嘿,提到“原神抄袭卡牌游戏”这事儿,简直是炸开了锅!你在网上随便一搜,评论区那叫一个热闹,键盘侠们比换装备还勤快。其实,先别急着拔剑相向,我们这就来扒一扒这锅是不是原神背锅,顺便给大家理理头绪。
不过,“抽卡”这事儿确实是原神跟很多卡牌游戏的共同元素。谁曾想抽卡系统变成了被吐槽的罪魁祸首?没错,像玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这种活动啥服务器都有,没准连你家养的宠物都开始抢卡池了。
再说说细节,有些玩家觉得原神的角色设计、卡面展示,有点“借鉴”了某些知名卡牌游戏的人物卡片风格,毕竟花里胡哨的立绘、技能特效确实看着像是有过“灵感呼应”。但你站在策划的角度,一款大厂游戏难免难逃把“成功元素”揽入怀抱的宿命,这不叫抄袭,叫行业“套路共享”。
咱讲点儿真相,原神其实混搭了好多个游戏种类的DNA:养成、开放世界、冒险、解谜...用你家的奶奶都能玩转的万能卡牌模板来形容,未免有点轻视人的觉悟!
有人说,游戏里角色技能释放的动画有点像某卡牌游戏,那你不如说《西游记》里的孙悟空和《火影忍者》里的鸣人练功姿势都一样也是“抄袭”了?这不是鬼扯是什么?
可能大家心里都有点阴影,毕竟“氪金抽卡”这把刀砍到了不少钱包,让抱怨声四起。有人甚至恶搞说:“原神其实是卡牌游戏界的‘大哥大’,牛皮吹得比卡池还满!”
那到底怎么办呢?被认为抄袭的原神玩家们其实大可不必慌。毕竟,砸锅卖铁买个新皮肤,战场OP技能满级,这些才是实打实的快乐。要不说“游戏里能骗卡,现实里骗不了真爱”呢!
玩游戏,大家更应该看重的是体验和乐趣,而不是“我这招是不是谁家的”。况且,网络上看到的“抄袭”言论,大多是一面之词,多数还是玩家调侃,别当真。
可别以为原神的策划是靠“搬运卡牌游戏”吃饭的,原神的每个地图角落都写满了探索的乐趣,每一场元素交互都能玩出花儿来,这画风不是谁随便能copy的,再说了,连原神里面的NPC都比某些卡牌游戏的主角还丰满!
你要真觉得原神“抄袭”,不如去开个脑洞,自己做个“原创卡牌+开放世界”游戏,说不定一夜爆红成行业教科书。话说回来,要是你有这本事,回来跟我说一声,咱一起霸占游戏圈!
好了不吐槽了,看这风口浪尖,反正抄袭不抄袭的争论永远停不下来,但只要你能在游戏里爽到痛快,谁还在乎别人说啥。毕竟,游戏这事儿,谁不是图个开心?
最后给你留个脑筋急转弯:如果原神真是卡牌游戏抄袭,那纸牌屋是不是宫廷剧抄袭呢?