相信不少小伙伴已经开始“日更钱包”了,一周一看手游收入排行榜,看看谁又家里蹲成了“土豪大佬”。本文带你盘点最近一周最带感的手游们,顺带拆解它们赚钱套路,保证让你扒拉扒拉钱包的同时还能涨点儿姿势,堪称“游戏界的金融风向标”。
先说说这个礼拜的霸主,《原神》依然稳坐第一宝座。老实讲,这游戏不仅仅靠画质抓人心,更靠氪金“抽卡”系统,玩家们为了那几率爆发的“五星角色”,手快心跳加速,钱包瞬间被掏空。根据Data.ai数据显示,上周《原神》全球收入突破1.2亿美元,亚洲市场贡献最大,尤其是中国大陆和日本。几乎成了氪金玩家的集中营,令人妥妥服气。
接下来眼睛得盯紧《英雄联盟手游》,它这回一改此前微弱表现,上周直接狂揽超过7000万美元收入,证明了拳头这波的“拳拳到肉”运营还是猛。新皮肤频频上线,皮肤设计装逼又拉风,不氪个几套皮肤都不好意思在游戏里溜达。就连基佬直呼内行,不愧是电竞圈里的“现金奶牛”。
而《PUBG MOBILE》也没有掉链子,上周收入稳定在4000万美元左右,虽然不如前两位那么耀眼,但靠着不断创新玩法和季节性活动,稳固了它在大逃杀领域的“现金流”。另外印度和东南亚市场依然是主力军,这帮枪法爆炸的玩家掏钱那叫一个干脆,“吃鸡”依旧吃出好收益。
不得不提的是,App Annie和Sensor Tower的数据告诉我们,《Roblox》表现同样抢眼,上周收入约3500万美元。这个沙盒游戏社区简直就是“小玩家大创意”的代名词,不少用户不仅花钱买装备,还会发布自己的小游戏,直接把游戏内经济玩出了“次元壁”。完全是“玩玩也赚钱”的典范,怪不得它在青少年玩家群体里如此火爆。
你以为榜单上就只有这些老牌大咖?NONONO,看看《梦境链接》的飞跃,收入猛增了近50%,突破3000万美元!怎么回事呢?得益于它那跨界联动鬼畜广告和贴心福利,实在是做到了“花样圈钱”的新高度,感觉就像是“继续氪!你永远不会独行”。
说到传奇大作,千万别忘了《和平精英》和《王者荣耀》这对“双胞胎”,它们联手霸榜多年,上周分别拿下2800万和2600万美元收入,稳得一批。腾讯的IP变现能力撸得像开挂,周边皮肤、英雄限时折扣,各种礼包一波接一波,简直是“剁手党的天堂”。
更多“黑马”游戏也在默默发光:比如RPG类的《阿凡达:潘多拉崛起》最近上线新版本,收入激增200%,萌新老玩家集体买买买,靠的就是超燃剧情和超强打击感;养成类《少女前线》用氛围和氪金家具稳稳拿下千万美元级别收入,没人说氪金是“死路”,懂玩法的钱包早已蓄势待发。
总结这场手游收入盛宴,其实有几个“毒瘤”特征值得注意:氪金系统绝对是主力军,皮肤、抽卡、限时道具变现套路层出不穷;市场分布呈现亚洲市场为重,中日韩和东南亚贡献率爆表;而且游戏类型稍有创新就能快速吸金,像社交型、沙盒型和二次元主题的游戏特别受欢迎,赚钱效应就像坐上了火箭。
看到这里,你手头游戏有没也偷偷盈利?是不是开始纠结“转服”、“剁手”还是“退坑”?说到这,不禁让人感叹,手游这江湖波云诡谲,咱们玩家的钱包和心跳一样——随时准备好被游戏里的虚拟抽卡啪啪击中。话说回来,能被这些收入榜单画风一刷新的游戏“诱惑”住,也是玩家的日常生活乐趣之一,毕竟——谁不想边玩边变“月光大师”呢?