
兵营 1000 -- -- B
工厂 1250 -- --
星港 1300 -- -- S
科技实验室 400 -- -- A
反应堆 400 -- -- R
工程站 850 -- -- E
幽灵研究院 1250 -- -- G
军械库 750 -- -- A
融合核心 750 -- -- C
轨道指挥部 1500 200 -- S
行星要塞 1500 -- -- F
精炼厂 500 0 -- R
补给站 350 0 -- S
地堡 400 0 -- U
雇佣兵营地 1000 -- -- D
星灵兵种
单位 护盾值 生命值 能量值 攻击能力 热键
探针
机器工人 20 20 -- 对地 E
狂战士
突击战士 60 100 -- 对地 Z
蹑踪者
高机动侦察及伏击 80 100 -- 对地,对空 S
哨兵
支援机器人 40 40 200 对地,对空 O
不朽者
近距突击支援 100 200 -- 对地 I
高阶圣堂武士
灵能施法者 40 40 200 无 H
黑暗圣堂武士
秘密潜入者 40 80 -- 对地 D
执政官
重火力突击 350 10 -- 对地,对空 R
次元棱镜
战术传送 40 100 -- -- A
观察者
侦察员 20 40 -- 无 O
巨像
重型支援 150 200 -- 对地 C
凤凰
高级制空战斗机 60 120 200 对空 P
虚空战舰
远程轰炸 100 150 -- 对地,对空 V
运载舰主力舰 150 300 -- 无(附属单位支持) C
截击机
自动战斗机 50 50 -- 对地,对空 I
母舰
主力舰 400 400 200 对地,对空 M
星灵建筑
建筑 护盾值 生命值 能量值 热键
节点 750 750 0 N
吸收间 450 450 0 A
水晶塔 200 200 -- P
光子塔 125 125 0 C
界门 500 500 0 G
次元门 500 500 0 W
机器人工厂 450 450 -- R
星门 600 600 -- S
锻造厂 550 550 -- F
控制核心 550 550 -- Y
光影议会 500 500 -- W
圣堂档案馆 500 500 -- T
黑暗圣所 500 500 -- O
机械站 500 500 -- N
舰队航标 500 500 -- F
异虫兵种
单位 生命值 能量值 攻击能力 热键
幼虫
兵种孵化 25 -- -- L
巢虫 30 -- -- B
工蜂
建筑建造 40 -- -- D
王虫
空中运输/人口上限增加 200 -- -- O
眼虫
战场侦察 200 200 -- O
拟态雏虫(眼虫孵化)
战场侦察 5 -- -- --
虫后
幼虫孵化/菌毯扩张/生命注入 175 200 -- Q
跳虫
轻型地对地突击 35 -- -- Z
爆虫
重型地对地伏击/重型地对地突击 30 -- -- B
蟑螂
中型地对地突击/肉盾 145 -- -- A
刺蛇
中型地对地、地对空突击 90 -- -- H
感染者
辅助施法 120 200 -- I
异化作战体(感染者孵化) 45 -- -- I
雷兽
重型地对地突击 600 -- -- U
异龙
中型空对空、空对地突击 120 -- -- M
巢虫领主
重型空对地轰炸 275 -- -- G
腐蚀者
中型空对空突击 200 200 -- C
异虫建筑
建筑 生命值 能量值 攻击能力 热键
孵化场 1250 -- -- BH
虫穴 1800 -- -- BL
主巢 2500 -- -- BH
萃取房 500 -- -- BE
菌毯肿瘤 50 -- -- N
脊针爬虫 300 -- -- BC
孢子爬虫 400 -- -- BW
坑道网络 850 -- -- VN
坑道虫 200 -- -- N
分裂池 750 -- -- BP
爆虫巢穴 850 -- -- BB
刺蛇巢 850 -- -- VH
蟑螂温室 850 -- -- BR
感染深渊 850 -- -- VI
雷兽窟 600 -- -- VU
尖塔 600 -- -- VS
巨型尖塔 1000 -- -- VN
进化腔 750 -- -- BE
星际2快捷键
1、兵种操作:
M 移动
S 停止动作
H 原地驻守
P 巡逻
A 移动攻击
2、工人单位操作:
G 采集资源
C 返还资源
B 建造基础建筑
V 建造高级建筑
3、星际2快捷键运输单位操作:
O 装载单位
D 卸载所有单位到指定地点
4、星际2快捷键建筑操作:
Y 设定集结点
W (虫族基地)设定工蜂集结点
W (神族)选择所有折跃门
5、星际2快捷键单位操作:
F1 选择闲置的农民单位
鼠标左键 选择单一单位 / 执行所选命令
拖动鼠标左键 选择区域内单位
鼠标右键 (选择单位时)移动 / 攻击目标
CTRL+鼠标右键 (选择单位时)移动攻击
CTRL+数字键 (选择单位时)对选定的单位进行编队
数字键 选择指定编队的单位
SHIFT+数字键 (选择单位时)将选择的单位追加编入到目标编队
TAB (选择多种单位时)在多种单位间切换
6、星际2快捷键菜单操作:
O 游戏选项设置
P 暂停游戏
E 退出游戏
G 返回游戏
7、退出游戏菜单:
Q 退出游戏
E 退出星际2程序
C 取消
探机-E
探机一级建筑菜单-B
探机二级建筑菜单-V
主基地-N
气矿-A
水晶-E
折跃门-G
锻炉-F
控制核心-Y
光子炮台-C
光影议会-C
星门-S
机械台-R
文献馆-T
舰队航标-F
机械研究所-B
黑暗圣坛-D
-----------------------
主基地
星空加速技能-C
母舰-M
------------------
折跃门
狂热者-Z
哨兵-E
追猎者-S
高阶圣堂武士-T
黑暗圣堂武士-D
变形为折跃门-G
变形为传送门-M
------------------------
锻炉
地面部队武器等级-G
地面部队装甲等级-A
护盾等级-S
----------------------
控制核心
空中部队武器等级-E
空中部队装甲等级-A
研发幻象-H
研发折跃门-G
-------------------
光影议会
冲锋-C
闪烁-B
---------------------
星门
凤凰-X
虚空舰-V
航母-C
------------------
机械台
侦测器-B
折越棱镜-A
不朽者-I
巨象-C
-------------------------
文献馆
心灵风暴-T
------------------
舰队航标
引力弹射-G
---------------
机械研究所
重力加速器-B
重力驱动器-G
加长热能射线枪-E
------------------------
所有部队通用技能
移动-M
停止-S
原地不动-H
巡逻-P
攻击-A
--------------------------------
以上这些,在游戏菜单第二项,有明确的图标和快捷键表示
并且支持玩家自定义第二个快捷键。
星际争霸2神族的快捷键如下:
1、F10:游戏菜单
2、F11:聊天记录
3、F12:帮助信息
4、ALT+G:地图标记
5、ALT+T:显示/隐藏小地图地形
6、ALT+F:结盟选项
7、CTRL+ALT+F:显示FPS
8、PageUP/PageDOWN:调节视角
9、鼠标滚轮:调节视角高度
10、SHIFT+任意指令:创建指令序列
扩展资料:
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。
旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。