霓虹招牌、氤氲着雾气的雨夜、摆满各色工业饮品的酒馆、射灯闪烁的舞池,这些绚丽纷乱的视觉符号组成了当代赛博朋克题材的表层表达。除去“高 科技 ,低生活”的赛博朋克内核,“赛博空间”也是赛博朋克题材不可忽视的重要构成。
“赛博空间”通常意指在赛博朋克时代背景下网络空间中存在的与现实 社会 类似,拥有同样 社会 规则、设施和居民的世界。这一概念最初源于威廉·吉布森的《全息玫瑰碎片》,而后被同类型作品发扬拓展,在每部赛博朋克作品中都有不同的表现形式。
这次我们介绍的便是以魔物与地牢的形式呈现“赛博空间”的Roguelike地牢射击 游戏 《霓虹深渊》,该作的开发商是中国厦门独立 游戏 工作室Veewo Games,发行商则是曾经制作过《百战天虫》的Team17,以及Yooreka(游力卡)。
与许多Roguelike 游戏 一样,《霓虹深渊》中丰富且绚丽的色彩为玩家的视觉感受带来极致的冲击享受,经典像素画风的美术风格将赛博朋克的破败感与未来感表现地淋漓尽致,配合华丽的激光霓虹特效以及漫天飞舞的彩色弹幕,呈现出一个魔幻迷离的地牢世界。
搭配魔性动感的重金属与电音交织的BGM,让玩家不自觉地随手再开一局战斗,气氛相当old shcool。
像素风+赛博朋克这样的组合,《霓虹深渊》并非首例,《赛博阴影》、《纪元·变异》以及近年来夭折的《The last night》,都是同样题材与美术风格的结合。通过主创的采访可以了解到,这是考虑到国内市场的接受度后,反复推敲后决定的美术设定。
游戏 伊始,玩家将要扮演一名冒险者,受雇于一个名为哈迪斯的大佬,任务是去摧毁另一个巨头公司——泰坦集团,而这个集团似乎也与主角有着千丝万缕的联系。
一杯苦酒入喉,玩家便进入了始于酒吧的赛博空间,面临泰坦集团的一众恶魔化身的药物之神,比特币之神,短视频之神,主角需要结束这些流行事物建立的新的统治,最终打破枷锁。
在酒吧中,玩家可以与NPC聊天、去舞池尬舞、听乐队嘶吼着撕裂空气的重金属音乐,纵情欢乐,声色犬马。用快感和工业马尿麻痹自己后,向邻近的深渊纵身一跃,便开始了地牢的冒险与厮杀。
《霓虹深渊》的核心玩法是roguelike横版射击,由于融合了Roguelike玩法, 游戏 的随机性和深度游玩价值得到增强。
与许多同类型 游戏 一样,《霓虹深渊》的地牢构成还是以关卡制为主,进入每一关,会随机生成多个模块的地牢,每个模块都会有不同的敌人与资源,玩家需要搜刮地牢的各个角落增强自己,最终打败关底BOSS进入下一关,打败BOSS后仍旧可以自由 探索 当前所在的关卡。
基于roguelike 游戏 的随机性,《霓虹深渊》构建了一系列资源、道具与特殊房间,玩家攻略地牢可以随机获取血量、护盾、魔石、钥匙、手雷等基础资源,有些可以增加角色的生命耐久、有些则是可以开门或打开宝箱。
为了避免没有手雷炸开隐藏房或者进入宝箱房后没有钥匙的尴尬,合理利用资源就成为了玩家需要考虑的策略点。与打不开的宝箱面面相觑,或是进入下一个随机房间后绝处逢生,这种一惊一乍正诠释了roguelike 游戏 的魅力所在。
值得一提的是,《霓虹深渊》构建了一套可成长地牢体系。玩家在攻略BOSS后可以获得代币,回到酒吧后打开升级界面,看着一排密密麻麻的技能树分支,在玩家为自己将要变强窃喜时,会发现,这个技能树是给地牢升级的!玩家通过代币购买的升级,可以通过个性化的升级路线打造自己的特色地牢,解锁新的房间、BOSS、道具、规则或结局。
这种反向升级的系统确实让人耳目一新,虽然可以在某种程度上增加地牢的丰富性和重复游玩深度,但也使得roguelite 游戏 中人物成长的 游戏 内容被削弱了,通过努力攻略地牢不能给自己升级,而要给敌人升级,这种硬核设定或许会让某些普通玩家觉得不适。
射击作为《霓虹深渊》的核心玩法,制作组自然也下了许多功夫, 游戏 采用了360°鼠标操控的瞄准方式,这种自由的瞄准射击机制使得人物走位更加灵活,利于躲避弹幕和浮动飞舞的怪物。
在射击玩法的基础上,制作组还在 游戏 中设计了种类繁多的武器,从手枪、步枪、霰弹枪,到火箭筒,离子炮,激光枪,甚至猫咪枪等应有尽有,也不知道是制作组致敬《夺命邮差》还是单纯为了卖萌,如果是前者那就多少有点恶趣味了。
游戏 中的每一把武器都会携带一个专属的技能,这些技能会被不同的道具所加强,比如子弹加速、减伤、护盾等,这种专属技能使得武器的辨识度变得更高,可以给玩家留下更加深刻的印象。
随机的Build和足够丰富的道具及元素,是roguelike 游戏 粘度的保证,在《霓虹深渊》中,制作组设计了数百种被动道具,数十种武器和主动技能,无数量上限的道具获取,使得玩家可以不断在地牢中累积自己的BUFF,各种效果相互叠加后的结果,呈现出的便是满屏飞散的绚丽弹幕,越到后期, 游戏 的爽快度就会越高。
除此之外, 游戏 还设计了十多个可选角色,每个角色都有着属于自己的专属能力和特色,例如可以使用太刀近战等。在攻略地牢的过程中,玩家还能获取宠物蛋解锁“宝可梦”玩法,推进地牢孵蛋获得精灵,每只精灵有不同的能力帮助战斗,还能够多段进化,虽然在很多时候,这些“内鬼”精灵会做出让玩家精神崩溃的操作。
总而言之,《霓虹深渊》是一款内置元素相当丰富的roguelike横板射击 游戏 ,具有一定的重复游玩属性, 游戏 整体弹幕难度不高,但通关需要一定的 游戏 水平和技巧,道具繁多但没有总览目录让玩家直观了解收集进度,在优秀的gameplay之上还存在一些容易改进的问题,相信打磨只是时间问题。
1、地牢就是一个地下世界,需要玩家使用地心之眼才能寻找到的一个地方。地牢的样子是以灰黑色调搭建的一个地下世界,通常灯光昏暗,给人一种很神秘的感觉,一般地牢都会有3只射手或蜘蛛,甚至会有爆蛋的。
2、找到地牢后,别急着跳下去,先把武器装好了,地牢里面肯定有怪。如果是普通几只怪就直接砍死,如果遇到地上有个小台子在不停刷怪,就先把小台子拆了,使用镐拆得快。把怪物都打死后,就可以打开箱子,里面的物品都可以拿走。远古宝石就是从这里获得的。有时候会多一个宝箱,是深紫红色的。
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农场掉落,有极小概率会在别的副本中碰到星空怪,杀了也会掉落碎片。
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。
基础设定
在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。
地牢比较难找,你需要一直往地下挖,如果挖到基岩了还没挖到地牢你就换个地方重新挖。地牢在地图上随机生成,想要遇到不是一件容易的事情。 (1)开启CJB的透视,看到在地底下怪物多的地方一般就是地牢 没cjb的话用以下两条 (2)去平地 有草的...
地牢小队俘虏这样看。在战场中会掉落战利品,包括金币、装备以及俘虏···是的,这部游戏与介绍的《地牢制造者》一样有俘虏的,失败的勇者们会被我们装来当作开启最为精彩的地牢世界闯关大冒险,多种模式和玩法可以在这个游戏当中为玩家带来,随时都可以在地牢世界里展开闯关。
1、首先,需要玩家创建新世界,在地图种子输入“mimi”;
2、进入后会发现站在屋顶上,正面是一栋房子;
3、走下屋顶,向右走,水井附近道路有一块凹陷;
4、顺着凹陷向下挖掘,进入地下遗迹,身旁是一扇门,不要进,那是死路;
5、门对面有一条向下的路,走这一条;
6、第一个岔路口,向左走,下楼梯;
7、楼梯下是一座喷泉,喷泉周围都有路,走左边那一条;
8、这条路走到尽头是一扇门,打开,进去;
9、向前走,向右拐,看到房间后,房间中央就是末地传送门;