传奇gom引擎怎么自定义技能(传奇技能数据库详解)

2023-03-19 13:33:11 游戏资讯 222l

传奇gom引擎自定义技能按以下步骤自定义:

①:添加自定义新技能:

MagID字段在201-230之间是属于自定义技能的字段。

②:添加新自定义技能数据库操作:

MagID的数字要与Effect下的数字一样,否则会出错。

③:数据库操作:

数据库操作分为两个:Magic.DB(魔法技能)和StdItems.DB(物品)这两个数据库;因为添加完新技能需要制作出技能书,所以也需要对物品数据库进行操作;

Magic.DB操作:

1、字段含义:

(1)MagID 技能序号

(2)MagName 技能名字

(3)EffectType 使用技能时角色的动作效果

(4)Effect 技能产生的动画效果

(5)Spell 每次使用技能使用的魔法值

(6)Power 技能的伤害值下限

(7)MaxPower 技能的伤害值上限

(8)DefSpell 每次技能升级后增加使用的魔法值

(9)DefPower 每次技能升级后增加的伤害值下限

(10)DefMaxPower 每次技能升级后增加的伤害值上限

(11)job 可以学习技能的职业(0-战士,1-法师,2-道士)

(12)NeedL1 技能升到1级 需要玩家达到的人物等级(默认数据到15级别)

(13)L1Train 技能升到1级 需要的熟练度(默认数据到15级别)

(14)Delay 使用完当前技能后再次使用其他任意技能之间的延时(单位:毫秒)

(15)descr 简单备注

(16)MaxTrainLv 可以修炼的最高等级

3、技能初Magic的参数外,其余参数可根据第1条字段解释结合自身进行设置。

④:StdItems.DB数据库添加

1、物品数据库的添加主要是添加技能书,毕竟添加技能需要通过技能书学习的,技能书的添加我就不着重讲了,毕竟这些是一些很基本的操作,大家看我操作就可以了。

⑤:导入技能素材:

1、技能素材分为F11按键内观中的技能按钮,和技能特效素材。

2、按钮技能素材:

按钮技能素材非常重要,如果添加错误会导致显示效果极差。

方法如下:将技能按钮素材放在技能特效素材的前面,默认是两个按钮素材,代表鼠标按下时的动作。

3、技能特效素材直接在技能按钮素材的后面接着添加即可。

4、看操作。

传奇技能数据库详解(传奇技能数据库详解下载) 第1张

热血传奇所有职业的所有技能

答:

1、在《热血传奇》中,有四种职业,这些各有特点。战士属于血厚的近战型职业,法师属于伤高血低的远攻型职业,道士属于带有治疗效果的辅助型职业,弓箭手属于远程物理输出职业。具体职业特点和职业技能如下:

战士:以强有力的体格为基础,拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出夺目的进攻和突破能力。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。

部分职业技能:

1、烈火剑法:战士的单体爆发技能,CD长,单次输出高。能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。开放等级:35级;进阶等级:38、42级。

2、狂风斩:全力挥动武器进行旋转攻击,对战士周围敌方造成高额伤害。开放等级:38级;进阶等级:41、45级。

3、逐日剑法:剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。逐日剑法是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让剑气凝聚在战士的武器之上,瞬间爆发的威力。开放等级:46级;进阶等级:48、50级。

法师:以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击力卓越,但体力较弱。对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。

部分职业技能:

1、冰咆哮:这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。开放等级:35级;进阶等级:38、42级。

2、流星火雨:火系魔法的范围攻击,拥有超越冰咆哮之上的恐怖威力。开放等级:46级;进阶等级:48、50级。

3、灭天火:对单体敌人造成极高伤害的魔法,施展时火焰升起的样子看起来像是火龙升天。开放等级:38级;进阶等级:41、45级。

道士:道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用剑术和魔法,时刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。

部分职业技能:

1、群体治愈术:可对范围内友方目标施放的治愈术,在持续时间内每3秒进行一定的生命回复。开放等级:35级;进阶等级:42、50级。

2、召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。开放等级:38级;进阶等级:41、45级。

3、噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。开放等级:46级;进阶等级:48、50级。

弓箭手:弓箭手拥有鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效。弓箭手作为远程物理输出职业,最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击,独具强大的远程输出能力。同时弓箭手还具有多变性。

部分职业技能:

1、爆炸射击:核心群体攻击技能,选取可攻击的目标后,射出爆炸箭矢,对目标和目标周围一定范围造成攻击。开放等级:46级。

2、蓄力射击:弓箭手核心单体伤害技能,只需蓄力1.5秒,就能对敌人造成大量伤害。释放此技能时弓箭手将全身力量凝聚在箭尖,迅速锁定目标。开放等级:55级。

3、恶魔降临:是弓箭手最为华丽的技能,拥有独一无二的变身技能。在变身时间内弓箭手所有伤害都会有加成,但自身会变得更脆弱并且无法移动,但可手动取消变身。开放等级:80级。

刺客:刺客是黑夜中的精灵,更是悄无声息的杀手!他们惯于利用黑暗隐藏自己,默不作声地接近敌人,瞬间爆发出制敌死命的破坏力。

部分职业技能:

1、潜行:刺客在非战斗状态下可以进入潜行状态。

2、火镰狂舞:炎龙波后有一定概率使下一次普通攻击变为火镰狂舞,对左,左前,前,右前,右造成大量伤害,并向主目标施放刺客标记。

3、烟雾弹:对目标地点施放范围烟雾弹,友方在烟雾弹中受到烟雾弹外的伤害减少,与烟雾弹外的玩家互相攻击的闪避概率增加。

 拓展资料:

1、《热血传奇手机版》是由盛大游戏有限公司80人团队历时两年研发、腾讯游戏运营的2D角色扮演手机游戏。于2015年5月13日正式发行,2015年6月23日内测,2015年8月1日公测。

2、该游戏设置了战士、法师、道士、弓箭手和刺客五种职业。沿用了《热血传奇》的大部分内容,玩家通过练级和获取装备强化角色,并可以组建行会参加沙巴克争夺战。

传奇db数据英文解释

db文件的修改方法和注释:

magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.

(1)magsid 物品代号

(2)magname 物品名称

(3)effect type 效果属性

(4)effect 效果(放此魔法所产生的动画效果)

(5)spell 每次耗用魔法值

(6)defspell 升级后增加的每次耗用魔法值

(7)defpower 升级后增加的威力

(8)defmaxpower 升级后增加的最大

(9)job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士)

(10)power 基本威力

(11)maxpower 最大威力

(12)t1ainlv 表格是技能需要升级的经验

(13)needlv 修炼需要的等级

(14)mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能.

(15)needl1 1级技能所需等级

(16)l1train 1级技能修炼所需经验

(17)delay 技能延迟时间

(18)descr 备注

-------------------------------------------------------------------------------------------------

monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西

(1)sid 怪物代号

(2)name 怪物名称

(3)race 行动模式及死亡时的效果代码

race代码---81 对象进入范围自动攻击

82 2x2范围内毒液攻击-弱

90 贴身麻痹石化攻击-弱

92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移

93 边攻击边躲避

95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来

100 召唤的骷髅

101 进入范围会从石像状态激活

102 在攻击的同时召唤mir200!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪

103 自身不移动,通过释放mir200!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象

105 麻痹石化攻击-强

106 麻痹石化攻击-弱

107 全屏攻击+麻痹+中毒

113 召唤的神兽-小

114 召唤的神兽-大

115 自身不移动,通过地刺来攻击对象

116 自身不移动,通过释放mir200!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象

117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象

(4)racelmg 攻击模式代码

racelmg代码---15 抛斧头

16 贴身喷毒

21 电火花

22 喷针

40 击电

45 射箭

52 高空喷毒效果

53 低空喷毒效果

49 丢火球 祖玛教主攻击动作

33 大范围喷毒 触龙神攻击动作

触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33

祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49

火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20

沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21

(5)appr 怪物形象代码

(6)lvl 怪物等级

(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]

(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)

(9)exp 怪物的经验值

(10)hp 怪物生命

(11)mp 怪物魔法

(12)ac 怪物防御力

(13)ac2 防御力上限

(14)mac 魔法防御力

(15)dc 攻击力

(16)dcmax 最大攻击力

(17)mc 魔法攻击力

(18)sc 道士精神力

(19)speed 速度

(20)hit 攻击命中率

(21)walk-spd 行走速度间隔

(22)walkstep 行走步伐

(23)walkwait 行走等待时间

(24)attacr-spd 攻击速度间隔

-------------------------------------------------------------------------------------------------

stditemdb:物品属性修改

1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。

(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)

(2)name属性表示:

物件的名称

(3)stdmode装备属性:

10-男衣

11-女衣

5-单手

6-双手

30-蜡烛类

22-毒药,符类

42-制作原料

=======================================================

(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)

“5”表示“灵魂战衣”的样子。

“4”表示“魔法长袍”的样子。

“3”表示“重盔甲”的样子。

19~21 :项链

为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运

为20时,ac2为准确,mac2为敏捷

为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复

24~26 :手镯

为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷

为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限

22~23 :戒指

为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限

为23时,ac代表攻击速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢复+

shape值:

记忆头盔125

记忆戒指122

记忆手镯124 天地合一

记忆项链123

魔血戒指133 虹魔戒指136

魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp

魔血手镯135 虹魔项链138

神秘戒指130 祈祷戒指128

神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126

神秘头盔132 祈祷头盔129

隐身戒指111 传送戒指112

麻痹戒指113 复活戒指114

火焰戒指115 治愈戒指116

幸运戒指117 护身戒指118

负载戒指119

技巧项链120

探测项链121

恢复hp/mp113

对于武器来说:

当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)

当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失

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(5)weight属性是物件重量.

(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)

"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62

"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63

"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64

"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82

"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83

"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84

(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!

(8)衣服和武器的属性:

"ac" 防御力下限

"ac2" 防御力上限

"mac" 魔防下限

"mac2" 魔防上限

"dc" 物理攻击力下限

"dc2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0

"mc" 魔法攻击力下限

"mc2" 魔法攻击力上限

"sc" 道术下限

"sc2" 道术上限

"needlevel" 需要等级

"price" 价格

(9)物品是首饰时:

"ac2" 表示准确

"mac2" 表示敏捷

"ac" 表示防御下限

"ac2" 表示防御上限

"mac" 表示魔御下限

"mac2" 表示魔御上限

药剂的属性:

强效金疮药:hp +90

数据库体现:

ac 90

强效太阳水:hp +50 mp +80

数据库体现:

ac 50

mac 80

这样看来,这里的

ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)

mac 表示 mp前值

特殊的:

一些不常见的特殊药剂:

生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)

数据库体现:

ac 50

mac2 120

魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)

mac 50

mac2 120

那么这里的

ac 表示hp后值

mac 表示mp后值

mac2 表示时间了

大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!

(10)stock 是否为库存品

(11)need表示限制种类:

0 为等级限制

1 为攻击限制

2 为魔法限制

3 为道术限制

5=声望限制

4=转生等级限制

6=行会成员专用

7=沙城成员专用

8=会员专用

60=行会掌门人

70=沙城城主专用

(196611)

(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.

热血传奇战士所有技能详解

1、基础剑术:根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到提高。

2、攻杀剑术: 根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。

3、刺杀剑术: 根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。

4、野蛮冲撞: 能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。

5、烈火剑法:能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。

6、半月弯刀:作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。

7、开天斩:将体内的先天真气经由七经八脉,冲体而出,凝聚为一柄大刀瞬间劈下,一丈之内绝无生物可以承担。

其实战士的技能是很简单的,其中有一半左右的技能都是被动技能,只有靠近敌人的时候才能达到伤害的效果。

首先战士在外观上就是非常的威武霸气了,技能方面也是直接上去砍的那种,丝毫不带退缩,所以行会的会长和沙城的城主获得者一般都是玩战士的玩家。

再加上喜欢玩战士的人一般都是有充值能力的玩家,基本上装备方面也不回落后,这样一来,即便没有法师和道士看着轻盈。

但是有着装备和技能的双倍加持,也能让他们在战斗中施展的开,成为整个队伍坚实的后盾以及一把锋锐的利刃!

基本剑法:被动技能

可以增加战士的准确度,看似无用实则非常核心的技能之一,准确度这个属性在热血传奇中一直都是非常有用的技能。

因为玩家在进行攻击的时候不可能保证每一下都会攻击到怪物身上,那么准确度就大大提升了这个概率,效果是立竿见影的。

攻杀剑法:被动技能当玩家攻击的时候有一定几率造成暴击效果,也就是大量伤害的一种意思。前期效果不明显,装备成型之后为主力输出技能之一。

刺杀剑法:半主动技能

可调控开关,开启之后玩家攻击的时候会有高几率造成面前两个格单位的直线伤害,而且第二格造成的伤害有无视防御的效果。

半月弯刀:主动技能

战士对面前周围的敌人造成群体伤害,战士的主力升级技能,也是战士的特色技能之一。

野蛮冲撞:主动技能释放后玩家将对低于自身等级的目标造成击退效果,附带微量伤害。

通常都是战士用来卡走位的技能,当战士成功释放野蛮冲撞之后会马上用烈火剑法,同时开启交易栏,新手的话就会手忙脚乱,这个时候战士可以随意的砍杀对手。

烈火剑法:主动技能战士的灵魂技能,也是热血传奇中惟一一个超高伤害的技能,能够在单位时间内造成极大输出的技能,秒杀的代表。

狮子吼:主动技能战士对低于自身等级周围的怪物以召唤物造成群体麻痹效果,技能意义在于打boss,麻痹住小怪可以跟boss进行单挑。

逐日剑法:主动技能战士又一个强力技能,对面前直线的目标单位造成大量伤害,虽然使用间隔跟烈火剑法一样高,但是不妨碍的效果。

其实说到这大家应该都能看出战士的技能组合基本上都是以可控性的高爆发为主,PK的时候多多利用走位和野蛮冲撞将对手顶在身边。

随后的烈火剑法和逐日剑法的伤害能让对手吓死,所以战士的威慑力就显露无疑了。