讲真,《原神》这波多人游戏机制,啧啧啧,简直像给玩家们瞒了个大秘密。是不是你也时不时在组队时蹦出个大大的“?”号,怀疑人生?“为啥我点击后没人反应”,“这组队到底醒着还是梦着?”别急,今天咱们就掰扯掰扯这原神组队那些不为人知的“秘密操作”和“坑爹设定”。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。
问题来了,为什么我们的组队模式会变成“隔岸观火”?先从技术角度说说。原神是基于单机思路先设计的开放世界,然后硬是加了个多人套件。能玩是能玩,但网络同步、任务进度对齐、地图探索状态这些,都没完全对等绑定。简而言之,你队友看的是他那套数据,你看的是你这套数据,进度不同步,想要一起解谜时常常哭晕在厕所。
有玩家吐槽:“我组了几个朋友,结果根本不能齐心协力打Boss,有的任务必须循环一个一个做,分分钟成了单机外挂切换赛。”这不禁让人怀疑,原神的多人模式是在满足社交需求还是给单打独斗的胖友们找了个陪练伙伴?
多人大坑二号来了:频繁断线和匹配奇葩机制。大家有没有遇见过“组队时莫名掉线,然后再也进不去同一场景”这种绝望体验?米哈游这网络优化的路数,常年和玩家作斗争,割韭菜都没人割得这么勤快。举个最日常的例子——你冲着好友组队刷遗迹,结果刚一开门,队友卡了,断了,然后你只能尬聊“谁都别动,重启电脑,别给我乱跑!”
至于匹配玩法,那更是鸡肋。原神说“开放匹配”,结果匹配的小伙伴可能是南极企鹅,也可能是隔壁大妈,完全没有游戏节奏的默契,照这样补刀下去,组队的“快乐”,怕是连甜品都没资格吃。
然后来聊聊为什么多人游戏时还会弹出那个招人“问号”,也就是那种“不知道现在啥情况”、“这队有戏吗?”的尴尬氛围。其实这背后反应的是玩家们的“期待落差”。你期待的是大家一起来个炸裂操作,像打《王者荣耀》那样神仙配合;现实是“老铁稳住,我们各玩各的。”
不瞒你说,原神目前的多人模式更像是“远程观影”,你看到朋友跑图、开宝箱,但真正的互动其实没几根筋挂上。甚至不少玩家感慨:“组个队不如自己单刷快!”
但是,咱也得实话实说,原神的多人玩法还是有自己的小亮点的,比如“联机刷深渊”可以分担压力,解谜时可以相互帮忙撞开新思路,偶尔还能背刀上演“飞起一记大圣斩”——这种互动还是让人有点儿上头的。
再说说那些隐藏的多人使用技巧,听好了!想要在原神组队中不遭冷落,第一条:建议组同阵容,元素反应配合起来,队友才不会尴尬地躺枪。第二条,别铁齿非得自己carry,学会让队友先操作一下试盘感,毕竟游戏是做朋友的,不是做对手。第三条,网络稳定第一,毕竟你让开个开宝箱,网络掉线秒变鸡肋。
说到这里,肯定有人默默点开了手机,准备去找人组队“尬玩”一波。友情提示,先别急着拉好友,顺着这条“多人问号”思路想想,你准备好了吗?这可是个充满“隐形坑”的江湖,高手如云,菜鸟咱也不怕,毕竟“问号”背后藏的是笑点和趣味,对不对?
嗯,好了好了,咱终于啰嗦完了。最后再扔一个脑洞题给你们:你说,既然原神的多人模式这么像“假装一起玩”,那要不咱们以后组队的时候,干脆戴上VR头盔,装作真的在同一个空间里,不就完美了?说不定米哈游早就准备升级成VR荒野求生呢?