腾讯的一款游戏抄袭了原神?八卦娱乐还是事实摆在那里!

2025-06-15 11:15:31 最新游戏资讯 222l

说到原神,哎哟我去,简直是游戏圈的“国民女神”,从上线那会儿就辣么火,哪里都有玩家天天抽卡玩得不要不要的。这股风头顶得腾讯这边有点坐不住了,结果最近网络上炸出了个大瓜:腾讯旗下某款游戏被吐槽“抄袭”原神!

先别急着喷,这事儿可是看得细细的,毕竟网友们的眼睛雪亮,大家都跑去百家号搜了十多篇相关报道,咱们猴急也得有点逻辑。小剑拔出来,咱们扒一扒这到底是啥情况,情节是不是比偶像剧还精彩。

这款被指“抄原神”的游戏,乍一看画面、人物设计、剧情节奏,都特别神似原神——连角色的动作风格都有点雷同,甚至连地图的开放式探索玩法都能找到“翻版”色彩。顿时不少玩家炸锅,掀起“腾讯到底闹哪样”的大讨论。

先说画风,这本来是游戏的“颜值担当”,原神的二次元风格可是被各大美术学院同学吹爆的那种。腾讯这款游戏在色彩搭配、角色服饰设计上,一眼望去就像给原神套了个“游戏换皮”的滤镜,毫无新意,一股浓浓的“模仿秀”味。

接下来是玩法层面。原神的探索和战斗系统细腻到让人上头,换句话说就是:玩一次就想带着小伙伴组队开黑。然而腾讯这款“抄袭体”,在游戏机制上竟然借鉴了原神的“元素反应”系统,连技能释放特效都极为相似,仿佛在说:“嗯,大神家的招数我学了。”

各位想象下,如果你在游戏里突然发现自己的大招和别人家“神”一模一样,那种心情别提多微妙了。玩家社区一片哗然,网友们纷纷开玩笑吐槽:“腾讯是有钱拿不出创意了是吧?”“模仿是最高级的赞美还是无耻借鉴?自己掂量去。”

再说剧情和背景设定,原神的背景世界观庞大且细节丰富,能撑起一整片地图。腾讯这款游戏背景设定则显得拼拼凑凑,剧情走向和人物对白更像是“东拼西凑套餐”,实打实的“撞脸剧情”。不少老玩家看一眼就闪了一下,直呼“太尬了”。

当然啦,腾讯这边没闲着,官方立马出来辟谣,说什么“借鉴是行业常态,原创永远是我们追求”,听起来有点“水了又水”——谁都懂,这就是企业的标准话术。可网络吃瓜群众明显不买账,围观群众嘲讽声四起,表示“腾讯这波操作一言难尽”。

但咱们也别光盯着抄袭不放,有网友调侃说“腾讯这两天在密不透风的监控室开会,充满了颤抖的灵魂”。这波笑点我给满分,毕竟腾讯这巨头也算是游戏界的“富二代”,想走原创新路子还得先跳出熟悉的舒适圈。

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再说回游戏“抄袭”的梗,现在网络上各种关于代码复用、资源共享的讨论热火朝天。其实技术界都知道,类似玩法只是基础框架,各家开发团队交个朋友擦擦屁股难免,但直接端盘复制粘贴肯定不行。原神粉丝对腾讯这款游戏的批评力度,也就是“开喷大军”集结,炮火连天。

走着瞧,业内有专家跳出来说,这种“灵感借鉴”要讲个度,要是抄得太明显,反倒影响自身品牌口碑。不过腾讯不会甘心垮掉,幕后肯定有团队在加班改进,毕竟立足于全球市场,还是得有点独特的真家伙。

说到这里,反而让人想到一句网络流行语:原神就像“独家甜品”,大家吃着吃着别人的“同款甜品”端上桌,味道差了不少,吃起来你说尴尬不尴尬?腾讯这波被说成“抄袭”,主要也得怪自己没把原创做深做透。

最后送大家一句脑筋急转弯:一个游戏借鉴了另一个游戏,如果你告诉我“我抄”,那还是抄;但如果我说“我在向TA学习”,那算不算免费学了个神操作?答案你们自己体会,毕竟游戏世界总有惊喜和套路,喷之前,先来盘原神再说吧!