原神是最恶心的游戏嘛知乎

2025-06-18 2:06:14 游戏资讯 222l

别的游戏我不说,就说说这《原神》,知乎上那些热乎乎的讨论,简直炸开了锅。有人说它“恶心”,有人说它“好玩到爆”,甚至还有人说它“骗钱大户”。到底“原神是最恶心的游戏”这话,是赞美还是吐槽?咱们今天就来掰扯掰扯。

先说说啥意思叫“恶心”?知乎上的“恶心”可不单单是从性格角度说的,有网友精辟地总结成了“氪金恶心得一批”、“有毒让人停不下来”、“画风美的让人想骂娘却舍不得卸载”的多重含义。说白了,就是一边被套路一边又爱得死去活来,内心崩溃又不舍得离开,活脱脱的“爱恨交织综合症”。

第一个“恶心点”就是氪金。知乎大佬们说得直白:原神就是“氪金链条上的钢丝”,干扰你钱包的同时,又极强地满足你的刷屏快感。抽卡想要那个五星角色?“欧气”破表?还是“氪爆”?游戏氛围里充满了“抽不中哭泣,抽中狂喜,肝到怀疑人生”的酸甜苦辣。在这里,钱包和时间一样宝贵,肝帝们的金钱如流水般挥洒。说好的休闲游戏,结果玩着玩着钱包瘪了,心态溜车了,那个“恶心”感离谱得让玩家们又爱又恨,真的像中了“现金毒”一样难戒。

但千万别小看了画面和角色设计,知乎高手们给出的吐槽也是歌颂并存。他们一边喊着“这画风美到发指”,一边抱怨“操作复杂得我都分不清北了”。不少玩家说,游戏里的风景美得像电影预告片,看得人血脉膨胀,忍不住想去“吃鸡”登顶观光;角色设计谁能否认没点国风和动漫元素的结合卖萌属性呢?那些可爱的角色带来的萌点和剧情的剧情梗,简直让人欲罢不能。

但眼高手低的操作感却是二把刀的痛苦来源。知乎上一个大V说的特好:“想要拍照,想要探索,想要高难度打Boss,结果操作简直像跳广场舞,手残党直接没有活路”。刚入坑的小白们大多体会到,原神不单是单纯跑跑图,还得玩转各种元素反应,没点策略就跟着“被打一脸”。这种“技能组合仿佛数学考试”的设定,让很多人玩着玩着就气不过,“恶心”两字要挂嘴边了。

说完难度,再来说氛围和剧情。有知乎玩家评价剧情充满了“日式二次元剧情的迷雾+欧美探险精神的融合”,这混搭感觉让人又爱又恨。有的狗粮甜到齁,有的角色塑造又让人抓狂。“剧情设定有点神展开,PVP没有,但PVE要会操作,文案和动画都处处透露细节,操你没商量”。这段剧情简直是“强迫症的高质量精神摧残”,每天期待新版本,却又被新bug折磨得“精神恍惚”。还有人说,剧情节奏时快时慢,停顿处能脑补下一集,等得人心急如焚,哎呀妈呀,真是“走心又走肾”的虐心体验!

另外,社交和社区氛围也是知乎讨论的重点。有人说原神的玩家圈堪称“游戏界的三无青年”,既能在论坛里吵架,也能在直播间开黑,还能在贴吧发段子。甚至有玩家“打工做任务,顺便搞副业”,那场面热闹非凡。你要知道,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便挂个广告,毕竟薅羊毛的机会不能错过。玩家之间的斗争、吐槽、安利,构建了一个既熬夜又快乐的“原神宇宙”。

当然,最让人“恶心”的还是游戏机制。比如说某些活动经常让人“抽得心态碎一地”,更新以后账号又成了“武器卡池的肥皂泡”,想刷养成材料就得花上几个小时肝得脱臼,一不留神就被新角色秒杀了,换了阵容一阵懵逼。游戏的“养成坑”简直是“梯子遭了电蚊拍”,“拿鞭子抽”的感觉。正所谓“快乐肝,肝出泪”,这反差让人有点甘愿当“毒瘾犯”。

有人说原神是“骗钱但丰富”,是“氪金和休闲双剑合璧”的作品。知乎上见过这样一幅画:一边是被游戏圈粉的玩家笑容满面,一边是因为爆肝氪金黯然神伤的人群。这种“边骂边爱的矛盾感”,大概就是原神最大的魅力和“恶心”之处。

这游戏到底是“恶心”还是“好玩”?知乎上说法多如牛毛,褒贬不一,但有一点很明确——玩过的没几个能说自己没被“原神毒”沾上一刀。要说它最恶心? 不如说它“最让人上头”,这种欲罢不能的体验,可能才是让玩家络绎不绝的“神秘外挂”。毕竟,谁能控制得了那股想再开一波祈愿的冲动?

最后,稍微脑洞大开一下:假如原神真的“最恶心”,那也很可能是“最甜的毒”,这种“甜中带毒,毒中带甜”的游戏体验,要是能让你边骂边玩,边肝边笑,那它岂不是娱乐圈里的“毒瘾明星”?