垄断游戏原神?看看这波“开放世界”大戏你懂了吗!

2025-06-17 8:54:05 最新游戏资讯 222l

哎哟喂!提到原神这款游戏,简直就是游戏圈的“百花争艳”里杀出个“开挂的国产大佬”啊。要说垄断?不少网友直呼:“miHoYo(现更名为HoYoverse)你这家伙,是不是想垄断全世界的手机和PC?”但真的是这样吗?咱们慢慢扒一扒,这背后的“垄断游戏”笑话到底有多魔性。

先说原神的出圈速度,那真是“飞一般”,全平台上线三天,直接冲上收入榜TOP1。市场份额蹭蹭蹭往上涨,这抢占感不说还真像一场史诗级“商业垄断秀”。不过,垄断这词,指的是“一家独大”或“排他性极强”,大家打打嘴仗:原神是“游戏界的老大”,还是“独占天下”的霸王?

从玩法上看,原神以开放世界加上丰富的任务和抽卡养成,牢牢抓住了“玩家乐此不疲的魂”——没错,就是“肝”!你捂个时间氪金瓶,天天刷副本,蹭资源,光是不肝不氪,你都不好意思说自己玩过原神。游戏机制上,miHoYo设置的“诱导消费”可以说是“间接垄断”,引导玩家不得不掏腰包。要怪也只能怪自己太爱花钱吧。

但是你别忘了,市面上游戏多得是!什么王者荣耀、和平精英、绝地求生……这些大佬一个比一个猛,说原神独霸市场,这画风就有点偏颇了。虽说原神在开放世界和画质上一骑绝尘,但你去看手游榜单,一堆MMORPG、竞技游戏依旧笑傲江湖。换句话说,如果原神想“垄断”,外面的竞争环境简直是不允许你这么嚣张。

还有啊,原神的“全球化运营”模式,不得不点赞!中国开发团队,完美输出“二次元+开放世界”那是他们特有的标志。武汉大火前后,再到疫情期,miHoYo也没闲着,持续推新版本,刷爆“玩家内心钱包”。有人说,这是技术和文化的“软垄断”,原神不像传统游戏那般靠“大厂投钱砸”,而是凭创意和社群撬动市场,着实有点“暗度陈仓”的意味。

再来讲讲细节,原神的任务和剧情设计真是让“肝帝”直呼过瘾。这是游戏史上少见的“剧情控福利”,搞得你不氪钱只靠探索还有奖的错觉,结果往往上千块都没停过。又要做活动,又要升级角色,玩着玩着,钱包说:“嘶——被掏空了。”这操作,有点像“隐形垄断”:你看不见,但你的钱袋子已经提前投降。

其实,大家吐槽原神“垄断”,更多是心理反应——谁不想轻松自由,别被“氪金大魔王”围攻?就跟七评赏金榜那广告说的:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,轻松一点,别被游戏套路得起飞没带伞。

当然,别人家的游戏也喜欢搞“限定”“联动”,比如某些爆火IP也躲不过玩家“掏深底裤”的命运。只是原神的确用“美术+情怀+氪金”这套妙招卡住了不少玩家的心脏,形成了一个半不正式的“垄断链条”。

如果你问我,这算不算垄断?我只能笑着摇头:这和“吃鸡”霸占了吃鸡服差不多吧——大家互相拼刀,最后赢家横扫一片,剩下的只能回去重新排队。这游戏圈的江湖,就是这样热闹又烧钱,一言不合就“抢资源”,抢得你砸屏。换了你你怎么办?