魔兽世界 8.0 狂徒贼 属性和手法(reroll)

2023-03-27 5:00:55 最新游戏资讯 222l

魔兽世界8.0狂徒贼属性推荐:审时+乾坤+神射或1审时2神射。

带了乾坤的话,暴击的优先级最高,没带乾坤的话,暴击全能差距不大,具体选择根据个人装备有些许出入。大的原则是尽可能避免精通,急速维持在一个自己舒服的值,大米10-12就够,暴击全能尽可能高,差距不要太大。乾坤带的多可以无视暴击全能差距多堆暴击。

武器附魔主手攻速(平A本身占比高,更多的主手攻击带来更多的左右开弓以及附带的能量回复),副手致命远航。

其他部位的附魔和槽根据自身绿字调整。根据自己的二圈特质、饰品,绿字选择也会稍有出入,连带着连r骰子的原则也会有所不同。如果带的是压倒能量,饰品带了构造体过载器这种,急速还可以下压。

狂徒机制:能量连击点双资源职业。那么输出手法的核心就是在尽可能不溢出能量和连击点的情况下,攒连击点-泄连击点。

狂徒基础的手法:

狂徒攒连击点只有伏,影袭、手枪、死标(精力强势,目前不推荐死标)这三种手段,不点死标就只有伏击/影袭和手枪 凿击就不计入输出循环了 ,那么只需要记住,手枪只打半价高亮的,其他时候用影袭攒星即可。

这里需要注意的是我们的几个buff和狂徒自带的被动对攒星的影响,影袭有几率触发两次攻击给2星,也就是你带出高亮手枪的影袭会给2星;连击buff下,影袭和半价手枪会多给1星;骷髅buff下,大概率影袭会触发双倍攻击。记住了这几条,就不容易溢出连击点了。

攒连击点的技能说完了,泄能的就更简单了,一共三个终结技。

1、正中眉心。正中眉心的特点是暴击4倍伤害,同时天赋点出欺凌之后会对怪物有一个10%的易伤,而在不暴击的时候伤害是完全赶不上斩击的。

眉心的使用思路是这样的:带袖里乾坤,卡CD打满星眉心;没带袖里乾坤,带了神射手,卡CD打眉心,有就打,作为触发神射手的一个工具;袖里和射手都没有,暴击buff下打满星眉心,怪能晕的时候,连击buff或5buff情况或开冲动的情况卡CD打。

为的是6秒的易伤,连击buff或冲动的情况下接下来的6秒能打2-3个终结技.

2、斩击,当眉心不可用或不需要用,同时也不用roll骰子的时候,只有斩击泄能。斩击的使用原则是只打4星和5星,通常我们打5星斩击,在以下情况打4星:(1)当前4星,触发半价手枪;(2)当前4星,连击buff或影袭buff。

3、骰子。骰子是狂徒很有魅力也很容易让人上头的一个机制,在长时间单体战斗的情况下,Reroll骰子的原则很简单,在wa部分我提到了,单buff保留暴击大乱斗,双buff除了回能和减CD共存,其他的都保留。但是实战中是否reroll取决于更多的因素。

扩展资料:

魔兽世界 8.0 通用技能属性:

1、精通:左右开弓:你的主手攻击有30%几率触发一次副手攻击,造成xx点伤害。(与LEG中的精通相比,现在精通只提升触发时的伤害,不再提升几率)

2、剑刃乱舞:现在有2层充能,25秒冷却,消耗15点能量,同时占用公共CD。激活时,你的单体攻击还会对附近所有敌人造成45%伤害,持续12秒。(LEG中的剑舞为CD10秒的开关机制,不占用公共CD,复制30%的近战伤害)

3、影袭:现在消耗45点能量,同时有35%几率额外攻击一次,使你的下一次手枪射击消耗减少50%,并造成200%伤害。(LEG中是消耗50点能量,双击时触发一个无增伤效果的免费手枪)

4、无休锋刃:终结技会使冲动,正中眉心,疾跑,抓钩,鬼魅攻击,死亡标记,刀锋冲刺,影舞步和消失的剩余冷却时间缩短,每1个连击点数可使其缩短1秒。(LEG中是缩短0.5秒)

5、伏击:现在消耗50点能量。(LEG中是消耗60点能量)

6、正中眉心:现在消耗25点能量,30秒冷却时间。(LEG中是消耗30点能量,20秒冷却时间)

7、斩击:不再通过连击点增加射程。(LEG中可通过连击点数增加射程)

8、凿击:现在冷却时间为15秒。(LEG中冷却时间为10秒)

9、抓钩:现在是通用技能,冷却时间60秒。(LEG中需要通过天赋点出,冷却时间30秒)

10、埋藏的宝藏:现在使每秒恢复的能量提高4点。(LEG中为提高能量恢复速度30%)

11、残忍精准已更名,原为暗鲨涌动:现在使正中眉心的暴击几率提高60%,其他技能的暴击几率提高20%。(LEG中为提高暴击几率25%)

12、骷髅黑帆:现在影袭触发额外攻击的几率提高30%。(LEG中为几率提高25%)

13、鬼魅攻击:现在有9码的射程,冷却时间为35秒。(LEG中射程为8码,无CD)

14、伸缩钩(BFA新增):使抓钩的冷却时间缩短30秒。

15、致盲粉(BFA新增):使致盲的冷却时间缩短30秒,并使其范围扩大15码。

16、敏锐:终结技每消耗一个连击点数,都有20%几率获得2%急速,持续20秒,可叠加5次。(LEG中为可叠加10次)

17、灌铅骰子(BFA新增):使用冲动后的下一次命运骨骰将至少获得2种增益。(LEG为狂徒专精神器特质)

18、切割:使攻击速度提高50%,且能量恢复速度提高15%,根据消耗的连击点数延长持续时间。(LEG中为使攻击速度提高125%)

19、钢铁之舞(BFA新增):剑刃乱舞持续时间增加3秒,并使其伤害提高5%。

20、刀锋冲刺(BFA新增):对目标发动冲锋,对目标造成物理伤害,对附近所有其它敌人造成一半伤害,并在5秒内回复25点能量。当剑刃乱舞激活时,对非首要目标造成的伤害提高100%。(20码射程,45秒冷却)

21、影舞步:对目标用两把武器在2秒内造成共计xx点物理伤害。当剑刃乱舞激活时,对周围所有目标造成100%伤害(射程10码,冷却时间2分钟)

reroll(roll) 第1张

冰dk副手蓝色武器哪个最好

双持冰肯定是双慢,不接受任何反驳,单凡说副手用快武器的都没认真看过天赋,湮灭、冰打这两个加起来超过伤害占比过半的技能,都需要副手慢武器才能最大化,快速武器全都不要,bis是双持naxx一个2.5的锤子或者沉默十字军,差距微乎其微。如果只有一把沉默十字军,建议去买把锻造锤当副手。

帕宝冰dk100分是双最后的笑容冰邪,2min内短线爆发唯一可以追邪dk尾巴的流派,用爆发药水不用不灭,靠长时间传染每分钟多打最少一个湮没,追平恐怖和笑容的伤害差距,然后多的部分全是骨疽和沁血拉起来的,主要是这版本最后笑容多13点装等和慢速差距不特别大,但是平砍和附加直接增加快30%了

以上除了那个战绩外其他分析全是靠拍脑子和感觉想的

冰血只能双慢,毕业恐怖之怒双持,次毕业最后的十字军双持,再次无头剑配十字军/恐怖,最次无头剑配崇敬剑或者锻造锤配崇敬剑,

都没有还舍不得买锻造锤的,建议reroll,这职业真的不适合

改动

在2022-10-31 22:25修改 

#21UID:34235849 …5849 级别: 学徒 威望: 1 注册: 14-12-09

2022-10-31 23:15

+R by [1799710627abc] (2022-10-31 22:22)

帕宝冰dk100分是双最后的笑容冰邪,2min内短线爆发唯一可以追邪dk尾巴的流派,用爆发药水不用不灭,靠长时间传染每分钟多打最少一个湮没,追平恐怖和笑容的伤害差距,然后多的部分全是骨疽和沁血拉起来的,主要是这版本最后笑容多13点装等和慢速差距不特别大,但是平砍和附加直接增加快30%了

以上除了那个战绩外其他分析全是靠拍脑子和感觉想的

冰血只能双慢,毕业恐怖之怒双持,次毕业最后的十字军双持,再次无头剑配十字军/恐怖,最次无头剑配崇敬剑或者锻造锤配崇敬剑,

都没有还舍不得买锻造锤的,建议re

10人出一把2.6攻速的剑,比声望剑和锻造锤好吧

魔兽世界的reroll是什么

第一次ROLL出现相同点数,那么就需要第二次,仅限于相同点数的玩家

reroll是什么意思?

RECOLL 是指 重新选择职业。

例如原来玩SS的玩家 因为现在SS太弱 选择骑士 就叫REROLL

吸血鬼幸存者黑鸟怎么获得

升级 白鸽子(Peachone)到7级 解锁 黑鸽子(Ebony Wing)(黑鸟)(进化彩虹鸟)

合并黑白鸟(8级黑鸟+8级白鸟+开宝箱)

到达 等级5 解锁 羽毛(wings)(加移速的被动)到达 等级10 解锁 皇冠(Crown)(加经验)在 疯狂森林到达20级 解锁 地图2图书馆使用 骷髅达到100级 解锁 Reroll(升级后天赋可以重随1次,POWER U点)使用 熊猫人达到100级 解锁 Reroll(解锁多个增加等级上限)使用 任意角色存活1分钟 解锁 黑心(Hollow Heart(加血上限)(进化鞭子)使用 Pasqualina(武器是符文追踪者)存活5分钟 解锁 符文追踪者(Runetracer)(箭头可穿透的武器)。